Gennemgang af kontrolresonans over tærsklen: Alle ledetråde og begge slutninger
"Crossing the Threshold" er den mest involverede sidehistorie, der er tilgængelig tidligt i Control Resonant, og en af de få, hvor det, du gør, ændrer, hvordan det slutter. Det starter med et hovedløst lig i en Central gyde og udvikler sig til en efterforskning med to separate bevisspor, en miniboss og en samtale, du kan fejle i. At springe benarbejdet over udelukker dig ikke fra opgaven, men det udelukker dig fra det bedre resultat.
Oversigt over Quest Crossing the Threshold
Type | Sidehistorie |
Zone | Central |
Krav | Niveau 1 nøglekort |
Sådan starter du | Rapportér en headless FBC-agent vest for feltkontoret |
Mini-boss | Linus, Hiss, forfølgeren Apex |
Belønninger | Praktisk knudeartefaktopskrift, kosmetisk til sensorisk fastholdelseshætte |
Den fulde kampagnerækkefølge på tværs af alle tre missionskæder findes i Control Resonant Walkthrough Hub. Du skal bruge niveau 1-nøglekortet fra Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough, før et af bevisstoppene åbner.
Alle krydser tærsklen
Opgaven løber gennem to bevisspor, før den lader dig konfrontere nogen, og begge skal afsluttes.
- Anmeld den hovedløse agent i gyden vest for feltkontoret
- Undersøg udgravningsstedet og tag nøglekortet fra det andet lig
- Lås TE-laboratoriet op og lyt til lydoptagelsen
- Retur til læsseramperne for at få overvågningslederen
- Rapportér obduktionen af liget på felthospitalet og find skabet låst
- Træk kabinetkoden ud og se overvågningsoptagelserne på sikkerhedsstationen
- Læs karantænerapporten tilbage på felthospitalet
- Ryd lageret, inklusive Linus
- Tal Wilson ned og bring AVP-3 tilbage til tærsklen
Sådan begynder du at krydse tærsklen

Gå vestpå fra feltkontoret i Central. Omkring en blok væk skal du kigge efter en sidegyde med en åben garageport og et lig indeni, der mangler sit hoved.
Gå hen til liget og interager med det for at ringe til Zoe, og rapporter derefter den hovedløse FBC-agent. Det er den rapport, der placerer "Crossing the Threshold" i din missionslog, så det er ikke nok blot at finde liget.
Undersøg tærsklen for udgravningsstedet

Zoe beder dig om at undersøge, hvor den døde agents hold arbejdede. Følg markøren på dit kort.
På udgravningsstedet finder du et andet lig liggende nær en eksponeret tærskel, som vasker hele din skærm gul, hver gang du træder ind i den. Husk den gule firkant, for du vender tilbage til den i slutningen af opgaven.
Gå hen til liget, anmeld det til Zoe, og tag nøglekortet fra hendes lig. De nærliggende skriveborde indeholder dokumenter og lydoptagelser, og der ligger et medarbejder-ID i den blodige laboratoriekittel på jorden ved siden af liget.
Intet af det supplerende materiale er nødvendigt for at fuldføre opgaven, men dette er en sidehistorie, hvor det betaler sig at læse direkte. Samtalen til sidst tilbyder forskellige replikker afhængigt af, hvad du har set, og den version af begivenhederne, du kan give Wilson, er bygget op ud fra disse dele i stedet for at blive givet til dig af Zoe.
Med nøglekortet skal du klatre op til det hævede gule laboratorium markeret TE over døren. Luk dig selv ind, hent dokumenterne indeni, og hent lydoptagelsen.
Når optagelsen er færdig, giver Zoe dig to steder mere at tjekke: Felthospitalet og gyden, hvor du startede. Rækkefølgen er ligegyldig, men begge skal gøres.
Undersøg læsseramperne

Start ved læsseramperne, så du ikke skal gå tilbage over Central senere.
Interager med den oprindelige krop en gang til. Dette afslører detaljen om, at et CCTV-kamera optog hændelsen. Zoe kan ikke hente optagelserne eksternt, hvilket betyder, at de skal ses fra en terminal.

Dette trin er det, de fleste springer over, fordi gyden ser færdig ud, når missionen er gået videre fra det. At vende tilbage til et lig, du allerede har rapporteret, føles overflødigt, og spillet gør ikke en indsats for at fortælle dig noget andet. CCTV-sporet findes kun her.
Undersøg felthospitalet

Gå tilbage til feltkontorets område og kig efter to blå containere stablet oven på hinanden, med en trappe op til den anden. Døren skal have adgang til niveau 1.
Indenfor skal du gå til det bagerste hjørne, hvor endnu et hovedløst lig ligger på et obduktionsbord. Rapporter det til Zoe, og interager derefter med det låste skab til venstre for glasset.
Ring til Zoe om koden. Hun fortæller dig, at den for nylig blev nulstillet, hvilket sender dig til sikkerhedsstationen for at slå den op.
Find kabinetskodekset og CCTV-optagelserne

Sikkerhedsstationen ligger lige overfor felthospitalet: tre gule skibscontainere stablet i et lille tårn.
Gå op til tredje sal og drej til højre, når du kommer ind ad døren. Der står to computere på et skrivebord. Interager med den nærmeste, og rul gennem skærmene, indtil du når et billede af det medicinske kabinet, som giver dig koden.
Gå ikke endnu. CCTV-optagelserne er også på denne etage. Interager i stedet med en af computerne langs væggen, vælg Næste skærm, og derefter Interager for at afspille optagelsen fra læsserampen. Den er kort, og den viser FBC-agenten dø.
Med begge brikker i hånden, vend tilbage til felthospitalet, lås op for lægeskabet og læs karantænerapporten.
Det fuldender bevissporet. Nu har du alt, hvad du behøver for at tale Wilson til ro.
Find Wilson på lageret

Wilson gemmer sig i et lager i den nordlige del af Central. Hvis du ikke har været deroppe før, går ruten gennem en kort obligatorisk kampsektion, hvor du bliver forseglet på et kontor med adskillige Hiss.
Når du først er ude på gaden, vil du finde Hiss kæmpende mod FBC-agenter. Disse kan springes over, men det er sjældent spild at fjerne dem, i betragtning af hvor meget Build Power påvirker alt i dette spil.

Lagerkampen, der ligger forude, er et skridt op fra de åbne verdensgrupper, du har håndteret i Central, og det gør en mærkbar forskel at nå frem til den med et par ekstra niveauer af Zone-fremskridt bag dig. Hvis en Resonant Entity har ligget ubesejret på dit kort, er det et rimeligt tidspunkt at gå hen og tage den Kampevne, den har.
Inde i lageret har Hiss overtaget, og du skal rydde dem alle, inklusive en navngiven fjende.
Sådan slår du Linus

Håndter først Riveterne. Før du angriber Linus, skal du klatre op til lagerets øverste etage og tage de tre flyvende Hiss Rivetere ud. De forårsager mere problemer end noget andet, hvis du lader dem være i live, mens du kæmper på jorden. De vakler let, så opbyg deres Falter og udfør i stedet for at slide deres liv ned.
Linus er en Hiss Pursuer Apex. Han specialiserer sig i nærkampe, og hans angreb kan sætte ild til Dylan, så det er vigtigt at holde øje med brændmåleren på din HUD.
Hans spin-angreb er det, man skal respektere. Det gør stor skade og antænder dig hurtigt, og der er ingen god måde at handle igennem det på. Hold afstand, indtil det er slut, hvorefter du får en generøs åbning. Hvis din primære Aberrant-form angriber hurtigt nok, kan Linus blive lamslået direkte fra den åbning.
Når lageret er tomt, skal du interagere med døren for at finde Wilson og en anden FBC-agent indeni.
Spoiler-advarsel. Resten af denne gennemgang dækker, hvad Wilson beskytter, dialogen der afgør resultatet, og begge slutninger. Stop her, hvis du hellere vil finde en løsning på samtalen selv.
Tal med Wilson: De rigtige dialogvalg

