Cyberpunk 2077 er igen i fuld sving, og spillerne ønsker, at CD Projekt ændrer kurs
Cyberpunk 2077 nåede den 5. juli op på over 100.000 samtidige spillere på Steam – det højeste antal siden 2023 – og denne stigning har fået fans til at presse CD Projekt til at udgive mere DLC, efter at studiet havde meddelt, at der ikke var planer om yderligere udgivelser. Et nyligt tilbud har været med til at skabe en stor del af trafikken, sammen med hypen omkring Netflix-animeen Cyberpunk: Edgerunners 2 og et crossover med Wuthering Waves.
Tallene markerer en større milepæl. Tidligere på måneden bekræftede CD Projekt, at Cyberpunk 2077 har solgt 40 millioner eksemplarer siden lanceringen i december 2020, hvilket er en stigning på 5 millioner i forhold til november 2025. Det samlede salg overstiger det samlede salg af The Witcher 3: Wild Hunt, som nåede op på 30 millioner eksemplarer i løbet af sin levetid. Cyberpunk 2077 har fået én udvidelse, nemlig Phantom Liberty fra 2023 med Idris Elba.
CD Projekt har været tydelig om, hvad der kommer herefter. I maj meddelte studiet, at det ikke havde planer om yderligere DLC eller udvidelser til Cyberpunk 2077, hvilket leder fans mod efterfølgeren, hvis de ønsker at vende tilbage til universet. Den ventetid er lang. Cyberpunk 2, med kodenavnet Orion, ligger endnu længere bag The Witcher 4, og med-CEO Michał Nowakowski har antydet, at det ikke kommer før tidligst i 2030. Spillet er endnu ikke i aktiv udvikling, da CD Projekt først ønsker, at teamet skal vokse, og finansdirektør Piotr Nielubowicz har udtalt, at Orion sandsynligvis vil kræve 350 til 500 udviklere under ledelse af CD Projekt Red North America.
Paweł Sasko, assisterende spildirektør på Cyberpunk 2, markerede toppen på Steam på Twitter.
»Hav det sjovt, mine kære, håber, det vil holde jer fanget, underholdt og inspireret.«
— Paweł Sasko
Spillerfællesskabet har forvandlet øjeblikket til en kampagne. En Reddit-tråd med titlen »Krav om en anden DLC« fik 12.000 opstemninger, og kommentarerne spænder fra vittigheder til ægte frustration. En fan sagde, at studiet har brug for penge, så det bør sælge flere DLC’er og lade spillerne betale for dem. En anden sagde, at en ny udvidelse ville ødelægge planerne om at gå videre til en bunke uafspillede spil, men at han ville købe den med det samme, tæt på slutningen af et gennemspil på 220 timer.
En tilbagevendende tråd knytter vreden til The Witcher 3. Fans påpegede på Reddit, at et 11 år gammelt spil med masser af DLC får nyt indhold, mens den nyere titel ikke gør det, og bad CD Projekt om at genoverveje det udeladte materiale fra Cyberpunk 2077 i stedet for at lade det ligge ubrugt hen. En kommentator kaldte spillet for et af de mest sørgelige eksempler på udeladt indhold, han nogensinde havde oplevet, og sagde, at han havde brugt mere tid på at kigge uden for kortet og læse om de fjernede funktioner end i næsten ethvert andet spil, og at han lige nu ønskede sig en ny DLC mere end til noget andet spil.
Jeg synes, at argumentet om det udeladte indhold vejer tungere end salgstallene, for et spil, der har mistet 40 millioner eksemplarer i goodwill og stadig har fans, der graver sig igennem datamines for at finde ud af, hvad der er blevet fjernet, beskriver et specifikt uopfyldt løfte, ikke et generelt ønske om mere. De 100.000 spillere dukkede ikke bare op for at spille en færdig historie igen. Mange vendte tilbage på jagt efter den version af Night City, som spillet engang antydede.
Nogle fans forventer, at CD Projekt på et tidspunkt vil udgive nyt Cyberpunk 2077-DLC, tættere på et nyt Cyberpunk-spil, ligesom det skete med The Witcher 3. Der var ikke noget Witcher 3-DLC under udvikling i årevis, før studiet bekræftede et, så den nuværende afvisning lukker ikke døren. Foreløbig er den officielle holdning stadig: Der er ikke noget nyt Cyberpunk 2077-DLC under udvikling. Jeg tolker studiets tavshed på samme måde som disse fans gør, nemlig som en holdning, der snarere vil ændre sig med tiden end et permanent nej, selvom intet af det, CD Projekt har sagt, understøtter, at man skal betragte det som en plan.
Hvad efterfølgeren vil og ikke vil indeholde, tager allerede form. Cyberpunk 2 vil indeholde multiplayer og en ny by inspireret af Chicago, og der er også planer om et tilbagevenden til Night City.
Læs også: CD Projekt har bekræftet, at Cyberpunk 2 ikke vil indeholde cutscenes i tredjepersonsperspektiv. Kreativ direktør Igor Sarzynski sagde på Bluesky, at studiet byggede Cyberpunk 2077’s scener i førstepersonsperspektiv for at holde spillerne fuldt engagerede, og at et skift til tredjepersonsperspektiv – selv kun lejlighedsvis – ville føles forstyrrende. Han tilføjede, at interaktive scener i realtid med frihed i kameraføring og bevægelse koster omkring tre gange så meget som gammeldags cutscenes, og at et skift til tredjepersonsperspektiv ville betyde et helt andet spil.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer