EGW-NewsMetroid Prime 4: Beyond får udgivelse i december efter 8 års udvikling
Metroid Prime 4: Beyond får udgivelse i december efter 8 års udvikling
200
Add as a Preferred Source
0
0

Metroid Prime 4: Beyond får udgivelse i december efter 8 års udvikling

Metroid Prime 4's rejse fra annoncering til udgivelse har strakt sig over konsolcyklusser, studieændringer og skiftende forventninger. Projektet blev første gang præsenteret på E3 2017, men blev stort set ikke set, mens Nintendo revurderede dets retning. I begyndelsen af 2019 indrømmede virksomheden for en sjælden gangs skyld offentligt, at spillet ikke havde levet op til de interne standarder, og genstartede udviklingen hos Retro Studios, Texas-teamet bag den oprindelige trilogi. Dette skridt satte uret tilbage, men genskabte en vis grad af tillid blandt mangeårige fans, som forbandt Retro med seriens mest anerkendte arbejde.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den seneste Nintendo Direct afsluttede ventetiden på en dato og gav nye optagelser, der fremhævede både velkendt designsprog og uventede tilføjelser. Samus kører nu på en teknologisk avanceret cykel, kaldet Vi-O-La, på tværs af, hvad der ligner større åbne miljøer. Optagelserne favoriserede stadig seriens metodiske tempo og atmosfæriske møder, selvom køretøjet drillede med en mere ekspansiv tilgang til at krydse og udforske. Nintendo uddybede ikke cyklens narrative rolle eller evner, hvilket gav plads til spekulationer uden at pålægge et fast tematisk skift.

Metroid Prime 4 indtager en usædvanlig position i Nintendos sortiment. Det følger Metroid Prime 3: Corruption med 18 år, hvilket gør det nye spil til både en fortsættelse og en genintroduktion for mange spillere. I den tid er serien genopstået gennem remasters og det kritisk modtagne 2D-spil Metroid Dread. Men Prime-serien har en tydelig identitet: udforskning i første person, scanning og miljømæssig historiefortælling i lag med kampe, der belønner præcision og tålmodighed. Et gensyn med den formel på moderne hardware er forbundet med forventninger, ikke bare nostalgi.

Udviklingshistorien har formet forventningerne lige så meget som optagelserne. Den første version, der blev ledet af Bandai Namco, gik i stå, hvilket fik Nintendo til at give projektet tilbage til Retro Studios, hvor producer Kensuke Tanabe stod i spidsen for genstarten. Offentlig gennemsigtighed omkring denne beslutning markerede et sjældent øjeblik for virksomheden, der anerkendte kvalitetsproblemer i stedet for at dække over dem med tavshed. Det placerede også Retro tilbage i rampelyset efter en periode med stilhed efter Donkey Kong Country: Tropical Freeze.

Nintendos budskaber præsenterer nu spillet som ikke bare en fortsættelse, men en udvidelse af Primes designfilosofi. Cross-gen-support afspejler en overgangsperiode for virksomheden, hvor Switch 2 er klar til at bære både ældre franchises og nye eksperimenter. Prime 4's udgivelse i december positionerer det som en vigtig titel, der bygger bro mellem systemerne, og en test af, hvordan Nintendo balancerer hardwareudvikling med brandkontinuitet.

Ud over udgivelsesdatoen lagde optagelserne vægt på skala og stemning frem for skuespil. Mødet med væsnerne mindede om seriens tradition for at vise frem i stedet for at fortælle, mens cykelsekvenserne antydede en ny rytme oven på den etablerede mekanik. Det forblev umiskendeligt Prime, men med en følelse af fremdrift, der passer til den lange tidslinje.

Den bredere Direct bød på opdateringer på tværs af Nintendos katalog, fra Mario til Pokémon og Fire Emblem, og understregede, hvor sjældent det er, at en franchise-afsløring overskygger en hel udsendelse. Men Primes tilbagevenden er ikke vigtig, fordi den lover gennemgribende ændringer i branchen, men fordi den markerer afslutningen på en lang historie - et ufærdigt løfte, der endelig er ved at blive indfriet. Nintendos beslutning om at genbesøge, genstarte og i sidste ende afslutte projektet afspejler en tro på dets resonans, selv efter mange års genopfindelse andre steder i virksomhedens bibliotek.

For fans afslutter lanceringsdatoen et kapitel defineret af ventetid og usikkerhed. Den næste fase tilhører selve spillet, der ikke bedømmes ud fra dets tidslinje, men ud fra, hvordan det bringer Samus tilbage til en verden, der har ændret sig omkring hende, samtidig med at det bevarer den rolige spænding og det bevidste tempo, der engang gjorde Metroid Prime til noget særligt.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK