ARC Raiders-opdatering 1.39.0 stopper med at straffe dig for at kæmpe imod
ARC Raiders -opdatering 1.39.0 med patch-noter på Steam er nu tilgængelig på alle platforme, og dens overordnede ændring er en matchmaking-test, som spillerne har presset på for siden lanceringen. Embark fjerner fuldstændigt indflydelsen fra Defensive PvP: kun de kampe, du vælger at starte nu, tæller med i din spillestilsvurdering, og at forsvare dig selv, inklusive at slå fjender ud, der angreb dig først, påvirker det slet ikke længere. Ved lanceringen blev din spillestilprofil påvirket af tilbageslag, som om du havde valgt kampen, og en opdatering i slutningen af maj mildnede dette ved at give selvforsvar mindre vægt, mens det stadig registreres som aggression. Denne test sænker denne vægt til nul, den version af ændringen, som fællesskabet blev ved med at bede om.
"Kun de kampe, du vælger at starte, vil påvirke din spillestilsvurdering, og det at forsvare dig selv vil slet ikke påvirke det."
— Embark Studios
Embark forklarede også, hvordan systemet fortæller en kampstarter fra en forsvarer for at undgå den åbenlyse forvirring. Hvis en fjendtlig gruppe skader, nedkæmper eller slår nogen af dine besætningsmedlemmer ud først, tæller hele din gruppe som forsvarende, fordi den side, der angriber først, er den side, der startede det.
Vægt afhænger af, hvor alvorligt mødet er: en langtrukken ildkamp med kraftig skade og flere downs tæller meget, mens et tilfældigt hit eller en kort udveksling, før den ene side flygter, stadig registreres som at starte en kamp, men knap nok flytter nålen. At hoppe ind i en kamp, der allerede er i gang mellem to andre squads, den klassiske tredjepart, tæller også som at starte en. Embark siger, at de vil holde øje med deres matchmaking-målinger og hvordan PvP udvikler Topside i de kommende uger, før de beslutter, om nul-vægt-tilgangen holder.
Blogindlægget om Store Update 1.38.0 på Steam advarede om, at køer kunne tage længere tid, fordi algoritmen nu arbejder hårdere for at finde et bedre match, og Embark kører en ny undersøgelse for at parre spillernes holdning med sin telemetri. Jeg har mærket den solo-versus-trio-kløft på første hånd; mine solo-løb plejede at være stille spadsereture, mens trioer blev til blodbade, og alt, der lukker den, er et par ekstra sekunder i køen værd. At sætte selvforsvarsstraffen til nul er det rigtige valg, da det at straffe spillere for at overleve et baghold kun lærte dem at undgå at engagere sig overhovedet, selvom jeg vil holde øje med, om det får folk til at forsøge at affyre det første skud, så de kan kæmpe frit under forsvarer-etiket.
Reaktionen på Reddit har for det meste været imødekommende, hvor spillerne er glade for, at Embark handler på feedback, selvom flere bruger tråden på at rette en almindelig misforståelse om, at selvforsvar allerede var blevet ignoreret, når det indtil nu kun var blevet reduceret, ikke nulstillet. Bekymringen om at lokke folk til overfladen dukkede også op der, og blev hurtigt mødt af spillere, der påpegede, at det at invitere det første skud i et spil med en time-to-kill på et sekund er en hurtig måde at dø på.
Ud over matchmaking retter 1.39.0 den inkonsistente skade på Seeker- og Wolfpack-granaterne, lader nipsgenstandene fra Converging Paths-projektet stables som andre nipsgenstande og udgiver et nyt Dweller-outfit i butikken. Der er også en crossover-deadline: spillere har indtil den 30. juli kl. 15.00 CEST til at færdiggøre de nødvendige kontrakter i THE FINALS og gøre krav på Azimuth-outfittet og Archaeologist Backpack-bundtet i ARC Raiders, og derefter vendes belønningen, hvor Azimuth-bundtet kan optjenes i THE FINALS ved at gå til Topside i ARC Raiders. Opdateringen lander i en roligere periode efter Trials Season 5, der startede den 7. juli, og Riven Tides-opdateringen tidligere på året, hvor den store Frozen Trail-opdatering først udkommer i oktober. ARC Raiders har føltes som om, det er i en nedgang, siden Embark reducerede store drops fra månedlige til to gange om året, så liveopdateringer som denne bærer Rust Belt mellem teltstængerne, og en matchmaking-fix, som spillerne faktisk har bedt om, er en god måde at bruge det hul på. Resten af 1.39.0 er en lang liste med rettelser til lyd, kosmetik, kort, stabilitet og brugergrænseflade, plus de nuværende kendte problemer, og her er den fulde ændringslog.
Den komplette liste over patchnoter til opdatering 1.39.0 er her:
Lyd
- Forbedret fodtrinslyd i vandet.
- Tilføjet mere distinkte Dodge Roll-lyde og -variationer.
- Justeret omgivende lyd til visse filmsekvenser.
Kosmetik
- Rettede forkert mærkede tilpasningsknapper for Blindspot-sættet; "Intet headset" styrer nu headsettet på Blindspot.
- Opdaterede tilpasningsknapper: Triumph-sættet bruger nu Kun hjelm, og Scorta-sættet bruger nu Handske slået fra.
- Opdaterede Scorta-tøjfarvenavne i brugergrænsefladen, så de bedre matcher de faktiske farver.
- Rettede en manglende UI-streng til en blå rygsækkosmetik.
Gameplay
- Rettede inkonsistent skade for Søgergranaten og Ulveflokgranaten.
Varer
- Rettede et problem, hvor Togmodellen kunne dukke op to steder i Ridderhulen, når kun ét var ejet.
- Nipsgenstande introduceret sammen med Converging Paths-projektet stables nu ligesom andre nipsgenstande, og deres drops er blevet justeret for mere ensartet plyndring på tværs af baner.
Kort
- Rettede flere problemer med klipning, flydende rekvisitter, huller i landskabet og fastklemte pletter på dæmningsslagmarker.
- Rettede flere kollisions- og klipningsproblemer på den Begravede By (inklusive usynlige forhindringer), rettede materialer og løste et punkt, hvor nedstyrtede spillere kunne sidde fast i nærheden af en overføring.
- Lukkede et hul i Buried City, der tillod spillere at bruge Snap Hook til at gå ud af banen.
Stabilitet
- Rettede et problem, der kunne efterlade spillere fast i tunnelen ved rundens slutning efter at have forladt et kort.
- Rettede et opstartsnedbrud, der kunne opstå efter advarselsskærmen for lysfølsomhed.
Brugergrænseflade
- Poleret brugergrænsefladetekst og opdateret lokalisering på tværs af understøttede sprog.
- Faste varepriser over 10.000 viser forkert forkortelse i fanen Trader på japansk og forenklet kinesisk.
- Opdateret lokalisering af Trinket-navne og ARC-terminologi på tværs af menuer.
- Opdaterede startskærmen med en ny looping-baggrundsvideo.
- Fiksede problemet med, at L3 på gamepad'en ikke skiftede til/fra-værktøjstip for genstande på Ermals skærm Vælg genstande, og tilføjede en sløret baggrund for at gøre den mere læsbar.
- Grupperede relaterede projekter i projektlisten og på skærmbillederne for nemmere gennemsyn.
- Rettede tekst i projektgrænsefladen, forbedrede forhåndsvisninger af projekter med flere faser og fik projekter til at låse op efter 5 runder.
- Rettelse af forkert opdatering af baggrundsbilleder.
- Løste problemer med, at projekter nogle gange ikke kunne fremskride, efter at et mål var nået, og de nødvendige elementer var blevet bidraget.
- Forbedret Projekter-fanen med beskrivelser af opgaver og trin, mere ensartet tekst og belønningsfelter og gendannet navigation, så gennemførte niveauer kan gennemgås.
- Rettede problemet med, at forhåndsvisningen af belønningen i Trophy Display Raider Project viste en duplikeret "Howl"-emote.
- Forbedret brugergrænseflade for ekspedition og projekt: grupperede projekter vises kun, når mindst ét er aktivt, navigation i topbjælken er rettet, og visning af ekspeditionstrin er korrigeret.
- Standardiserede timervisningen på tværs af Projekt- og Ekspeditionsskærme.
Kendte problemer
- Nogle Xbox-spillere (især på Series S) oplever nedbrud.
- Quick Wheel-valget kan skifte til et andet element, når det hurtigt lukkes og genåbnes.
- Dolabra, Hullcracker og Rascal beskadiger ikke træningsdukker på øvelsesbanen.
- Kastanimationen kan fejle, når en Trigger 'Nade detonerer umiddelbart efter, at den er kastet.
- Nogle gadgets og kastgenstande mangler en "Annuller"-knap, når de forbereder sig på at kaste.
- Våbenbytteanimationen kan se ødelagt ud, når der byttes lige efter spring.
- Spilleranimationer kan se ødelagte ud, når en søgning efter Baron Husk afbrydes.
- I nogle rum i den skjulte bunker svæver der flismaskiner op til loftet.
- Springere kan hoppe gennem ARC-turbinen.
- Opsamlingslyden kan være forkert, når man samler genstande op.
- Genstande, der giver merit, viser fejlagtigt et meritikon, når de bringes ind i et raid.
- Billeder taget under ARC-kørsel registreres muligvis ikke korrekt.
- Nogle døre lader lommelygtestråler passere igennem i stedet for at blokere lyset.
- Nogle frisurer klippes gennem Reaver Outfit-hjelmen.
- Klipningsproblemer med Triumph- og Azimuth-udstyrene.
- Gamle Ermal-tilbud kan vises i menuen "Erhverv og håndværk" (kun visuelt).
Læs også, ARC Raiders-opdatering 1.33.0 introducerede Forgotten Relics-begivenheden og Converging Paths-projektet, kilden til de nu stabelbare nipsgenstande, og startede en tidsbegrænset test, der deaktiverede gratis loadouts i Night Raid- og Close Scrutiny-betingelserne, så spillere, der går ind i disse løb med høj belønning, skal risikere deres eget udstyr.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer