
Stalker-fans raser, GSC retter fejl, men det virkelige problem er ikke væk
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition skulle have været en fest. I stedet udløste den et regulært fanoprør. Slørede teksturer, manglende stemmer og fjernede vartegn fra sovjettiden forvandlede lanceringen til en bombe under anmeldelserne. Nu, efter bare et par dage, har GSC Game World sendt en patch ud. En fejl er væk - men stemningen har ikke ændret sig meget.
Den remasterede trilogi udkom den 20. maj og indeholdt Shadow of Chornobyl, Clear Sky og Call of Prypiat med opgraderet grafik, konsoloptimeringer og mod-understøttelse. Det lyder godt på papiret. I praksis bemærkede spillerne straks, at der var noget galt.
Den visuelle troværdighed var ikke i top. Endnu vigtigere var det, at en masse kulturelt vigtigt indhold - især russisk stemmeskuespil og sovjetiske billeder - bare var... væk.
En bruger udtrykte det klart:
"Hvis jeg får en forbedret udgave, vil jeg gerne være begejstret, når jeg starter den op... Grafikken er ikke opgraderet nok... Jeg har blandede følelser med hensyn til at fjerne de russiske referencer - jeg ser de originale spil som produkter af deres historie."
Fans oversvømmede Steam-anmeldelsessektionen med frustration. Mange udtrykte skuffelse over, at Enhanced Edition føltes mere som en filtreret version end som en remaster. Det handlede ikke kun om det visuelle eller om nostalgi. For nogle føltes det, som om spillet var blevet ændret, så det passede til en anden historisk fortælling, noget, der var tættere på revisionisme end modernisering.
For at gøre det klart: GSC er et ukrainsk studie, og de træffer disse beslutninger i en tid med krig. Den russiske invasion af Ukraine satte udviklingen af S.T.A.L.K.E.R. 2 på pause og fordrev holdet, hvoraf nogle flyttede til Prag. En tidligere udvikler, Volodymyr Yezhov, blev dræbt i kamp for Ukraine.
Så ja, det er ikke bare spildesign - det er politik, traumer og national identitet.
Men selv med den kontekst var fans ikke glade for, hvordan indholdet blev håndteret. Monumenter, der var en del af det virkelige Chornobyl-landskab - som skiltet "ChAES in the name of VI Lenin" - forsvandt i Enhanced Edition. I spillet er det nu bare betonplader.

Billede: "ChAES i VI Lenins navn" | PC Gamer
Reddit og Discord blev fyldt med teorier. Nogle mente, at GSC valgte at fjerne sovjetisk indhold med vilje. Andre spekulerede på, om licenser, gældende ukrainsk lovgivning eller pres fra platformen spillede en rolle. Uanset hvad ønskede spillerne gennemsigtighed - og fik ikke meget.
Denne uges patch gjorde noget. Den rettede nedbrud på ældre pc'er og konsoller, rettede op på korruption i gemninger og reparerede, hvad holdet vagt kaldte "manglende geometri på flere niveauer". Den sidste del? Næsten helt sikkert et nik til de forsvundne sovjetiske strukturer.
"Stalkers, vi bekymrer os om jeres feedback og arbejder på at løse de mest kritiske problemer," sagde GSC. "Vi vil virkelig gerne gøre jeres comeback til zonen til noget særligt."
Spillernes reaktion på denne opdatering var øjeblikkelig. En Reddit-kommentar opsummerede stemningen:
"DE LYTTEDE! DE LYTTEDE! DE LYTTEDE!"
Andre tog en mere afmålt tone. De hilste patchen velkommen, men efterlyste klarere kommunikation, skarpere teksturer og gendannelse af kulturelle detaljer - selv om det kun var som valgfrit, ældre indhold.
En spiller udtrykte det godt:
"Det er en million gange bedre end bare at fjerne det sporløst. Det er både at bifalde den nuværende afkommuniseringsindsats og samtidig ikke censurere noget, der eksisterede før den."
Hele denne situation understreger noget dybere: S.T.A.L.K.E.R. er ikke bare endnu et FPS. Det er knyttet til steder i den virkelige verden, byernes forfald og erindringen om tiden efter Sovjetunionen. Faktisk findes "Stalkers" i det virkelige liv - urbane opdagelsesrejsende, der sniger sig ind i Chornobyl Exclusion Zone og dokumenterer smuldrende byer og forurenede skove med GoPros og geigertællere. Spillene afspejler den kultur, og at pille ved detaljerne rammer hårdere end i de fleste remasters.
Du kan ikke bare slette historien fra zonen og forvente, at ingen lægger mærke til det.
Lige nu har Legends of the Zone Trilogy stadig en "overvejende negativ" vurdering på Steam. Det ændrer sig ikke fra den ene dag til den anden. Og selv om GSC tydeligvis lytter, vil spillerne have mere end bare performance-patches. De vil have visuel troværdighed, mod-paritet og en vej frem, der respekterer de originale spils atmosfære uden at føles steriliseret.
Denne opdatering er en start. Den rigtige løsning? Det kommer nok til at kræve mere end én patch.
Kommentarer