Dine svar her bestemmer slutningen. Henvend dig til Wilson og vælg disse muligheder i den rækkefølge, de vises:
- Hvad gjorde du ved ham?
- Jeg så noget på CCTV-overvågningen...
- Bare rolig, jeg tror dig.
- Jeg tager ham.
Ved at følge den kæde får du den fulde forklaring. Væsenet, betegnet AVP-3, er et spædbarn, der forsøger at komme hjem. Det har brug for en vært for at overleve og hopper til en ny, når dets nuværende vært er ved at dø, hvilket er grunden til, at der er dukket lig op uden hoveder. Intet ved det er ondsindet. Dylan melder sig frivilligt til at bære det tilbage til Tærsklen selv.
Interager med FBC-manden med gasmasken på gulvet for at lokke AVP-3 ud.
Den anden slutning
Hvis du antagoniserer Wilson under udvekslingen i stedet for at følge kæden ovenfor, forlader han stedet. Opgaven mislykkes ikke, men den løser sig anderledes: du finder hans hovedløse lig ventende ved tærsklen, og det er der, den slutter.
Det gode resultat afhænger af, at man har gjort det nødvendige arbejde. Overvågningslinjen bliver kun tilgængelig, fordi man har set optagelserne, hvilket er grunden til, at omvejen fra sikkerhedsstationen er vigtigere, end den ser ud til.
Tag AVP-3 til tærsklen for udgravningsstedet

Med AVP-3 i hånden, rejs tilbage til udgravningsstedet på den sydvestlige side af Central.
Træd ind på den store gule firkant på gulvet for at sende AVP-3 hjem. Det fuldfører missionen.
Belønninger for at krydse tærsklen

Opgaven udbetaler opskriften på den praktiske knudeartefakt og den kosmetiske udgave af den sensoriske fastholdelseshætte.
Praktisk knude tilføjer 15% ekstra Falter til alle dine angreb mod enheder på tungt niveau. Det er en betydeligt bedre bonus, end det lyder, fordi Falter er det, der muliggør Henrettelser, og Henrettelser på en tung person er både en stor skadebesparelse og udløseren for Dominans. Alt, der får dig til en Henrettelse hurtigere, forværres i hver kamp i spillet.
Som med andre Untapped-linjegenstande skal opskriften fremstilles i Artefaktformationen, før du kan udstyre den.
Almindelige fejl
At finde liget uden at anmelde det. Det er ikke nok at interagere. Radiorapporten til Zoe er det, der starter søgen.
Springer over CCTV-terminalen. Den er på samme etage som kabinetkoden, så det koster ingenting, mens du er der, og uden den bliver samtalen med Wilson værre.
At kæmpe mod Linus med Riveterne i live. Tre flyvende fjender plus en Apex-nærkampsenhed i et lukket lager er en betydeligt hårdere kamp end den samme Apex alene.
Handelen rammer gennem spinnet. Vent det ud. Åbningen bagefter er lang nok til at gøre reel skade.
Hvis opskriften på den Praktiske Knude ikke er lavet, gør belønningen ingenting, før den er lavet og udstyret.
Hvad skal man gøre nu
"Crossing the Threshold" ligger på ruten til gennemgangen af Control Resonant Evacuation Procedures, så det passer perfekt ind i den tidlige kampagne i stedet for at være en omvej.
For mere i samme region er Control Resonant Panopticon Service Request Walkthrough en kort gådeopgave få skridt fra feltkontoret, og Control Resonant The Last Taxi Walkthrough har sin egen tærskel i det nordvestlige Central.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer