EGW-NewsPeak Dev opfordrer spillere til at piratkopiere spillet på grund af Roblox' mikrotransaktions-ripoff
Peak Dev opfordrer spillere til at piratkopiere spillet på grund af Roblox' mikrotransaktions-ripoff
149
0
0

Peak Dev opfordrer spillere til at piratkopiere spillet på grund af Roblox' mikrotransaktions-ripoff

Peak er et multiplayer-klatrespil, der uventet blev et kæmpe hit og solgte 5 millioner eksemplarer i løbet af få dage. Peak er udviklet af Aggro Crab, der er kendt for det undervandssjælelignende Another Crab's Treasure, og byder på en hård, men givende co-op-klatreoplevelse, hvor spillerne navigerer i farlige bjerge, styrer deres udholdenhed og hjælper hinanden med at overleve. På trods af at det var et "dumt jam-spil", der blev lavet på få uger, blev det hurtigt et af de bedst anmeldte indiespil, som tiltrak sig opmærksomhed og inspirerede efterlignere.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

En af disse efterlignere er et Roblox-spil, der hedder Cliff. Det er en billig klon af Peak, som er fyldt med mikrotransaktioner, der giver spillerne mulighed for at købe fordele som f.eks. udholdenhedsbesparende udstyr og forsyninger, hvilket effektivt sælger ud af spillets udfordring. Peak-udviklerne kritiserede åbent Cliff og kaldte det "mikrotransaktionsfyldt sludder" og foreslog endda, at spillerne piratkopierede originalen til 8 dollars i stedet for at spilde penge på disse ripoffs.

Cliffs butik i spillet giver spillerne mulighed for at købe ting med Robux, Roblox-valutaen. For eksempel reducerer en klatrehakke til 2 dollars brugen af udholdenhed til det halve, mens en startpakke til 1,60 dollars giver forsyninger til hvert løb. Disse køb giver spillerne mulighed for at omgå den grundlæggende sværhedsgrad, der gør klatrespil som Peak så tilfredsstillende. Ifølge udviklerne ødelægger denne tilgang følelsen af præstation og fordrejer gameplayet, hvilket lægger pres på yngre spillere, som udgør størstedelen af Roblox-fællesskabet.

Den aggressive mikrotransaktionsmodel fremhæver et stort problem med mange Roblox-spil. De er ofte afhængige af rovdyrsdesign, der får spillerne til at bruge penge på lettere gevinster, hvilket underminerer fair konkurrence og frustrerer ægte færdighedsbaseret spil. I modsætning hertil kommer Peaks succes fra dets rene, udfordrende gameplay og spillersamarbejde, der er fri for pay-to-win-mekanik.

Peak selv har en enkel, men dyb formel. Spillerne går sammen om at bestige høje bjerge i fire forskellige biomer, hvor de møder farer, der kan forårsage fald, skader eller død. Genstande som energidrikke, klatrepigge og reb hjælper spillerne med at styre deres udholdenhed og navigere på de svære steder. Spillets venlige multiplayer-stemning giver spillerne mulighed for at arbejde sammen om at overvinde forhindringer, hvilket gør hver eneste klatring spændende og givende.

Spillets succes var uventet selv for dets skabere. Aggro Crab tweetede vantro om, hvordan Peak solgte flere eksemplarer på få dage end deres forrige spil, Another Crab's Treasure, som det tog år at udvikle. På trods af en vis ironi og frustration fokuserer de nu på opdateringer og forbedringer for at holde momentum i gang.

Peaks fremgang viser, at små, fokuserede indiespil med smart mekanik stadig kan skabe bølger på et marked, der er domineret af store AAA-titler og free-to-play cash grabs. Blandingen af udfordring, samarbejde og unikke omgivelser rammer lige ned i det, som spillerne efterspørger, især fordi klatrespil stadig er sjældne.

Budskabet fra Peak's udviklere er klart: Spild ikke penge på billige kopier fyldt med mikrotransaktioner, der ødelægger det sjove. Spil den ægte vare i stedet. Deres modige holdning til udnyttende spildesign skubber til de tendenser, der prioriterer profit over spillerens oplevelse.

Peak er tilgængeligt på Steam for $8 og leverer en givende klatreudfordring uden distraktioner fra pay-to-win-ordninger. Indie-hitets rejse fra et hurtigt jam-projekt til et elsket spil med millioner af solgte eksemplarer understreger, at originalitet og veludviklet gameplay stadig betyder noget.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK