
Nintendo har lige forvandlet Switchen til en spildelingsmaskine
Nintendo har altid gjort tingene på sin måde. Fra NES' zapper til Wii's bevægelsesstyring jagter virksomheden sjældent trends – i stedet laver de sine egne regler og ser branchen kæmpe for at følge. Switchen, der blev lanceret tilbage i 2017, fulgte den playbook perfekt: en hybridkonsol, der på en eller anden måde blev både en håndholdt konge og en co-op-legende på sofaen. Og nu, blot få uger før Switch 2 lander, har Nintendo udgivet firmware 20.0.0, og den er lidt af en brag.
Lad os først tale om de to hovedfunktioner: Virtuelle spilkort og Game Share. Denne opdatering er ikke kun fejlrettelser og flottere menuer (selvom ja, der også er lidt af det). Det er en stor ændring i digitalt spilejerskab, multiplayer-adgang og konsolkontinuitet – alle centrale Nintendo-særheder, der får et nyt lag maling.
"Købt digital Nintendo Switch-software, DLC og noget gratis software er nu virtuelle spilkort og vises på en liste i denne menu."
Dette nye "virtuelle spilkort"-system forvandler dit digitale bibliotek til en fleksibel, delbar pulje. Indtil nu betød det normalt at man skulle låne en kassette eller besværligt bytte konti med at dele et spil. Ikke længere. Du kan virtuelt indlæse og udlæse dine titler mellem to systemer, og – hvis du er i en familiegruppe – låne et digitalt spil til en anden. Jep, lån, som om det var 2001, og du gav din GBA til en ven i klassen.
Det bliver bedre: Game Share lader en Switch 2 starte en lokal trådløs forbindelse, så spillere i nærheden kan spille det samme spil sammen, selvom de ikke ejer det. Det er en tilbagevenden til DS-dagene med Download Play, bortset fra at indsatsen nu er højere, og spillene er langt mere komplekse.
"Kompatibel software kan deles fra et Nintendo Switch 2-system til andre systemer i nærheden, så de kan spilles sammen."
Der er selvfølgelig begrænsninger. Du skal bruge mindst én Switch 2 for at få dette til at fungere, og nej, din trofaste OLED Switch er ikke nok til denne specifikke funktion. Men for alle, der køber den nye konsol i juni, vil det være en fantastisk måde at lave spontant co-op uden at synkronisere konti eller downloade separate kopier.
Ud over spildeling lægger opdatering 20.0.0 tydeligvis grundlaget for migrering til Switch 2. Systemoverførsler bliver mere og mere gnidningsløse, med en mulighed for at uploade dine data til en Nintendo-server, hvis du midlertidigt mister adgangen til din nuværende Switch.
"Der er en mulighed for at uploade systemoverførselsdata til en dedikeret server, som derefter kan hentes på deres Nintendo Switch 2."
Det er en ret stor opdatering for livskvaliteten, især i betragtning af hvor smertefulde Nintendo-migreringer har været tidligere. Enhver, der husker at flytte Wii Shop Channel-spil – eller at forsøge at få sine 3DS eShop-køb til at holde – kender kampen.
I mellemtiden har Nintendo også opdateret et par æstetikker: eShop- og News-ikonerne har fået nye farvepaletter, nogle brugerikoner er blevet opdateret, og der er bedre håndtering af data ved flere gemte spil. Det er ikke ligefrem banebrydende, men det giver brugergrænsefladen lidt mere personlighed. Det er klassisk Nintendo: små visuelle justeringer, der føles mere brugervenlige end en komplet overhaling.
Nintendos identitet, én konsol ad gangen
Det er nemt at ignorere opdateringer som disse, men de er meget Nintendo-inspirerede. Det er det samme firma, der introducerede GameCubes minidiscs og DS' anden skærm. Wii havde bevægelsessensorer, før det var cool. 3DS'en havde 3D uden briller. Selv Wii U (RIP) banede vejen for Switchens hybride formfaktor.
Det, der gør Switchen unik, er, at den er summen af alle de mærkelige Nintendo-idéer, der kom før den. Bærbarhed fra Game Boy-serien, trådløs ad-hoc-spilning fra DS, lokalt bevægelseskaos fra Wii og endda et fokus på familiegruppering fra Wii U-æraen.
Med denne opdatering forstærker Nintendo sine største styrker:
- Lokalt spil uden friktion
- Digitalt ejerskab, der stadig føles fysisk
- En problemfri bro mellem konsolgenerationer
Det her er ikke bare fremadrettet kompatibilitet; det er Nintendo, der sørger for, at dit digitale bibliotek vokser med dig, uden at du er låst til én konsol eller én konto.

En smart opdatering, der ser fremad
Dette er Nintendo, når det er bedst: tilføjer reel anvendelighed gennem firmware og sætter scenen for en næste generations konsol uden at kræve, at nogen efterlader deres gamle hardware. Er det perfekt? Nej. GameShare, der kræver en Switch 2, lukker ligesom ned for det sjove. Men det er et klart signal om, at Nintendos næste generations vision er inkluderende – tag dine spil, dine gemte spil, dine mærkelige brugerikoner med.
Hvis det er det, vi får inden 5. juni, kan Switch 2 faktisk have et bedre lanceringsøkosystem, end de fleste konsoller klarer efter et år.
Så ja, måske er det tid til at starte din Switch op igen. Ikke bare for at forberede sig til Mario Kart World, men også for at afprøve de funktioner, der får Nintendos økosystem til at føles unikt.
Vil du have en komplet liste over patch-noter? De er værd at skimme igennem – især hvis du er interesseret i spildeling, kontoadministration eller bare elsker en renere startmenu.
Kommentarer