
Tainted Grail er den næste store ting for Skyrim- og Souls-fans
Hvis du leder efter din næste RPG-fix efter at have brændt Oblivion Remastered igennem, så er Tainted Grail: The Fall of Avalon måske lige det, du leder efter. Det udkom fuldt ud den 23. maj og ligger allerede komfortabelt nær toppen af Steams bedst sælgende og mest spillede hitlister. Med en pris på $45 og tilgængelig på Steam, PS5 og Xbox Series X|S er dette et af de "kom ud af ingenting"-spil, der ender med at æde 70 timer af dit liv.
Det har alle ingredienserne: en massiv åben verden, mørke Arthurianske legender, fleksible karakteropbygninger og, ja, et kampsystem, der vil straffe dig, hvis du spiller, som om du er i en magtfantasi. Det er ikke banebrydende, men det behøver det heller ikke. Det gør simpelthen den gammeldags formel godt, med et strejf af Souls-lignende udfordringer og atmosfære.
"Spilbar, men langt fra perfekt." Sådan beskriver udviklerne tredjepersonstilstanden. Og det er alt, hvad du egentlig behøver at vide om stemningen her. Førstepersonsspil er standarden og den tilsigtede oplevelse. Du skal mærke slagene, se svinget og opleve den mudderdækkede elendighed.
Tainted Grail er et barskt førstepersons-RPG, der er bygget af et team på 50 personer hos det polske studie Questline. Verden er dyster, massiv og fuldt ud udforskbar. Tænk på Skyrim, men tonen hælder mere mod Dark Souls – ødelagte kongeriger, forbandede lande, moralsk tvetydighed og intet, der ligner håb, medmindre du kradser det ud med et blad eller en ildkugle.
Du bliver kastet ind i et brudt land, der engang blev styret af Kong Arthur, men nu reduceret til stridende fraktioner og forvredne rædsler. Dialogen er drevet af valg, missionerne forgrener sig ofte, og næsten alt har en konsekvens – selvom du ikke ved, hvad den er endnu. Spillet sætter dig i spil og forventer, at du finder ud af tingene, overlever og vælger din egen vej gennem rodet.
Og ja, den har bytte – meget af det.
Soulslike møder klassisk RPG
Så hvordan fungerer denne blanding af genrer?
Tainted Grail låner en side fra FromSoftwares bog med sin metodiske kamp. Hvert sving tæller. Udholdenhed, våbenhastighed og fjendens sporing er reelle bekymringer. Spillet giver dig også rulninger, blokeringer, pareringer og masser af død, hvis du ignorerer disse værktøjer. Der er ingen knapknusning her, og magisystemet er ikke bare ildkugler ved nedkølingstid - det er mere som at opbygge en spillestil omkring risiko, ressourcer og synergi.
Men det er i RPG-laget, at fleksibiliteten virkelig kommer ind i billedet. Du er ikke låst fast i en klasse. Vil du være en stealth-bueskytte, der også brygger gift og lejlighedsvis kaster en ildbesværgelse? Færdig. Foretrækker du at spille en kampmagiker, der også smeder sit eget fortryllede udstyr? Det fungerer også. Håndværkssystemet inkluderer smedning, alkymi, madlavning og endda landbrug og journalføring, hvis du er til sidelivssimulator-territorium.
Der er en reel indsats her for at blande den åbne udforskning og livsstilssystemer fra det klassiske Elder Scrolls med det brutale tempo og den brutale stemning fra Soulslikes – og det virker for det meste. Man føler sig skrøbelig, men fri. Resultatet er ikke banebrydende, men det er tilfredsstillende.

Over 200 opgaver, 70 timers indhold
Spillets størrelse er ikke bare marketingfnug. Ifølge Steam-beskrivelsen tilbyder Tainted Grail 50-70 timers indhold, inklusive 200+ sidemissioner fordelt på tre hovedzoner. Disse er heller ikke bare tjekliste-hent-missioner – mange kommer med forgreningsstier og narrative implikationer.
Det er den slags spil, hvor udforskning belønner dig konstant. Snubler du ind i en hytte i skoven, finder du måske en forbandet genstand eller en skjult NPC, der tilbyder et moralsk gråt tilbud. Det klør i den samme kløe som Skyrim, men uden den samme håndfasthed eller heroiske tone.
Du er ikke Dragefødt. Du er en person, der prøver at overleve i en verden, der er fuldstændig ligeglad.

Tekniske ting og planer efter lancering
Spillet kører bedst i førstepersonstilstand på en ordentlig pc eller næstegenerationskonsol. Tredjepersonstilstand findes, men som nævnt siger Questline selv, at den er "spilbar, men langt fra perfekt". Det er dejligt, at de inkluderede den, men dette er ikke en fototilstandsudstilling – det er et råt RPG med systemer bygget til fordybelse, ikke stilpoint.
På køreplanen: mod-support, fejlrettelser, forbedringer af Steam Deck's ydeevne og nyt indhold. Udviklerne virker aktivt engagerede i at give feedback, og deres tidlige adgangsperiode hjalp dem med at finjustere mange af de ujævne kanter inden den officielle lancering.
Det er også værd at bemærke: der er en gratis demo tilgængelig på både Steam og konsoller. Det er din mulighed, hvis du ikke er sikker på, om dette er noget for dig.
Hvis du lige har spillet Oblivion Remastered, eller du er træt af at vente på Avowed, er dette et stærkt midlertidigt valg. Det er ikke en genre-definerende udgivelse, men den ved præcis, hvad den gør, og gør det godt. Mørk verden? Tjek. Dybde builds? Tjek. Kamp, der slår dig ihjel, hvis du ikke er forsigtig? Absolut.
Og det bedste er, at du ikke behøver at modificere den i 30 timer for at kunne nyde den lige fra starten.
Tainted Grail: The Fall of Avalon genopfinder ikke noget. Det giver dig bare en god, tæt og brutal RPG-verden at fortabe dig i – og nogle gange er det mere end nok.
Kommentarer