Tidligere BioWare-producent hævder, at EA ikke lod dem afsløre potentialet i Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard, der blev udgivet i 2024, var det sidste spil fra BioWare – et studie, der officielt lukkede ned i denne uge. Trods en generelt varm modtagelse fra kritikere, druknede spillerne spillet i negative kommentarer og anmeldelser, hvor de bemærkede, at mange af RPG-elementerne var væk, og især kritiserede spillet for at pålægge en moderne dagsorden. Som et resultat floppede Dragon Age: The Veilguard også økonomisk og efterlod en blandet arv som spilserie.
Siden Electronic Arts officielt lukkede BioWare ned i denne uge, er mange af studiets projekter – inklusive The Veilguard – nu genstand for livlig diskussion på sociale medier, og tidligere udviklere har også deres meninger. For eksempel udgav den tidligere BioWare-producer Mark Darrah en ny video på sin YouTube-kanal, hvor han delte detaljer om spillets udvikling. Ifølge Darrah var udviklingen af The Veilguard stærkt påvirket af Anthem, da flere udviklere blev omplaceret til projektet, og selve den nye Dragon Age-del ændrede retning flere gange. Han minder også om, at COVID-19 havde en betydelig indflydelse på spillets udgivelsestidslinje, og fordi EA ofte blandede sig i produktionsdetaljerne, forhindrede virksomheden studiet i fuldt ud at realisere potentialet i Dragon Age: The Veilguard.
Asmongold, en YouTuber, udtalte sig specifikt om Dragon Age: The Veilguard. Han kritiserede journalister, der bevidst gav spillet høje ratings, mens de lukkede øjnene for dets åbenlyse fejl, og han kritiserede også BioWares ledelse for at beslutte at lave spillet baseret på deres politiske og sociale synspunkter - hvilket han hævdede var hovedårsagen til, at Dragon Age: The Veilguard floppede så slemt. Mark Darrah udtalte i en af sine tidligere videoer, at EA stadig kunne sælge rettighederne til Dragon Age og Mass Effect til andre virksomheder - og at vi bliver nødt til at vente lidt længere for at se, hvor sandsynligt det er.
Hvad angår det aflyste Mass Effect 5, der havde titlen Universe, er der allerede dukket nogle detaljer om spillet op. Helt konkret fandt spillets begivenheder sted cirka 600 år efter den originale trilogi, og plottet centrerede sig om en galaktisk kold krig. Ifølge spillets tekniske direktør, Romain Toutain, indeholdt Universe muligheden for at skabe alternative tidslinjer, der ville blive påvirket af alle de beslutninger, der blev truffet i Mass Effect-trilogien.
Et hashtag for at redde franchisen – #SaveMassEffect – er også blevet lanceret på sociale medier, og en relateret underskriftsindsamling er endda blevet lanceret. Den er blevet enormt populær og har allerede samlet mere end 170.000 underskrifter på bare et par dage.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer