EGW-NewsDøende lys: The Beast PC Performance Analysis fremhæver glat gameplay, undervældende grafik
Døende lys: The Beast PC Performance Analysis fremhæver glat gameplay, undervældende grafik
123
Add as a Preferred Source
0
0

Døende lys: The Beast PC Performance Analysis fremhæver glat gameplay, undervældende grafik

Dying Light: The Beast blev lanceret i sidste uge på pc, og præstationstest har nu givet et klarere billede af, hvordan Techlands nye C-Engine-titel klarer sig på moderne hardware. Efterfølgeren til overlevelsesaction kører konsekvent godt, selv på ældre GPU'er, men dens grafik er blevet beskrevet som dateret efter nutidens standarder.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Ifølge DSOG omfattede analysen en række AMD- og NVIDIA-GPU'er, herunder Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT og NVIDIA's RTX 2080Ti, 3080, 4090, 5080 og 5090. Dying Light blev testet på et AMD Ryzen 9 7950X3D-system parret med 32 GB DDR5-hukommelse: The Beast i stand til at opretholde høje framerates over hele linjen.

Alle testede GPU'er formåede at levere en stabil 60FPS-oplevelse i 1080p med høje indstillinger, og selv den ældre RTX 2080Ti præsterede pålideligt. Ved 1440p opnåede de fem kraftigste GPU'er framerates over 60FPS. Native 4K er mere krævende, og kun NVIDIAs RTX 4090 og RTX 5090 opretholder en jævn ydelse på over 60FPS ved høje indstillinger.

Dying Light: The Beast PC Performance Analysis Highlights Smooth Gameplay, Underwhelming Visuals 1

Kredit: DSOGaming

Spillerne kan justere en lang række indstillinger, fra teksturkvalitet til global belysning, skygger og refleksioner. Der er også understøttelse af NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4.0 og Intel XeSS 2.0 fra lanceringen, hvilket giver fleksibilitet til dem, der ønsker højere framerates ved højere opløsninger. Der er dog ingen understøttelse af raytracing, og selvom Techland har bekræftet, at den kommer i en senere opdatering, har manglen på funktionen begrænset spillets visuelle effekt ved lanceringen.

Manglen på raytracing er med til at forklare spillets fremragende præstationsprofil. Den nuværende version er udelukkende afhængig af rasteriseret gengivelse, hvilket reducerer GPU-belastningen og gør det muligt for ældre hardware at opretholde konkurrencedygtige framerates. Det sikrer et jævnt gameplay, men det sker på bekostning af den grafiske troværdighed.

Dying Light: The Beast PC Performance Analysis Highlights Smooth Gameplay, Underwhelming Visuals 2

Kredit: DSOGaming

Den visuelle evaluering viste, at Dying Light: The Beast til at være brugbart, men undervældende sammenlignet med de seneste udgivelser. Pop-in-problemer er stadig mærkbare, teksturer virker flade i nogle områder, og selvom belysningssystemet er en forbedring i forhold til Dying Light 2, kan det ikke sammenlignes med den troværdighed, der ses i moderne ray-traced-titler.

"Dying Light: The Beast ser virkelig, virkelig forældet ud. Teksturerne kunne have set bedre ud, og der er store problemer med pop-in," skrev John Papadopoulos, som udførte analysen. "Alligevel er det ikke i nærheden af, hvad ray-traced-spil tilbyder i øjeblikket." - John Papadopoulos

På trods af denne kritik er det overordnede indtryk, at Dying Light: The Beast opnår, hvad det sætter sig for at gøre med hensyn til ydeevne. Jævne framerates, ingen større hakkeri og understøttelse af flere opskaleringsteknologier skaber en tilgængelig oplevelse på tværs af hardwareniveauer. For spillere, der sigter efter høj opløsning, anbefales det kraftigt at aktivere DLSS, FSR eller XeSS.

Dying Light: The Beast flytter måske ikke de grafiske grænser i sin nuværende tilstand, men dets stabilitet, skalerbarhed og præstationseffektivitet skiller sig ud i en tid, hvor mange pc-udgivelser kæmper med optimering. Når understøttelsen af raytracing kommer, kan titlen få løftet sin grafik, så den lever op til moderne standarder, men ved lanceringen er den mere defineret af sin tekniske smidighed end af sin præsentation.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK