Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga bringer SNES-RPG’erne til PC for første gang
Taito og Clear River Games præsenterede for første gang »Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga« ved PC Gaming Show Tokyo Direct, og spillet er på vej til Steam.
To SNES-rollespil følger med i ét enkelt køb – det er første gang, at noget fra serien får en officiel PC-udgivelse. Studierne sigter mod noget, der ligger tæt op ad emulering frem for et remake, hvilket afgør næsten alt om, hvad spillerne får.
Samlingen omfatter "Lufia & the Fortress of Doom" og "Lufia 2: Rise of the Sinistrals". Begge spil er samlet i én pakke, så hele Sinistrals-historien kan erhverves med én enkelt transaktion i stedet for at skulle lede efter dem på brugtmarkedet.
Udgivelsestidspunktet er den del, der er værd at læse to gange. Steam i 2027, siger PC Gamer, mens ønskelistefeltet på samme side angiver 16. november 2026. Hverken Taito eller Clear River har endnu bekræftet dette offentligt, og en dato i butiksoversigten er den svageste af de to påstande, indtil en udgiver gentager den.
Lufia indledes med en scene, som de fleste RPG’er ville gemme til slutningen. Du bliver kastet direkte ind i de legendariske heltes sko, midt i en kamp mod fire guddommelige fjender kaldet Sinistrals, før spillet overhovedet har forklaret noget. Det første spil udkom i 1993 i Japan og Nordamerika og sprang Europa helt over, hvilket i høj grad er grunden til, at navnet ikke siger noget til mange spillere, der ellers var dybt begravet i 16-bit-RPG'er.
Efter den indledning overgår kontrollen til en efterkommer af disse helte, og den samme ondskab vender tilbage cirka hundrede år senere. Lufia 2 forløber så baglæns: Det er en prequel med de oprindelige helte i hovedrollerne, som man kun fik et glimt af i starten af det første spil, så at spille de to spil i udgivelsesrækkefølge betyder, at man ser en åbning, der uddybes over to hele spil.
Problemet har været at få fat i et af dem. Lufia 1 kom aldrig ud på andre platforme end SNES, og fysiske eksemplarer koster flere hundrede pund. Lufia 2 udkom også på SNES og fik senere en DS-version, men den udgave omarbejdede spillet til et action-RPG, så den besvarer et andet spørgsmål end det, de fleste, der spørger om Lufia, egentlig stiller. En lovlig, fungerende kopi af disse spil har man ikke kunnet købe til en rimelig pris i årevis.
Det tog noget tid at skaffe rettighederne. Taito-producenten Yuichi Toyama siger, at teamet begyndte at undersøge dem for fire eller fem år siden, efter at fansene vedvarende havde presset på for, at serien skulle vende tilbage. Clear River Games-producenten James Wragg beskrev målet klart og tydeligt.
»Emulering, der ligger så tæt på det originale spil som muligt«
— James Wragg
Den formulering er den mest nyttige detalje i annonceringen. Den udelukker justerede mødefrekvenser, omskrevne manuskripter og moderne systemer, der forbedrer brugeroplevelsen, hvilket betyder, at designet fra 1993 fremstår intakt: grindet, menuerne, tempoet i møderne. Lufia 2 klarer sig bedre under den regel end de fleste af sine samtidige spil, fordi dens dungeon-gåder og dens Ancient Cave-roguelike-tilstand stadig holder uden hjælp, men ingen bør forvente, at samlingen udglatter det første spils mere ujævne passager. Køber du den på Steam, får du spillene, som de var, ikke som et studie i 2026 ville genopbygge dem.
Der er også en praktisk fordel ved denne tilgang. Genudgivelser, der prioriterer emulering, kommer ofte med gemte tilstande, tilbagespoling og skærmindstillinger lagt oven på en uberørt ROM, og disse værktøjer gør mere for tempoet i et JRPG fra 90’erne end nogen form for rebalancering ville gøre. Ingen af udgiverne har specificeret, hvad PC-versionen indeholder på det punkt, og det er det første, man bør spørge om, inden udgivelsesdatoen overhovedet er fastlagt.
Jeg er ikke den målgruppe, denne samling er skabt til, da et lineært 16-bit JRPG er det modsatte af de open-world- og udforskningsspil, jeg rent faktisk bruger timer på. Det, der fanger min opmærksomhed, er bevaringsaspektet: at et spil, der koster hundredvis af pund i kassetteform, bliver et almindeligt Steam-køb, er et bedre resultat end endnu en genudgivelse, som ingen har bedt om. Jeg ville stadig tjekke Ancient Cave ud før noget andet, for et tilfældigt genereret dungeon med permanent tab er den del af Lufia 2, der lyder som om den blev designet tredive år for tidligt.
Steam-ønskelisterne er åbne nu, og siden er det eneste sted, hvor nogen af studierne indtil videre har forpligtet sig skriftligt.
Læs også: Elementa har åbnet global forhåndsregistrering for »Silver Palace«, sit victoriansk-inspirerede open-world-action-RPG på Unreal Engine 5, på App Store, Google Play, PlayStation Store, Epic Games Store og sit eget websted. Spillet er bekræftet til PC, PlayStation 5, iOS og Android; dets App Store-opslag viser en foreløbig dato den 31. januar 2027, og de rapporterede forhåndsregistreringstal spænder fra omkring 6 millioner ifølge udviklerens egen tæller til de 10 millioner, som Inven Global og GameSpace angiver.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer