EGW-NewsSilent Hill-forfatteren forklarer rædsel som salatdressing
Silent Hill-forfatteren forklarer rædsel som salatdressing
245
0
0

Silent Hill-forfatteren forklarer rædsel som salatdressing

Silent Hill f nærmer sig, og en af de vigtigste stemmer bag spillet har endelig talt. Ryukishi07, der er kendt for sit horrorarbejde på Higurashi og When They Cry, delte nye indsigter på Anime Expo 2025 i Los Angeles, hvor han optrådte sammen med producer Motoi Okamoto og den legendariske komponist Akira Yamaoka. I et panel, der handlede om, hvordan historien bliver fortalt, kom Ryukishi07 med en dristig sammenligning - han sagde, at rædslen i Silent Hill f er som salatdressing.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Det er ikke bare en underlig metafor for metaforens skyld. Ryukishi07 talte om spillets blanding af overnaturlig og psykologisk rædsel. I starten vil spillerne måske ikke kunne se, hvad der er hvad. Alt vil føles blandet sammen, som olie og eddike, der lige er blevet rystet i en flaske. Men efterhånden som historien skrider frem, begynder de forskellige elementer at adskille sig, og spillerne vil kunne se, hvad der er virkeligt, hvad der er indbildt, og hvad der er noget meget mere mærkeligt ind imellem.

"Det bliver som en salatdressing."

Det var hans præcise formulering. Overnaturlig rædsel på den ene side. Psykologiske pinsler på den anden side. Sammen overtrækker de alle dele af oplevelsen uden at miste deres egen smag.

Denne mærkeligt klingende, men effektive analogi opsummerer, hvad Silent Hill altid har gjort bedst: blandet ægte menneskelige følelser og traumer med spøgelsesagtige trusler og overjordiske monstre. Silent Hill f fortsætter den tradition, men flytter den til et sted, hvor Silent Hill aldrig har været før.

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 1

Spillet foregår i 1960'ernes Japan i en landlig by ved navn Ebisugaoka. Hovedpersonen er Hinako Shimizu, en teenagepige, der er tynget af pres fra alle sider - hendes familie, hendes venner og hendes lokalsamfund. Mens de fleste Silent Hill-spil foregår i den uhyggelige tåge i en amerikansk småby, går Silent Hill f i den modsatte retning med en udpræget japansk setting. Det er første gang, at hovedserien er gået så langt tilbage i tiden og så langt væk fra sit sædvanlige kort.

Hinakos historie handler om frygt, pres og om at være fanget - både følelsesmæssigt, mentalt og fysisk. Men ifølge Ryukishi07 kommer dette spil ikke kun til at handle om lidelse. Han sagde, at temaer som kærlighed og sorg også vil spille en stor rolle. Balancen mellem smerte og skønhed er også noget, som producer Motoi Okamoto og komponist Akira Yamaoka begge understregede.

Okamoto sagde, at kampene vil være hårdere, end fans måske forventer, og det visuelle vil ligge et sted mellem smukt og skræmmende. Monstrene er bygget op omkring den idé - forskruede, groteske ting, men designet med elegance og surrealistiske detaljer. Selv gåderne vil ikke tilbyde megen trøst. Det er meningen, at de skal afspejle psykologisk lidelse, ikke bare give spillerne noget at låse op for mellem kampene.

Tonen i spillet er tydelig selv fra trailerne. Afsløringsvideoen viste Hinako i nød, med blod, skader og en flosset skoleuniform. Omgivelserne, der er fulde af røde blomster og blødt sollys, står i skarp kontrast til hendes smerte. Denne "sammenstilling mellem skønhed og terror" er en central del af det, holdet sigter efter.

Dette er også det første Silent Hill-spil, der får en CERO:Z-klassificering i Japan - den højeste aldersvurdering, som landet giver, og som markerer, at det udelukkende er beregnet til spillere på 18 år og derover. Det er et skridt videre end tidligere titler som Silent Hill 2 eller The Room, som alle var klassificeret til 15 år og opefter. Det har også en Mature-rating i USA og PEGI 18 i Europa.

På trods af den tunge tone og historien bag franchisen er Silent Hill f ikke en efterfølger. Konami har gjort det klart, at dette er et selvstændigt spil, som ikke er forbundet med hovedtidslinjen. Du behøver ikke at spille nogen af de ældre titler for at forstå det. Udgiveren sagde, at det er "en helt ny titel" og en, som " folk, der aldrig har spillet Silent Hill-serien, kan nyde."

Silent Hill f Writer Explains Horror Like Salad Dressing 2

Denne tilgang er ikke ny for serien. Spil som Silent Hill 2 og Silent Hill 4: The Room fortalte også deres egne historier med kun løse bånd til den oprindelige by. Men Silent Hill f tager det et skridt videre - nyt land, nyt årti, ny rollebesætning, ny myte. Det er stadig Silent Hill, men fra en anden vinkel.

Og skaberne gemmer sig ikke for, hvor underligt det kan føles. De læner sig ind i det. En forfatter, der sammenligner sin horrorstruktur med salatdressing, er ikke noget, man normalt hører i et AAA-horrorpanel. Men Ryukishi07 er vant til at blande det mærkelige med det foruroligende. Hans tidligere spil handler om tidssløjfer, upålidelige fortællinger, følelsesmæssige traumer og psykologiske brud. På mange måder er Silent Hill f et perfekt næste skridt for ham.

Der er stadig meget, vi ikke ved. Spillet har endnu ingen hands-on gameplay-optagelser, og det meste af det, vi har set, kommer fra filmiske trailere. Men ideerne er allerede på plads. En historie, hvor lagene af frygt er bygget op som ingredienser i en flaske. Et miljø, der blander elegance med forfald. En hovedperson, der er fanget af verden omkring hende, ligesom så mange andre, der har vandret ind i Silent Hill før.

Silent Hill f lanceres den 25. september til pc, PS5 og Xbox Series. Det er det første nye mainline-Silent Hill i over et årti og det første, der foregår i Japan. Monstrene er måske nye, tidslinjen er måske anderledes, og historien er måske fortalt som en salatdressing - men frygten er stadig velkendt.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK