
Cyberpunk 2077 kommer til Mac den 17. juli med fuld understøttelse af M-Series og Phantom Liberty
Cyberpunk 2077 får snart sin officielle debut på Apples macOS. Den 17. juli lander spillet endelig i Apples økosystem med en fuldt udstyret native-version, der er bygget specielt til Macs i M-serien. Denne udgivelse indeholder Ultimate Edition af spillet, komplet med Phantom Liberty-udvidelsen, alle livskvalitetsopdateringer og fuld understøttelse af MetalFX og AMD's FSR-opskalering.
Det er et stort øjeblik for Apple-spil. I årevis har AAA-spil som Cyberpunk 2077 enten sprunget platformen over eller ankommet via uofficielle metoder. Men denne version er den ægte vare: fuldt ud native, fuldt ud optimeret og fuldt udlæst.
Mac-versionen vil være tilgængelig via Mac App Store samt andre platforme som Steam, GOG og Epic Games Store. Hvis du allerede ejer spillet på en af disse tjenester, får du automatisk adgang til Mac-udgaven - det er ikke nødvendigt at genkøbe.
"Cyberpunk 2077 bliver officielt tilgængeligt for Apples siliciumenheder for første gang den 17. juli."
Dette er ikke bare en ren portning. CD Projekt Red har taget sig tid til at skræddersy oplevelsen til Apples siliciumchips, helt fra M1-basismodellerne til de nyeste M4-processorer. Alligevel skal du bruge mindst 16 GB samlet hukommelse. Enheder med 8 GB - som nogle M1- og M2-modeller - er ikke kompatible.

Spillet indeholder grafiske forudindstillinger, der er optimeret pr. chip, og avancerede Mac-computere får fuld understøttelse af path tracing - en next-gen-funktion, der forbedrer den globale belysning, skygger og refleksioner i Night City.
Der er understøttelse af MetalFX, Apples egen opskaleringsteknologi, og FSR fra AMD, hvilket betyder, at selv MacBooks med lavere effekt burde få en jævn spilydelse, hvis de er konfigureret rigtigt. HDR er med. Spatial audio fungerer med AirPods. Spillet understøtter også Magic Mouse og Trackpad, selvom controllere ikke overraskende er den bedste løsning.
Timingen er smart. Denne lancering kommer lige efter, at Cyberpunk 2077 blev føjet til PlayStation Plus-spilkataloget, og især efter den vellykkede udrulning af Cyberpunk 2077 Switch 2-port - en version, som mange ikke forventede ville køre godt, men som formåede at slå forventningerne. Faktisk sælger det allerede bedre end The Witcher 3 på Nintendo-hardware, noget der ville have lydt latterligt tilbage i 2020.
Som nævnt i vores tidligere artikel leverede Cyberpunk 2077 Switch 2-porten en overraskende stabil oplevelse, der udnyttede Nintendos opgraderede håndholdte fuldt ud. Og med det fulde spil på kassette fordoblede CD Projekt Red sit engagement i at gøre porteringer rigtigt.
Tilbage på macOS markerer dette en af de mere ambitiøse AAA-lanceringer på Apples platform til dato. Det følger en tendens til, at store spil dukker op, hvor de ikke gjorde før - som Resident Evil 4 Remake og Assassin's Creed Shadows, der begge kom med fuld paritet på Mac og pc. Apples satsning på spil er måske stadig langsom sammenlignet med Windows, men med Metal 4, der udkommer senere i år, er der tydeligvis ved at komme gang i den.
En anden ting at huske på: Denne lancering falder sammen med patch 2.3 til Cyberpunk 2077, som indeholder nye køretøjer, gameplay-justeringer og tilføjelser til Photo Mode. Det er endnu et skridt på spillets lange vej med opdateringer og forbedringer - noget, som fans har fulgt nøje siden den problematiske lancering i 2020.
Cyberpunk 2077's historie efter lanceringen er blevet et skoleeksempel på genopretning i moderne spil. Efter den usikre lancering fandt spillet til sidst fodfæste med store patches, udvidelser og nu også platformudvidelser, som ville have virket umulige for bare et par år siden.
Derfor er denne Mac-udgivelse vigtig. Det er ikke bare endnu en port - det er en del af et større skift. CD Projekt Red går ind for en "platform overalt"-tilgang, hvor ingen større brugerbase bliver udeladt. Spillet findes nu på næsten alle større spilsystemer: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch 2 og Mac. Selv Stadia havde det engang.
Det giver også næring til flere spekulationer om efterfølgeren. CD Projekt Red har allerede bekræftet, at en efterfølger er under tidlig udvikling, og selvom vi endnu ikke kender udgivelsesdatoen, ved vi, at den vil udvide omfanget og omgivelserne. Ifølge udviklernes kommentarer kan det omfatte en anden storby, der beskrives som "et Chicago, der er gået galt".

Denne vision for Cyberpunk 2077-efterfølgeren signalerer en meget mere ambitiøs skala. Da Night City allerede er fuldt udbygget, er udviklerne klar til at skubbe grænserne og muligvis beholde fanfavoritterne, mens de skaber nye miljøer og historier.
Men lige nu handler det om den 17. juli. Da kan Mac-gamere endelig få adgang til Night City, fuldt ud native, uden behov for workarounds. Hvis du kører på Apple-silicium og har de rigtige specifikationer, er dette den hidtil mest optimerede måde at spille på en Mac på.
Og hvis denne udrulning går godt? Forvent, at flere AAA-spil følger efter. Grundlaget er lagt.
Kommentarer