Pearl Abyss indrømmer utilsigtede AI-genererede billeder sendt til Crimson Desert og lover fuld revision
Pearl Abyss bekræftede den 22. marts, at Crimson Desert leverede AI-genererede billeder, der aldrig var beregnet til den endelige version. I en offentlig erklæring sagde studiet, at "2D visuelle rekvisitter blev skabt som en del af en tidlig iteration ved hjælp af eksperimentelle AI-generative værktøjer", og beskrev dem som pladsholdere, der blev brugt til at udforske tone og atmosfære under den tidlige produktion. Billederne dukkede op på sociale medier i dagene efter lanceringen, hvilket fik nogle spillere til at kalde dem "det sidste søm i kisten" for det problematiske spil.
Udvikleren fastholdt, at aktiverne altid var planlagt til udskiftning med det endelige arbejde fra deres tegne- og udviklingsteams. Nogle blev ikke erstattet.
"Efter rapporter fra vores fællesskab har vi identificeret, at nogle af disse aktiver utilsigtet blev inkluderet i den endelige udgivelse. Dette er ikke i overensstemmelse med vores interne standarder, og vi tager det fulde ansvar for det."
— Perleafgrunden
Sammen med undskyldningen anerkendte Pearl Abyss en manglende oplysning og skrev, at de "burde have oplyst klart om vores brug af AI", og at brugen i den tidlige fase ikke undskyldte manglen på gennemsigtighed. Crimson Deserts Steam-liste er siden blevet opdateret for præcist at afspejle AI-genereret indhold i udviklingen. Pearl Abyss siger, at en omfattende revision af alle aktiver i spillet nu er i gang, og at erstatninger forventes at komme gennem kommende patches. Erklæringen omhandlede ikke separate fællesskabsrapporter om, at spillet også brugte AI til sprogoversættelser.

Billedkredit: u/Rex_Spy/ EGW.news
Disse billeder af Crimson Desert AI ankom oven på en allerede vanskelig lanceringsdag. Intel Arc GPU'er blev blokeret fra at køre spillet helt, hvilket efterlod berørte spillere med en fejlmeddelelse, der dirigerede dem til refusion. Xbox-appen på pc nægtede at åbne for en betydelig del af køberne, uanset hardware. En opdatering på over 120 GB på Xbox Series X/S tvang spillere til at geninstallere en titel, de allerede havde foruddownloadet. Intel udsendte sin egen offentlige erklæring, hvori de sagde, at de gentagne gange havde tilbudt Pearl Abyss-hardware, drivere og teknisk support på tværs af fire generationer af GPU'er - Alchemist, Battlemage, Meteor Lake og Lunar Lake - og ikke havde modtaget det samarbejde, de søgte. Virksomheden udtalte, at de fortsat er klar til at hjælpe Pearl Abyss og omdirigerede alle spørgsmål om beslutningen om ikke at understøtte Intel-hardware direkte til udvikleren.
Jeg forstår spillernes reaktion på AI-spor i et leveret produkt. Pearl Abyss' forklaring - at disse var midlertidige iterationsaktiver, der altid var beregnet til erstatning - bærer vægt på sine egne præmisser, men hvis man sætter den op ved siden af anonyme lækager fra studiemedarbejdere på Reddit, der beskriver en forhastet beslutning om at omskrive plottet sent i udviklingen, ændrer billedet sig. Det holder op med at læse som en isoleret forglemmelse og begynder at ligne et spil, der blev presset på markedet, før det var færdigt. Jeg synes, at Crimson Desert i stigende grad ligner en overlevende fra en katastrofe, det byggede til sig selv: fejlene på lanceringsdagen, Intel GPU'erne, der ikke understøttedes, AI-billederne, plotlækagerne - hver især gjorde det sværere at forsvare det sidste, og alligevel formåede ingen af dem, hverken individuelt eller sammen, at stoppe spillet fra at sælge.
Crimson Desert solgte to millioner eksemplarer inden for den første salgsdag. Steam registrerede næsten 240.000 samtidige spillere kort efter udgivelsen. Det fællesskab, der dannes omkring spillet, fortsætter med at vokse og engagerer sig i, hvad der er der, i stedet for at katalogisere, hvad der gik galt.
Pearl Abyss siger, at erstatningsaktiver vil blive rullet ud gennem kommende programrettelser, ledsaget af en gennemgang af deres interne kommunikationsprocesser. Revisionen er i gang, og om den afslører yderligere berørte aktiver ud over, hvad studiet indtil videre har anerkendt, er endnu uvist.
Læs også, Crimson Desert solgte to millioner eksemplarer på en enkelt dag, med næsten 240.000 samtidige Steam-spillere på sit højdepunkt. Pearl Abyss anerkendte milepælen og bekræftede, at studiet aktivt indsamler spillerfeedback for at forbedre spillet så hurtigt som muligt. Vores Crimson Desert-begynderguide, der dækker karakterudvikling, strategier til at tjene penge og våbenanbefalinger, er tilgængelig for spillere, der lige er startet.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.


Kommentarer