EGW-NewsJust Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod nærmer sig udgivelse
Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod nærmer sig udgivelse
127
0
0

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod nærmer sig udgivelse

Et fanskabt multiplayer-mod til Just Cause 4 er tæt på at blive udgivet og giver spillerne en ny måde at nyde Avalanche Studios' åbne verden på. Dette nye mod gør ikke kampagnen til et co-op-eventyr, men det giver venner mulighed for at strejfe rundt på det store kort over Solis sammen, skabe deres egne aktiviteter og presse spillets fysiksystem til det yderste. Den første udgivelse forventes i slutningen af 2025, men holdet har ikke oplyst en præcis dato.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Den anden teaser-trailer giver et glimt af, hvad der er på vej: faldskærme, vingedragter, gribekroge og masser af eksplosioner. Selv om et par scener virkede lidt usynkroniserede i optagelserne, er det faktum, at dette mod overhovedet fungerer i et spil, der udelukkende er designet til singleplayer, et bevis på modding-community'ets dedikation og dygtighed.

Da Just Cause 4 blev lanceret i december 2018, fulgte det seriens hovedperson Rico Rodriguez, mens han tog kampen op mod en privat hær i det fiktive sydamerikanske land Solis. Spillerne kunne kombinere vingedragter, faldskærme og tilpassede gribekroge for at skabe kaos i vidtstrakte miljøer. Mange mente dog, at spillet ikke helt matchede Just Cause 3's sjove faktor.

Dette nye multiplayer-mod har potentialet til at puste nyt liv i spillet. Det minder om begejstringen ved tidligere fællesskabsindsatser, især det ikoniske Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Det projekt forvandlede Just Cause 2 fra en solo-oplevelse til en multiplayer-sandkasse, hvor hundredvis - endda tusindvis - af spillere kunne deltage i den samme server. Resultatet var rent, uforudsigeligt kaos, fra massive stuntshows til vilde bykampe.

"Det er fantastisk, at vi får en fungerende multiplayerfunktion i et spil, der var beregnet til at være singleplayer." - John Papadopolus, DSOGaming

Just Cause-seriens indflydelse på spilindustrien kan ikke undervurderes. Siden den første udgivelse i 2006 har serien skabt en unik niche inden for design af åbne verdener. Den flyttede grænserne for miljøødelæggelse, mobilitet med greb og faldskærm og spillerens frihed. Den overdrevne tilgang påvirkede senere sandkassespil og inspirerede udviklere til at omfavne latterlig fysik, lodrette bevægelsessystemer og store spillerdrevne begivenheder.

Selv om serien aldrig nåede samme salgshøjder som giganter som Grand Theft Auto, opbyggede den et loyalt fællesskab, der var tiltrukket af dens blanding af kaos og eksperimenter. Just Cause-spillene blev et benchmark for "legeplads"-åbne verdener - spil, der er designet mindre til skrevne missioner og mere til improviseret kaos.

Her er alle Just Cause-titler og deres Metacritic-score:

Titel på spilUdgivelsesårMetacritic-score
Just Cause200675
Just Cause 2201084
Just Cause 3201574
Just Cause 4201865

Når man ser på pointene, skiller Just Cause 2 sig ud som højdepunktet med sin balance mellem frihed, teknisk ydeevne og ren og skær sjov. Det er også derfor, at JC2-MP blev sådan et kulturelt øjeblik i pc-spil - det forstærkede spillets bedste kvaliteter uden at være bundet af fortælling eller missionsstruktur.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

Til sammenligning introducerede Just Cause 4 dynamiske vejrsystemer som tornadoer og snestorme, men kæmpede med tekniske problemer og designændringer, som ikke faldt i god jord hos alle spillere. En fungerende multiplayerfunktion kunne være med til at rette op på spillets omdømme og tilbyde præcis det, som fans ønskede: ustruktureret, fælles kaos.

Mods som denne fremhæver også, hvordan fanfællesskaber kan forlænge et spils levetid langt ud over, hvad udgiverne planlægger. Officielt var Just Cause 4 en singleplayer-titel, men med tilstrækkelig dedikation har moddere formået at skabe noget, som Avalanche Studios aldrig officielt leverede. Det er et eksempel på, hvordan spildesign kan udvikle sig efter lanceringen, ikke gennem virksomhedsopdateringer, men gennem græsrodskreativitet.

Just Cause 4's multiplayer-modteam har endnu ikke afsløret alle detaljer, såsom spillerkapacitet, serverhosting eller understøttelse af brugerdefinerede tilstande. Men i betragtning af JC2-MP-arven er forventningerne høje. Hvis dette mod kan fange bare en brøkdel af den vilde uforudsigelighed, der gjorde JC2-MP berømt, kan det blive et must-play for seriens veteraner.

Da Avalanche Studios i øjeblikket ikke siger noget om Just Cause-franchisens fremtid, er det fanprojekter som dette, der holder serien relevant. Selv når der kommer nye open-world-titler, bevarer Just Cause sin tiltrækningskraft ved at holde sig til en enkel formel: Giv spillerne en enorm verden, giv dem absurde værktøjer, og lad dem selv skabe kaos.

Mod'et er stadig sat til et udgivelsesvindue i 2025, og da der ikke er noget officielt Just Cause 5 i horisonten, kan det være den bedste måde at genopleve seriens signatur af ødelæggelse i de kommende år.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK