Bungies Marathon-opdatering 1.1.5 introducerer PvE-tilstanden »Vault Breaker«: Fuldstændige opdateringsnoter
Bungie har udgivet Marathon-opdatering 1.1.5 live, og overskriften er en ny eksperimentel PvE-tilstand kaldet Vault Breaker. Den sender dig ind i Cryo Archive alene, som en duo eller som en fuld gruppe for at klare en række gradvist sværere hvælvinger, med progression unik for tilstanden, der fortsætter gennem kampe mod en endelig hvælving og den enhed, der venter indeni. Resten af opdateringen er et tungt kamppas, fra en Bubble Shield-rebalancering og en Invisibility-nerf til Runner-shell-tuning og en lang række våbenændringer.
Indholdet lander på et hårdt tidspunkt for studiet. Vault Breaker ankommer få dage efter, at spildirektør Joe Ziegler forlod Bungie, og på baggrund af Bungies tab og fyringer, herunder sidste måneds nedskæringer på næsten 400 medarbejdere og det nedskrivningstab på 765 millioner dollars, som Sony bogførte mod studiet. Den fulde ændringslog for 1.1.5 er nedenfor.
Marathon-opdatering 1.1.5: Fuldstændige programrettelsesnoter
Patch-noter via Bungie.
Generel
- Tilføjet en ny eksperimentel PvE-tilstand, Vault Breaker.
- Udforsk Cryo Archive som et hold, duo eller solospiller, og tag dig sammen med en gradvist udfordrende serie af hvælvinger.
- Bliv stærkere i flere kampe med progression, der er unik for Vault Breaker, og pres dig mod den endelige hvælving og den mystiske enhed indeni.
- Tilføjet understøttelse af spillerstemmerapportering og stemmemoderering.
- Mere information findes på bung.ie/voicemoderation.
- Ganglion-byttere har nu en lagergrænse på 3, med undtagelse af Hyphatic Gel.
- Rettede et problem, hvor Ganglion-byttehandlere kunne rulles om under utilsigtede scenarier.
- Justerede nogle bytteomkostninger til at inkludere gummibjærgning.
- Reduktionen på 25% i Cradle-fremskridt er nu blevet vendt tilbage.
- Ny funktion: Cradle Evolution
- Spillere hvis vugge har nået niveau 70, vil se en ny mulighed for at "Udvikle vugge" under vugge-XP-linjen.
- Aktivering af en Cradle Evolution vil:
- Øg vuggens energigrænse med 1.
- Nulstil holderen til niveau 1.
- Nulstil al investeret energi i hvert spor på vuggen.
- Giv vuggen 1 energi pr. Vuggeudviklingsfase.
- Vuggen kan udvikles i alt 7 gange.
- Rettede et problem, hvor kravene til MIDA capstone V-opgraderingen blev vist forkert.
- Rettede et problem, hvor stablede opgraderingsnoder kunne blive låst, hvis den 6. slutsten ikke var blevet låst op.
- Rettede et problem, hvor stablede opgraderingsnoder fejlagtigt kunne vise, at en opgradering er tilgængelig til køb.
- Tilføjet en knap til at aktivere eller deaktivere et gratis sponsoreret sæt ved død.
- Rettede et problem, hvor salgsmuligheden kunne vises to gange i værktøjstippet til varen.
- Rettede et problem, hvor nogle bjærgningsgenstande ikke viste deres anvendelse.
- Rettede et problem, hvor sponsorerede sæt fejlagtigt viste udtømte selvoplivninger.
- Rettede et problem, hvor skrot ikke kunne konverteres til kreditter, selvom der var plads på lageret til det.
- Rettede et problem, hvor rangpoint fejlagtigt kunne vises som "0" i løbsrapporten.
- Rettede et problem, hvor rangerede sponsorerede sæt ikke opdateredes med det samme ved rangændringer.
- Rettede et problem, hvor et UESC-certifikat i algedamme ikke kunne interageres med.
- Rettede et problem, hvor en container i Night Marsh Complex ikke kunne interageres med.
- Rettede et problem, hvor en container i Night Marsh AI Uplink klippede ind i miljøet.
- Rettede et problem, hvor en spiller kunne sidde fast i en container i Cryo Vault 02.
- Rettede et problem, hvor en bruger kunne sidde fast i en "kick-to-login"-løkke.
- Opdaterede visuelle elementer til felter med flere valgmuligheder for at være mere synlige.
- Rettede et problem, hvor salg af alle varer i overløbet kunne blive udløst ved et uheld.
- Fra midten af sæsonen er nogle udstyrsgenstande markeret som Loadout-Limited. Kun 2 Loadout-Limited-genstande er tilladt i din loadout under infil. Hvis du har for mange i din loadout, vil det forårsage en Crew Error, når du forbereder dig til et løb. Ekstra genstande ud over grænsen kan stadig indsamles i spillet og eksfiltreres; kun infil er begrænset.
- Begrænsede genstande: Bobleskjold, Kemegranat, EMP-granat, Flechette-granat, Fragmentgranat, Varmegranat.
- Udviklerens bemærkning: Denne nye infil-begrænsning har to formål: at reducere effektiviteten af AOE-granatspam og reducere forekomsten af Bubble Shields. Vi mener, at granater har en god plads skadesmæssigt, men feedbacken er tydelig, at spam stadig er et problem på Cryo, og at Bubble Shields flader kamp på højt niveau ud.
- Fjernede den manglende afspillerhastighed ved indtastning af et Bubble Shield-volumen.
- Reduceret helbred i PvP fra 560 til 400.
- Øget helbred mod UESC fra 1680 til 2500.
- Rettede et problem, der forårsagede, at eksplosioner fra granater ikke forårsagede skade på Bobleskjolde.
- Øgede skaden, som eksplosioner fra granater forårsager på Bobleskjolde, med 2x.
- Passiv regenerering af primære evner reduceret med 40%.
- Passiv taktisk/egenskabsmæssig evne reduceret med 40%.
- Øget buff-tid givet af Energy Amp fra 2 minutter til 3 minutter.
- Usynligheden vil flimre ud efter sprint i mere end 2 sekunder.
- Bemærk: Denne ændring påvirker usynlighed fra enhver kilde.
- AI-kæmpere kan nu høre fodtrin fra usynlige spillere på meget tæt hold og vil nu indtaste deres søgeadfærd, når de gør det.
- Udviklernote: Usynlighed er i øjeblikket for kraftfuldt som et værktøj til fuldstændigt at undgå PvE-møder. Vi foretager en betydelig ændring her for at gøre det mere bevidst om spillernes bevægelser efter aktivering. Du vil stadig kunne navigere forbi fjender, men det vil være vigtigere at vælge, hvornår du skal spurte, og hvornår du skal bevæge dig langsommere. Sideløbende med denne ændring øger vi oppetiden for Smoke Dive for at sikre, at Assassin stadig har stærke værktøjer til at frakoble sig, og vi vil fortsætte med at evaluere, hvordan Usynlighed spiller fremadrettet.
- Reduceret basis nedkølingstid fra 60 sekunder til 45 sekunder.
- Reduceret antal basisbølger for ekkopuls fra 7 til 5.
- Øget tid mellem bølger fra 2,5 sekunder til 3 sekunder.
- Reduceret levetid for Echo Pulse base ping waypoint fra 10 sekunder til 8 sekunder.
- Udviklernote: Echo Pulse bidrager primært til uønsket standoff-adfærd i vores aktiviteter på højere niveau, så vi foretager nogle ændringer for at reducere, hvor hurtigt den snapshoter fjendens placeringsinformation og antallet af snapshots, den leverer. Dette burde give spillerne mere tid til at flytte positionen eller skubbe mellem pulser i kombination med ændringerne til Energy Amp, der er beskrevet ovenfor, hvilket reducerer dens effektive oppetid for meget investerede spillere. Vi holder øje med dette for at se, hvordan det klarer sig sammen med resten af ændringerne til fremtidige opdateringer.
- I lommelygteaktiverede zoner har Pickpocket Drone nu indbygget Darksight, der hjælper piloter med lettere at navigere gennem mørke indre rum.
- Forsvarssystem
- Rettede et problem, hvor Forsvarssystemet var i stand til at fange granater, mens det forsvandt ved slutningen af dets levetid.
- Reduceret basis nedkølingstid fra 180 sekunder til 150 sekunder.
- Snare Mine
- Øgede maksimal detonationsskade pr. submunition fra 5 til 7 mod fjendtlige løbere.
- Øgede maksimal detonationsskade pr. submunition fra 30 til 35 mod fjendtlige ikke-løbere.
- Byttesporer
- Prey Tracker bliver ikke længere krypteret af Signal Jammer.
- Udviklernote: Med den ovenfor beskrevne infil-grænse for granater på vej ind, ønskede vi at give Sentinels kit en lidt mere generel brugervenlighed for at kompensere. Snare Mine vil være et mere pålideligt skadesværktøj, og Prey Tracker har ikke længere en lettilgængelig tæller uden ulemper. Som med alle nye granater vil justering af styrken være en proces, der sker over tid; vi vil overvåge Sentinels præstation resten af sæsonen for at se, hvordan tingene udvikler sig.
- Rettede et problem, hvor vedvarende skade fra det biotoksiske desinjektorvåbnet ikke talte med i opbygningen af raketladninger.
- Øget helbredelsesrate fra 2 hk/s til 3 hk/s.
- Øget helingsvarighed fra 20 sekunder til 30 sekunder.
- Udviklernote: Med sæson 2 skiftede Rooks spillestil mere markant tilbage til at være skattejagt uden et arsenal af claymores og shotguns, men dens evne til at komme sig efter en dårlig situation uden at være afhængig af helbredende forbrugsvarer med Rekonvalescens ramte ikke standarden. Den samlede helbredelse er blevet mere end fordoblet, hvilket gør Rook meget mindre afhængig af at finde Patch Kits i løbet. Styrken af Rooks arsenal er noget, vi ser på sæson for sæson for at finde den rette styrke.
- Opdateret implantatikonografi for bedre at afspejle hvert implantats unikke effekter.
- Triagekappe
- Aktiveres nu også, når du bruger et Nådesæt.
- Rettede et problem, hvor Sneak Packs Signal Jammer-effekt ikke forhindrede Claymore-aktiveringer.
- Rettede et problem, hvor fjernelse af en spillers rygsæk fra en dødspose kunne resultere i, at bytte blev slettet, når spilleren blev genoplivet.
- Reduceret præcisionsbonusmultiplikator fra 1,5x til 1,38x.
- Udviklerens bemærkning: Dette virker som en lille ændring, men ændringen betyder, at D54 Kamppistolen kræver 3 præcisionsudbrud for at nedlægge en Grå Skjoldløber, op fra 2 udbrud, og 4 udbrud for at nedlægge en Lilla Skjoldløber, op fra 3 udbrud.
- Reducerede minimum og maksimum for skadefald på tværs af alle statistikker med 10%.
- Maksimum 100 Rækkeviddestatistik, minimum skadefald går fra 38 meter til 34 meter.
- Maksimalt 100 Rækkevidde. Maksimalt skadefald går fra 72 meter til 64 meter.
- Fjernede 0,5 sekunders målfindingstid for bedre at muliggøre bagholdslignende spil.
- Den visuelle målindikator viste altid med det samme, men projektiler ville ikke rent faktisk spore målet før efter at have været på målet i 0,5 sekunder.
- Øget projektilhastighed fra 56 m/s til 80 m/s.
- Fuldstændig justeret ildhastighed og skudrotation ned.
- Øgede maksimale omdrejninger fra 507,3 til 540.
- Min. omdrejninger er reduceret fra 309,3 til 140.
- Spin ned baseret på varme spinner nu ned mere lineært i stedet for den tidligere adfærd.
- Øget basisskade fra 22 til 24.
- Øget præcisionsbonusmultiplikator fra 1,3 til 1,4.
- Øgede hastigheden mellem runder i en burst med 50%.
- Omjusteret rekylretning for at kompensere.
- Øget intensitet af SIM-input og kamerarystelser for at kompensere.
- Reduceret stabilitet på de lavere investeringsniveauer med ~20% for at kompensere.
- Rettede et problem, hvor ADS-nøjagtighedens startkeglestørrelse ikke blev forbedret med øgede ADS-nøjagtighedsstatistikker.
- Q-Tap Regen Prestige Mod:
- Øgede basisskaden fra 15 til 19.
- Øgede basisskudhastigheden til at matche normal hastighed i stedet for at sænke den.
- Udviklerens bemærkning: Vi hørte feedback om, at Prestige Mod'en forringede PvP-ydeevnen for denne mod for meget sammenlignet med basisvåbnet. I vores test er optimale TTK'er nu sammenlignelige med basisvåbnets.
- Fjernede det lave helbredskrav på Prestige Mod-helbredelsesbonussen:
- At ramme 4 præcisionsslag i hurtig rækkefølge starter helbredsregenerering.
- Reducerede helingsraten fra 1,5 gange hastigheden af et Patch Kit til 0,8 gange hastigheden af et Patch Kit for at kompensere for brugervenlighedsforbedringen.
- Tilføjet en 3 sekunders nedkølingstid, da denne fordel nu teoretisk kan aktiveres efter hinanden.
- Omfordelt skadesprofil for at mindske afhængigheden af hovedskud.
- Udviklerens bemærkning: KKV har altid haft en matematisk hurtigere optimal TTK end de fleste våben, men den var næsten udelukkende afhængig af hovedskud, og at misse et enkelt ville resultere i et massivt fald i TTK. Denne ændring gør, at den optimale TTK forbliver lige så hurtig som før, men den gør TTK for kropsskud hurtigere, og straffen for at misse et enkelt hovedskud er meget mindre.
- Øget basisskade til 9, op fra 8.
- Reduceret præcisionsskadeskala til 1,29x, fra 1,45x.
- Forbedret ADS-nøjagtighedens startkeglestørrelse på basisversionen med ~10%.
- Forbedret ADS-nøjagtighed i den endelige keglestørrelse på basisversionen med ~13%.
- Reduceret Rodeo Mag-størrelse fra 72 til 61.
- Reduceret maksimal magasinstørrelse fra Drum Mag fra 66 til 58.
- Reduceret skadeafgivelse i den høje ende og justeret skadeafgivelse på alle afstandsstatistikker for at kompensere. Dette resulterer i, at Bullys maksimale rækkevidde, før den lider af skadeafgivelse, reduceres fra 40 meter til 32 meter, og den maksimale rækkevidde for skadeafgivelse reduceres fra 70 meter til 62 meter.
- Skaden steg fra 85 til 100.
- Reduceret præcisionsbonusmultiplikator fra 1,05x til 1,0x.
- Øget spredning med 20% på tværs af alle statistikniveauer.
- Reduceret nedfald i sigtehjælpen fra starten i den øverste ende med 30%. Justerede statistikniveauer for at kompensere.
- Reduceret fald i sigtehjælpsenden i den øverste ende med 12%. Justerede statistikniveauer for at kompensere.
- Reduceret magnetismefald med ~10%.
- Reduceret minimum skadeprocent ved maksimalt fald fra 20% til 10%.
- Genjusteret skadesnedgang på tværs af alle niveauer:
- 2HKO rækkevidde med en grå WSTR mod basisskjolde: 3 meter.
- 2HKO rækkevidde med en grå WSTR mod lilla skjolde: 2 meter.
- 2HKO rækkevidde med en maksimal investeret WSTR mod basisskjolde: 7 meter.
- 2HKO rækkevidde med en maksimal investeret WSTR mod lilla skjolde: 4 meter.
Vareøkonomi
Våbenhus
Vugge
Pursuit-opgraderinger
Varer og lagerbeholdning
Rangeret
Kortbytte
Diverse
Bekæmpe
Udstyr
Begrænset indlæsningsgrænse
Bobleskjold
Energiforstærker
Effekter
Usynlighed
Løberskaller
Snigmorder: Røgdykning
Rekonditionering: Ekkopuls
Tyv: Lommetyvdrone
Sentinel
Ødelægger: Søg og ødelæg
Rook: Rekonvalescens
Implantater
Rygsække
Sneak Pack
Diverse
Våben
D54 Kamppistol
V22 Volt Thrower
Twin Tap HBR
KKV-9SD
CE Taktisk Sidevåben
Mobbing SMG
WSTR Kamphaglgevær
Misriah 2442
- Skaden reduceret fra 140 til 110.
- Reduceret præcisionsbonusmultiplikator fra 1,2x til 1,0x.
- Reduceret omdrejningstal fra 72 til 58.
- Rettede et problem, der forårsagede, at afstandsstatistikken ikke ændrede sigtehjælp eller magnetismefald:
- Dette resulterer i en buff på cirka 30% til sigteassistance ved en rækkevidde på 100 meter, men en nerf på cirka 25% til magnetisme ved en rækkevidde på 100 meter.
- Genjusteret skadesnedgang på tværs af alle niveauer:
- 2HKO skydebane med en grå Misriah mod basens skjolde: 10 meter (var 11 meter).
- 2HKO skydebane med en grå Misriah mod lilla skjolde: 9 meter (tidligere 10 meter).
- 2HKO rækkevidde med en maksimal investering Misriah mod basisskjolde: 14 meter (var 18 meter).
- 2HKO-rækkevidde med en maksimal investering Misriah mod lilla skjolde: 12 meter (var 16 meter).
- Fuldautomatisk vælger Prestige Mod:
- Reduceret hofteantændingsomdrejning fra 72 til 58.
- Både hipfire og ADS affyres nu fuldautomatisk, i modsætning til kun hipfire.
- Ud over tidligere fordele øger hipfire-tilstanden bevægelseshastigheden massivt med Misriah udstyret.
- Øgede mængden af vedligeholdelsesladning genereret under bevægelse med Volt-batterivåben udstyret med 4x.
- Fjernede utilsigtede kamerarystelser ved aktivering af frynsegoder.
- Løste et problem, hvor våbenskift under dækning under visse omstændigheder kunne gemme våbnets ladningsstatus.
- Rettede et problem i Mida "Afslør/Sluk"-kontrakten, hvor én besætning kunne afdække/slukke alle lagrene, hvilket blokerede fremskridt for andre besætninger.
- Traxus "Usanktionerede fjendtligheder" understøtter nu genvinding af den målrettede kontraktgenstand fra andre spillere og giver objektiv fremgang.
- Rettede flere problemer med inddæmning, flydende geometri eller utilgængeligt bytte på grund af kortgeometrien.
- Tilføjet nye kilder til fraktionsomdømme til Cryo-arkivet.
- Tilføjede yderligere dækning nær infils i Dire Marsh, hvor infil-rushing let kunne udnyttes.
- Exfil-ikoner i Cryo Archive bruger ikke længere ikonet for det beskyttede exfil-kort, og der er rettet et problem, hvor waypoints ikke blev vist på exfils, før de blev pinget på minikortet.
- Øgede varigheden, som ikoner forbliver på HUD'en efter brug af en scanner i Cryo Archive.
- Rettede et problem, hvor der blev afspillet forkerte lydsignaler på UESC Network Towers på Night Marsh.
- Rettede et problem, hvor spillere kunne blive mast af et UESC dropship i Bioforskning.
- Rettede et problem, hvor DCON-waypoints førte til forkerte placeringer.
- Rettede et problem, hvor hornet på hauleren manglede en interaktionsprompt.
- Rettede et problem, hvor waypointet for det anomale stof ikke blev opdateret korrekt.
- Rettede et problem, hvor Oni annoncerede, at UESC-konvojen var aktiv, men konvojen dukkede ikke op.
- Fjernet//SÅ kravet fra Traxus "Return on Investment 5/5" om at kreditere alle kontraktindehavere, når lageret opstår, for at tillade kontraktfuldførelse af den sidste indehaver af bjærgning på exfil.
- Løste problem, hvor "I EN ENKELT KØRSEL" var til stede på besætningens mål i mål-HUD-widgetten.
- Rettede et problem, der kunne forårsage et grafiknedbrud, når spillet blev lukket.
- Rettede et grafiknedbrud, der opstod, når spillere ikke kunne aktivere FSR.
- Rettede et grafiknedbrud, der opstod, når spillet oplevede høj belastning.
- Forbedret sigtesynlighed, når du spiller i HDR-tilstand.
- Lommelygten fremstår ikke længere blokeret, når den er tæt på en overflade, når anti-aliasing og variabel skyggeeffekt er aktiv.
- Rettede et problem, der forårsagede blinkende grafiske artefakter på UESC-skjolde i Night Marsh.
- Forbedret Thief X-Ray-ydeevne ved brug af en AMD GPU.
- Rettede et problem, hvor login til spillet på en anden enhed fik begge enheder til at vente i over et minut, før den første enhed fik timeout.
Volt Batteri Våben
Chips
Afslut Ven
Diverse
Kontrakter
Zoner
Stabilitet og grafik
Rygtet hævder også, at Bungie, Sony, 2K og Gearbox er i tidlige forhandlinger om atgenopbygge det originale Borderlands fra 2009 som et Destiny-lignende looter-skydespil med live-service, med en åben verden og tilpasning af karakterer på bordet, og Borderlands 2 er blevet annonceret som et tidsbegrænset PS6-eksklusivt spil, selvom rapporten angiveligt stammer fra en 4chan-lækage og fortjener stor skepsis.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer