REKLAME
REKLAME
EGW-NewsControl Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger
Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger
4
Add as a Preferred Source
0
0

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger

The Last Taxi er din introduktion til Thresholds, afgrænsede underdimensioner, der kører efter lidt andre regler end resten af Control Resonant. Hver zone skjuler en taxa, hver taxa sætter dig af i en gullig lomme af New York, og at komme ud betyder at finde ud af, hvilken taxa der opfører sig anderledes end resten. Gåderne er ikke svære, når du først ved, hvad du skal kigge på. At finde bilerne er den del, der tager tid, og flere af dem kræver gennemtrængningsevner, som du ikke vil have tidligt i spillet.

Oversigt over den sidste taxa-mission

Type
Sidehistorie, tærskel
Zoner
Alle syv
Taxaer
Syv, én pr. zone
Krav
Ingen til at starte, Shift og Reach nødvendige i flere
Sådan starter du
Find enhver taxa, i enhver zone, i enhver rækkefølge
Belønninger
Ikke dokumenteret i det tilgængelige materiale her

Den fulde kampagnerækkefølge på tværs af alle tre missionskæder findes i Control Resonant Walkthrough Hub.

Sådan fungerer den sidste taxa

Control Resonant The Last Taxa Gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 1

Der er en taxa i hver zone, og rækkefølgen du finder dem i er ligegyldig. Hver af dem fører dig ind i en tærskel med sin egen gåde, og hver gåde beder dig om at stige ind i den rigtige taxa tre gange.

Det er værd at forstå tærskler, før du træder ind i en. De er forseglede lommer, der kører på deres egen version af fysik og tid, og mens du er indenfor, er resten af Manhattan simpelthen ikke tilgængelig. Intet i en taxa Threshold er fjendtligt bortset fra Mold in The Park-versionen, så presset er udelukkende mentalt: du kigger på en gade med næsten identiske biler og prøver at få øje på, hvilken der gør noget, de andre ikke gør.

Tal med Mila først. Hver Threshold har en mønttelefon i nærheden af hvor du ankommer, og Mila er i den anden ende af den. Det er at tale med hende, der aktiverer taxaerne, så en Threshold, der tilsyneladende ikke har nogen fungerende taxaer, betyder normalt, at du gik forbi telefonen.

Hvis du fejler, nulstilles puslespillet ikke. Du starter ikke en tærskel forfra efter et forkert valg. Det, der sker, er, at løsningen flytter sig, så en fejl betyder, at du læser gaden forfra i stedet for at fjerne den ved at huske.

Af de syv er Evakueringszonens taxa den nemmeste at nå uden særlige evner. Centrum, Underpasset og Det Ukendte kræver alle et udviklet krydsningssæt, og den vestlige indtrængningsrute kræver Skift.

Hvor finder man taxaen i centrum

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxier og puslespilløsninger 2

Taxaen i centrum holder til i det nordøstlige hjørne af zonen.

Control Resonant The Last Taxa Gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 3

Dette er et skjult sted snarere end et, man går forbi, og det kræver et stykke arbejde at nå det. Selvom det er i spillets åbningszone, er det ikke en tidlig opsamling: kom tilbage, når du har dine bevægelsesevner, i stedet for at lede efter det på din første gennemkørsel gennem Downtown.

Hvor finder man en taxa i Central

Control Resonant The Last Taxa Gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 4

Centraltaxaen ligger gemt i en lille gyde mellem bygninger, nordøst for feltkontoret og vest for den mønstrede fabrik.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 5

Gyder i denne del af Central er ofte minelagt, og tilgangen til denne er ingen undtagelse. Sæt farten ned ved indgangen og vælg en linje igennem i stedet for at fare ind. Hvis du allerede har Reach, undgår du problemet helt, hvis du kommer ind over hustagene.

Hvor finder man taxaen i evakueringszonen

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 6

Denne sidder midt i zonen og kræver intet andet end tålmodighed, hvilket gør den til den naturlige første taxi for de fleste spillere.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 7

Led efter en skjult gyde med røde lasere, der løber igennem den. Fra den sydlige del skal du gå østpå fra den lysegule parkeringspladsindgang, hvor Control Resonant Urban Survival Walkthrough også begynder. Du vil nå en rød gyde tyk med Hiss-korruption. Gå ned ad den og drej østpå for enden.

Der er lasere og piggede områder mellem dig og bilen. De piggede områder fungerer på samme måde som bevoksningen i gyden i centrum fra Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: de reagerer på vægt, så det er fint at suse hen over, og det er ikke fint at stoppe. Laserne slås af timing snarere end af at finde et mellemrum, så se en fuld cyklus, før du forpligter dig.

Hvor finder man taxaen i den vestlige indtrængningszone

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 8

West Incursion-taxaen er et kort stykke syd for den zone's Resonant Entity boss-arena, og at nå den kræver Skift fra Incursion Fault.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 9

Kør mod Empire Avenue station. Ruten går op gennem rengøringsstilladserne ved hjælp af væg- og loftskryds, og derfra videre til hustagene, hvor taxaen holder parkeret.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 10

Hvis du i stedet kommer fra Spejlhuset, så gå nordpå og klatr op på bygningerne på den østlige side af vejen. Grib Spejlhusets hurtigdør, spring over den store åbning mod øst, drej derefter mod nord og kryds op til taget på den vestlige side af en anden kløft. Fra enden af det tag, hop op på platformen, der stikker ud af væggen, og lav derefter et spring mod stolene og bordene over dig, og aktiver Shift midt i flyvningen for at lande på den overflade.

Derfra følger du stien rundt, indtil du kan se en platform på tværs af det centrale hul mod WAV-graffitien, og fortsæt vestpå. Flyt som geometrien kræver. Drej nordpå, når du passerer en bygning med et skilt med et "Seafood and Steak", hop derefter til den hvide stenbygning på tværs af hulet og flyt op på væggen, hvor taxaen holder.

Hvor finder man taxaen i parken

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 11

Parktaxaen holder til i parkeringshuset i den nordvestlige del af zonen, og vejen op er bag bygningen.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 12

To gullysende indgange på nordsiden af vejen bekræfter, at du er på det rette sted. Gå rundt bagved og kig efter den store blå skråning, som man kan forcere for at nå garagetaget.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 13

Hvis du hellere vil tage den indre rute, så gå ned i den gule grav i bunden af garagen og tag afkørslen på dens østlige side, hvilket bringer dig ud på den nordlige vej ved bagindgangen. Kør mod vest øverst på rampen, drej mod syd, og klatre op ad Molds mur for enden af vejen og op på taget. Der er en sælger heroppe og en kasse med en helbredsopgraderingsgenstand, begge dele værd at omveje.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 14

Fra taget, hop ned i graven på sydsiden. Taxaen er nord for hvor du lander, i en alkove flankeret af Mold.

Hvor finder man taxaen i tunnelen

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 15

Tag svævebanen ind i zonen, og følg den rute, du genkender fra historiemissionen Rekursioner og Iterationer.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 16

Taxaen holder parkeret i hjørnet af et stort rum med fjender. Ryd dem væk eller smut forbi dem, men forvent ikke at kunne læse bilen fra døråbningen.

Hvor finder man taxaen i det ukendte

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 17

Den ukendte taxa er i den sydligste ende af kortet.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 18

For at komme dertil skal du bruge ballonruterne, som Pope har sat op, og hoppe mellem de flydende øer, indtil du når det stykke vej, hvor taxaen holder. Hvis du allerede har placeret sonder hernede til zonens Mapping Pylon, får du det meste af vejen med det samme netværk af platforme.

Sådan løser du gåden om evakueringszonens taxa

Tal med Mila på mønttelefonen, og kør derefter ud på hovedvejen. Otte taxaer venter.

Første valg. Hold øje med baglygterne. Syv af dem blinker synkront, og ét gør ikke. Den bil, der er ude af fase, er din første tur, og hvis du gør det rigtigt, får du to grønne lys på trafiksignalet over krydset.

Andet valg. Hold nu øje med forlygterne. Den rigtige taxa blinker to gange, hvor de andre kun klarer et enkelt blink.

Tredje valg. Det sidste er den taxa, der slet ikke lyser. Syv biler vil blinke én gang hver, og én vil forblive mørk. Sæt dig ind, og tærsklen slipper dig fri.

Sådan løser du taxa-gåden i den vestlige indtrængningszone

Denne gåde flytter din opmærksomhed væk fra bilerne og hen på gadelygterne over dem. Der er fire taxaer.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 19

Første valg. Kun én taxa holder under et blinkende gadelys. Det er den, og signalet burde vise ét grønt lys.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 20

Andet valg. Nu det modsatte: taxaen under det lys, der ikke blinker. To grønne lys.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 21

Tredje valg. Denne gang blinker alle lysene. Du vil have det lys, hvis lys er tændt, mens de andre er slukket, og slukket, mens de andre er tændt.

Når du får det tredje rigtige svar, afsluttes denne del og du vender tilbage til spillets verden.

Sådan løser du Central Taxi-gåden

Tal med Mila, og gå derefter tilbage til hovedgaden. To af disse tre valg er oplagte, og den ene kigger på dem igen.

Første valg. Seks taxaer, og kun én med alle lysene tændt. De andre fem er helt mørke.

Andet valg. Den eneste taxa med oplyst taxaskilt på taget.

Tredje valg. Otte taxaer nu. Du vil have den med både for- og baglygter tændt på én gang. De andre syv vil have enten det ene eller det andet, aldrig begge.

Sådan løser du gåden om taxaen i centrum

Downtown bygger hele sit puslespil omkring taxi-skiltet på taget i stedet for forlygterne.

Første valg. Find bilen med dens taglys tændt.

Andet og tredje valg. Det er dem, der fanger folk, fordi svaret ikke er synligt på afstand. Du skal gå hen til taxaerne én ad gangen. Den rigtige bil er den, hvis taglys enten tændes, når du nærmer dig, eller forbliver tændt, mens du lukker afstanden, hvor de andre bliver mørke eller forbliver mørke.

Det virker ikke at læse denne gåde fra midten af krydset. Forvent at køre omgange.

Sådan løser du gåden om taxaen under fodgængeren

Underpass-puslespillet handler udelukkende om forlygter og hvordan de opfører sig gennem en blinkende cyklus.

Førstevalg. Taxaen, hvis forlygter aldrig går ud under blinkcyklussen.

Andet valg. Taxaen, der bliver mørk i det øjeblik, de andre lyser op.

Tredje valg. Taxaen, der lyser op, når alle andre biler er slukket.

De tre trin fører dig fra konstant, til inverteret, til isoleret, hvilket er værd at huske på, hvis du mister overblikket undervejs.

Sådan løser du gåden om den ukendte taxa

Det Ukendte ignorerer lysene fuldstændigt og beder dig i stedet om at læse skygger.

Alle tre valg fungerer på samme måde. Brug din lanterne til at kaste lys over gaden og sammenlign de skygger, køretøjerne kaster. En taxas skygge har en tydelig silhuet på grund af skiltet på taget. De andre skygger tilhører varevogne og andre køretøjer, som ikke har noget skilt på taget og læses som flade, karakterløse blokke.

Vælg det køretøj, der kaster en korrekt formet taxiskygge hver gang. Intet andet i scenen betyder noget.

Sådan løser du gåden om en skimmelsvampstaxi i parken

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 22

Park Threshold fjerner lysgåderne og erstatter dem med reparationsarbejde. Tal med Mila først, hvor du kan beslutte, om du vil være ærlig med hende om hendes situation.

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 23

Første taxa: to dele. Find taxaen uden motorhjelm og bagagerumsklap. Motorhjelmen er inde i den store Mold-klump midt på gaden. Bagagerumsklapningen er under en af Mold-klumperne syd for taxaen, nærmere bestemt den nærmeste. Sæt begge dele i for at låse døren op.

Anden taxa: tre dele. Denne skal bruge en motorhjelm og to dæk, og den tilføjer misfarvede dele, som du skal lade være. Det første dæk er lige ved siden af taxaen. Motorhjelmen er mod øst, forbi mugbomberne på jorden. Det andet dæk er for enden af fodgængerfeltet på den anden side af gaden fra taxaen.

Tredje taxa: ryd først Mold-monsteret. Den sidste taxa er begravet inde i en Mold-væsen, der helbreder sig selv. Den har en central knude og tre ydre knudepunkter, og den centrale er usårlig, mens de ydre overlever. Følg Molds lave linjer udad fra midten og dræb de mindre fjender inde i hver ydre knude, hvilket efterlader den centrale åben.

Når den er død, dukker fire dele op. Motorhjelmen er nær aviskiosken lidt nordvest for taxaen. Taxa-skiltets lys er lige bag taxaen på en bunke blå skimmelsvamp. Bagagerumsklappen er lidt mod øst og stikker ud af den skimmelsvampede gade. Kofangeren er mod sydøst, nær en nedgravet metroindgang.

Fastgør alle fire og kør afsted.

Denne gåde er den eneste i missionen med en rigtig kamp, og Mold-væsenet følger de samme regler som Mold-fjenderne fra Control Resonant Power Lines Walkthrough: pansret, aggressiv og betydeligt lettere med en ildbaseret kampevne.

En bemærkning om dækning

Control Resonant The Last Taxa-gennemgang: Alle syv taxaer og puslespilløsninger 24

Alle syv taxalokationer og alle syv tærskelgåder er dækket ovenfor. Opgavens løsning, inklusive hvad der sker med Mila, og hvad opgaven udbetaler, er ikke dokumenteret i det tilgængelige materiale her.

Én placering er værd at markere som usikker. Den centrale taxa beskrives ét sted som værende i den nordvestlige del af regionen, nået ved at køre vestpå fra feltkontorets hurtige rejsedør, og et andet som værende i en gyde nordøst for feltkontoret og vest for den mønstrede fabrik. Begge beretninger er enige om, at den befinder sig i en minelagt gyde mellem bygninger. Hvis den nordøstlige linje ikke drejer den opad, skal du dreje vestpå fra det samme hurtige rejsepunkt.

Almindelige fejl

Går forbi mønttelefonen. Mila aktiverer taxaerne. Uden at tale med hende, gør bilerne ingenting.

At læse Downtown på afstand. Puslespillets andet og tredje valg afslører sig først, når man nærmer sig hver bil individuelt.

Forsøger West Incursion-taxaen før Incursion-forkastningen. Skift er ikke valgfrit på den rute. Flere af springene har ingen alternativ linje.

Antager at fejlene går i kaskade. Én forkert taxa nulstiller ikke puslespillet, men den flytter svaret, så læs gaden igen fra bunden i stedet for at eliminere ved at huske.

Montering af misfarvede dele på den anden Mold-taxa. De er der specifikt for at blive ladt i fred.

Sprinter ind i de minelagte gyder. Både den centrale tilgang og dele af evakueringszonens rute er minelagt eller spidset.

Hvad skal man gøre nu

Gennemgangen af Control Resonant Freeze Frame dækker den anden jagt på ændrede objekter, som spænder over flere af de samme zoner og fungerer med lignende landemærkelogik.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Fordi denne mission berører alle syv zoner, parres den naturligt med de andre kæder på hele kortet. Control Resonant Notes: Kortlægning af New New York-gennemgangen låser op for alle zonekort og gør søgningen betydeligt kortere, og Control Resonant Notes: Every Dog Has Her Day-gennemgangen dækker det samme område igen.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER