
PEAK-kannibalisme chokerer selv halvdelen af udviklerteamet
Peaks seneste opdatering bragte kaos og mørk humor med den pludselige ankomst af kannibalisme-mekanik, der lader sultne spillere spise holdkammerater. Funktionen skabte hurtigt problemer, så udviklerne gjorde den valgfri - lige i tide til spillets første store udvidelse.
I slutningen af juli krydsede det skæve overlevelsesspil Peak ind i et dystert område. Det nye system gjorde det muligt for sultende spillere at se andre som gigantiske stegte kyllinger og spise for at overleve. At spise en ven havde en pris - døden for offeret og en forbandelse for kannibalen - begge dele kunne ophæves med bestemte genstande. Det tog ikke lang tid, før tingene blev grimme. Spillere rapporterede om griefing-taktikker, som at hamstre mad for at tvinge andre til kannibalisme, hvilket gjorde det, der var ment som en joke, til en giftig oplevelse.
Det var her, Landfall Games, som var medudvikler af Peak sammen med Aggro Crab, trådte til. Kommunikationschef Hanna Fogelberg forklarede, at holdet besluttede at gøre kannibalisme til et tilvalg. Efter patchen vil kun dem, der har indstillingen aktiveret, se muligheden tidligt, og straffen for at spise allierede er nu hårdere.
"Chokerende nok er det ikke alle, der har lyst til at spise deres venner," spøgte Fogelberg. "Vi troede, at vi levede i et samfund, der gik ind for kannibalisme, men der tog vi fejl... Peak handler i sagens natur om samarbejde og venskab, så vi ville gerne give spillerne mulighed for at vælge det fra."
Mens spillernes klager ikke var overvældende, blev anmodningen om en opt-out betragtet som fair. Ironisk nok overraskede tilføjelsen af mekanikken også halvdelen af udviklerteamet - Landfall-medarbejderne var på ferie, da den blev tilføjet, og opdagede den sammen med fællesskabet. "Vi var både glade og lidt chokerede," siger Fogelberg.
Alt dette kommer lige før en af de seneste opdateringer til spillet - Mesa-udvidelsen, som lanceres i dag. Den bringer et ørkenbiom, dynamit, badges og muligvis støvstorme. Teaseren viser også en karakter, der bærer en blomsterkrone, hvilket antyder gyserfilmsinspirerede begivenheder i stil med Midsommar. Med Landfalls svenske rødder er spillerne forberedt på mere kreativt foruroligende måder at møde deres endeligt på.
Men PEAK's seneste buzz skyldes ikke kun dets kannibalisme. Spillet har allerede stået over for et usædvanligt problem: en Roblox-klon kaldet Cliff. Kopien afspejler Peaks klatreudfordringer, co-op-fokus og endda visuelle stil, og det har fået millioner af besøg. Selv om spillet hævder at være inspireret, er ligheden tæt nok på til at hæve øjenbrynene.
Aggro Crab, der aldrig er genert online, havde et direkte svar:
"tbh vil hellere have, at du piratkopierer vores spil end spiller dette mikrotransaktionsfyldte @Roblox slop ripoff."
Kommentaren gav ikke kun anledning til diskussioner om kloning af spil, men udløste også en bølge af støtte fra fans. Nogle så det som et modigt standpunkt for indiespillenes integritet, mens andre blot fandt det i tråd med Peaks respektløse brand.

Den holdning - at bede folk om at piratkopiere PEAK i stedet for at spille en billig efterligning - passer til spillets ry for ikke at spille efter de sædvanlige brancheregler. Peak har været et stort hit i 2025, designet med lyse billeder, kaotisk mekanik og konstante tilfældige elementer, der får spillerne til at vende tilbage. Selv med sin fjollede tone er udviklerne tydeligvis interesserede i at afbalancere oplevelsen og beskytte spillernes glæde mod aktører i ond tro, hvad enten det er inden for eller uden for spillet.
Og selvom PEAK-anmeldelseslandskabet indtil videre har været overvældende positivt, viser udviklernes vilje til at tilføje risikable funktioner - og derefter rulle dem tilbage, hvis det er nødvendigt - at de er klar til at eksperimentere. Kannibalisme-episoden vil måske blive husket mindre for sin chokfaktor og mere som et eksempel på et team, der hurtigt lytter til sit community.
Med Mesa-opdateringen, der nu er live, vil Peak-spillerne få endnu flere farer, værktøjer og måske nogle forskruede overraskelser gemt i sandet. Hvis den seneste historie er nogen rettesnor, vil de ikke alle være venlige.
Kommentarer