REKLAME
REKLAME
EGW-NewsHideo Kojimas Physint havde angiveligt et 'betydeligt' budget – men under Xbox kan det være lavere
Hideo Kojimas Physint havde angiveligt et 'betydeligt' budget – men under Xbox kan det være lavere
14
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojimas Physint havde angiveligt et 'betydeligt' budget – men under Xbox kan det være lavere

Spekulationerne fortsætter med at svirre omkring Physint – Hideo Kojimas nye projekt, som uventet skiftede hænder tidligere på måneden. Sony afviste at finansiere spillet, angiveligt på grund af projektets massive budget, og Xbox vil nu fungere som Physints udgiver. Apropos budgettet, ifølge en nylig rapport, var det virkelig imponerende.

Denne gang delte Bloomberg-journalisten Jason Schreier nogle nye oplysninger. I en nylig video, der blev lagt ud på journalistens YouTube-kanal, afslørede han yderligere detaljer om forholdet mellem Physint, PlayStation Studios og Kojima Productions. Ifølge Schreier havde deres repræsentanter, før nyheden om afslutningen af samarbejdet mellem studierne kom frem, været i forhandlinger i flere måneder – som journalisten siger – om "projektets fremtid, projektets budget, tidslinjen, forlængelser, eksklusivitet og i sidste ende førte det ikke til et tilfredsstillende resultat." Mens han var i Japan til Tokyo Game Show, hørte han også, at Physints oprindelige budget var "ret betydeligt", og at Xbox efter hans mening betaler lidt mindre for udviklingen af Kojimas nye spil.

Det var Schreibers artikel, der mere detaljeret afslørede , hvorfor PlayStation valgte at droppe Physint. Den nævnte specifikt budgetoverskridelser, Death Strandings skuffende salgstal og risikoen for, at spillet ikke ville generere betydelige indtægter, hvis det forblev eksklusivt. Artiklen skabte så stor opsigt, at Kojima Productions udsendte en erklæring, hvori de henviste til Schreibers rapport og antydede, at meget af det, der blev sagt der, ikke var sandt. I mellemtiden rapporterede journalisten, at han havde fået oplysningerne fra repræsentanter for Sony, Xbox og Kojima Productions, som han skrev på sin Bluesky- side.

Hideo Kojima afslørede også , at det var svært for ham at skille sig af med PlayStation, og han var endda bekymret for, at hans studie på en eller anden måde ville lide under det. I sidste uge afslørede han spillets rollebesætning og bekræftede, at han stadig ikke ved, hvilken motor projektet vil bruge; desuden afslørede Kojima planer om at forvandle Physint til en fuldgyldig mediefranchise, der ikke kun omfatter spil, men også film, anime og tv-serier.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Udgivelsesdatoen og platformene for Physint er i øjeblikket ukendte.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER