
Hvorfor Silent Hill f ikke foregår i den virkelige Silent Hill
Silent Hill f, det næste store hovedspil i den legendariske gyserserie, gik næsten fuld meta og brugte Japans faktiske "Silent Hill" som setting. Det fungerede ikke – skyd skylden på Mount Fuji. I stedet foregår spillet nu i en fiktiv japansk by inspireret af en virkelig lokation langt fra de berømte tågede bjerge i USA. Og selvom mangeårige fans havde tvivl om retningen, tegner spillet til at blive en større udgivelse for Konami efter en lang tørre periode. Her er hele historien bag settingændringen, forbindelserne til klassiske Silent Hill-titler, og hvad du kan forvente, når spillet udkommer i september.
Konami afslørede oprindeligt Silent Hill tilbage i 2022, og det skilte sig straks ud – ikke kun fordi det var et helt nyt spil efter flere års stilhed, men fordi det brød traditionen med at foregå i den hjemsøgte by Silent Hill, Maine. I stedet flytter spillet handlingen til Japan, hvilket allerede var en stor overraskelse for fanbasen. Det viser sig, at dette ikke bare var et tilfældigt valg. Holdet, ledet af forfatteren Ryukishi07, overvejede seriøst at placere spillet i Japans Shizuoka-præfektur. Hvorfor Shizuoka? Fordi navnet bogstaveligt talt oversættes til "Silent Hill".
Men her er problemet. Shizuoka er smukt – og det er problemet. Ifølge udviklerne fungerede settingen ikke til deres tågefyldte gyseratmosfære, fordi Mount Fuji er synligt fra næsten alle dele af området. Det er svært at sælge frygt og psykologisk terror, når der er en klar udsigt til Japans mest ikoniske og maleriske bjerg i baggrunden.
Så de ændrede retning. Den endelige setting for Silent Hill f er den fiktive by Ebisugaoka, inspireret af Kanayama i Gifu-præfekturet. Denne rolige, landlige region tilbød den perfekte balance mellem isolation, mystik og uhyggelig æstetik, der understøtter den tone, udviklerne var ude efter. I denne setting følger historien gymnasieeleven Hinako Shimizu, mens hun kæmper sig gennem skræmmende væsner, miljømæssige gåder og psykologiske sammenbrud – dybest set alt, hvad man ville forvente af et rigtigt Silent Hill-spil.

NeoBards, studiet bag projektet, sørger for, at spillet ikke føles som en usammenhængende sidehistorie. Selvom det er det første fulde Silent Hill-spil, der ikke foregår i USA, indeholder Silent Hill f masser af nik til tidligere titler. Og spillets komponist? Akira Yamaoka er tilbage. Alene det burde give en vis trøst til mangeårige fans, der håber på det karakteristiske, foruroligende lydbillede. Yamaoka bidrog også til Silent Hill: The Short Message, et af Konamis mindre projekter, der blev udgivet tidligere, og musikken holdt stand, selvom spillet ikke havde en stor indflydelse.
Konami ønsker tydeligvis at genoplive franchisen for alvor denne gang. Siden Transmission-præsentationen i 2022 har de outsourcet Silent Hill-spil til forskellige studier. Ikke alle er landet – Silent Hill: Ascension fik næsten ingen opmærksomhed, og The Short Message kom og gik uden megen omtale. Men tingene tog fart igen, efter at Silent Hill 2-genindspilningen af Bloober Team fik fem nomineringer ved The Game Awards 2024. Selvom den blev afvist for årets spil og bedste spilinstruktion, fik genindspilningen stor ros og gav sandsynligvis fans lidt mere tro på seriens fremtid.
Og der er mere på vej. Konami bekræftede for nylig, at Bloober også arbejder på en genindspilning af det originale Silent Hill, hvilket ville blive endnu et stort nostalgisk hit, hvis det blev gjort rigtigt. Men indtil da er Silent Hill f det virkelige fokus. Med sin unikke setting, originale karakterer og en balance mellem ny retning og gammeldags callbacks, kan dette være den friske start, som franchisen har brug for.
Så nej, Silent Hill f er teknisk set ikke i Silent Hill – hverken den amerikanske by eller den japanske. Men seriens ånd lever tydeligvis stadig, bare flyttet til et sted uden Mount Fuji i sigte. Spillet er planlagt til at udkomme den 25. september 2025 til PlayStation, Xbox og PC.
Kommentarer