EGW-NewsMultiVersus lukket ned: En kaotisk crossover, der betød meget for fans
MultiVersus lukket ned: En kaotisk crossover, der betød meget for fans
872
1
0

MultiVersus lukket ned: En kaotisk crossover, der betød meget for fans

Det er officielt – MultiVersus er væk. WB-brandede platformfighter lukkede sine servere den 30. maj 2025, hvilket afsluttede hvad der muligvis er en af de mærkeligste historier i kampspilshistorien. Det lancerede stort, flammede hurtigt ud og blev derefter hængende længe nok til at opbygge et dedikeret, om end hårdt ramt, fællesskab. Og nu? Det er bare… færdigt.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Multiversus var en drøm. Der vil aldrig komme et spil helt som det.

Det er et rigtigt citat fra et af de mange afskedsindlæg på Reddit, hvor spillerne har sagt farvel hele ugen. Nogle sørger over karaktererne, andre over kampene. Mange er stadig forbløffede over, hvordan det hele faldt fra hinanden så hurtigt. Men for dem, der holdt ud, var MultiVersus ikke bare endnu et gratis spil. Det var sjovt, det var vildt, og til tider fungerede det virkelig.

En kriger drevet af IP – og overvældet af det

MultiVersus blev lanceret i 2024 med en af de mest stablede karakterlister nogensinde samlet i et platformsfighterspil. Batman vs. Arya Stark? Shaggy vs. Rick Sanchez? Bugs Bunny slår sig sammen med Wonder Woman? Det var kernetanken. Spillet, der blev udviklet af Player First Games og støttet af Warner Bros. Discovery, lænede sig stærkt op ad ikoniske franchiser. Stemmeskuespillere vendte tilbage til deres roller, crossover-dialog var overalt, og den grafiske stil var skræddersyet til at få det hele til at passe.

Gameplaymæssigt fokuserede MultiVersus på 2v2 holdkampe med mekanikker designet omkring synergi og kombinationsopsætninger. Det bevægede sig hurtigere end Super Smash Bros., var lidt nemmere at lære og havde en stærkere online infrastruktur end de fleste. På papiret burde det have haft ben.

Men MultiVersus kunne ikke overleve udelukkende på vibrationer og IP. I starten af 2025 bekræftede Warner Bros., at de trak stikket ud efter sæson 5. Den økonomiske side? Brutal. Spillet klarede sig så dårligt, at det forårsagede en nedskrivning på 100 millioner dollars på WB's regnskaber, hvilket bidrog til det samlede tab på 300 millioner dollars efter Suicide Squad: Kill the Justice Leagues flop.

Og sådan var det slut. Ingen efterfølger. Ingen opdatering. Warner Bros. lukkede Player First Games helt ned, sammen med Monolith og WB San Diego. Oprydningen gik hurtigt.

Et kærlighedsbrev fra spillerne

Samfundet gik ikke stille hen.

"Tom og Jerry var en af de mest unikke og sjove kæmpere i mit liv, og han bragte min kærlighed til kampspil tilbage."

"Intet kan slå den følelse af at spille betaen tilbage i '22. Jeg var fuldstændig afhængig."

"Dette spil vil altid have en særlig plads i mit hjerte. Lige ved siden af PlayStation All-Stars."

På tværs af fora og Discords udvekslede spillerne minder: fantastiske 2v2-comebacks, fjollede holdsammenligninger og overraskende øjeblikke med karakterdybde. De udfordrede også de forvirrende karaktervalg – som Banana Guard – men gjorde det med kærlighed. Selv når MultiVersus var dårligt, var det mindeværdigt.

Nogle nærer håb om en genoplivning. Andre arkiverer så meget som muligt – videoer, builds, dataminer – i et forsøg på at bevare spillets arv, før det digitale støv har lagt sig.

MultiVersus i kontekst: En genre fyldt med næsten-uheld

For at forstå MultiVersus, skal man se på den genre, det kom ind i: den kaotiske, IP-infunderede verden af platformkæmpere. Sådan klarede det sig:

Spil Udvikler Nøgle-gimmick Lanceringsår Skæbne
Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Ultimativ crossover med stram mekanik 2018 Blomstrende
Nickelodeon All-Star-kamp Ludosity/ Fair Play Labs Nicktoon-kampspil med rollback-netkode 2021 Beskeden niche
PlayStation All-Stars Battle Royale SuperBot/SIE Sony-maskotter med unikt supermålersystem 2012 Udgået
MultiVersus Spillerens første spil Warner Bros. IP med fokus på 2v2 2024 Lukket ned i 2025

Sandheden er, at ingen har været i stand til at udfordre Smash på alle fronter. MultiVersus gav det en chance med fremragende online spil, imponerende rollebesætning og en ægte original holdbaseret tilgang. Men uden singleplayer-indhold, forvirring omkring monetisering og en forsinket fuld lancering, forsvandt momentum bare...

MultiVersus er ikke det første spil, der prøver det, og det bliver heller ikke det sidste. Men få spil i genren nåede dets ambitionsniveau – eller skabte denne form for følelsesladet afsked, da de døde.

"Det var et ødelagt, smukt rod. Og jeg vil savne det."

Ikke meget. Serverne er slukket. Udviklerne er fyret. WB-spilafdelingen er på tilbagetog. Med andre projekter aflyst og ingen kendt efterfølger under udvikling, ser det ud til, at MultiVersus næppe vender tilbage i nogen form.

Hvad det efterlader er en plan – og en advarsel. Platformkæmpere har brug for mere end en prangende liste og meme-synergi. De har brug for langsigtet støtte, overbevisende opdateringer og, afgørende, udgivernes tålmodighed.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Men hvis du er en af de mange, der elskede MultiVersus, kan intet, hvad nogen skriver på en balance, ændre, hvad det betød for dig.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
1
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK