EGW-NewsResident Evil Requiem udkommer til Nintendo Switch 2 efter vellykket landsbytest
Resident Evil Requiem udkommer til Nintendo Switch 2 efter vellykket landsbytest
187
Add as a Preferred Source
0
0

Resident Evil Requiem udkommer til Nintendo Switch 2 efter vellykket landsbytest

Resident Evil Requiem kommer officielt til Nintendo Switch 2, sammen med Resident Evil 7: Biohazard og Resident Evil Village. Annonceringen blev foretaget under den nylige Nintendo Direct, og selvom afsløringen overraskede fans, var det aldrig en del af den oprindelige udviklingsplan.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

I et interview med IGN på Tokyo Game Show forklarede producer Masato Kumazawa, hvordan Capcom greb ideen om at portere disse titler an:

"Switch 2 var ikke blevet annonceret, da vi begyndte at planlægge dette spil, så det var selvfølgelig ikke en del af den oprindelige plan. Da Switch 2 blev annonceret, kunne vi begynde at teste og udvikle spil til det, og vi tænkte, at det ville være fantastisk, hvis vi kunne bringe Resident Evil-serien til denne platform. Vi startede med internt at portere Resident Evil: Village for at se, om det ville fungere godt på hardwaren, og det så rigtig godt ud, så det gav os tillid til at tilføje en Switch 2-version af Requiem til planerne, og det førte os til den nylige annoncering, hvor vi bekræftede, at ikke kun Requiem ville komme, men at 7 og 8 også ville komme til Nintendo Switch 2 på samme tid." — Masato Kumazawa

Capcoms interne eksperiment med Village demonstrerede Switch 2's evne til at håndtere komplekse survival horror-oplevelser uden at miste visuel troskab eller ydeevne. Ifølge Kumazawa har Requiem på Switch 2 ingen eksklusive funktioner eller afskallede elementer, hvilket han beskrev som positivt. Spillet præsenteres præcis som på andre platforme og kan nu spilles i håndholdt tilstand. Tidlige indtryk tyder på, at denne håndholdte version er visuelt stærk, selv i sin ufærdige tilstand.

Beslutningen om at bringe disse moderne titler til Nintendos platform udvider tilgængeligheden for spillere, der måske ikke ejer high-end-konsoller eller pc'er. Resident Evil Village har tidligere bevist sin tilpasningsevne på tværs af forskellige platforme, inklusive cloud-versioner, men Switch 2-understøttelse tilbyder en native løsning, som mange fans har efterspurgt. Dette skridt styrker også systemets lanceringsvindue med omfattende tredjepartsunderstøttelse.

Ud over annonceringen kaster tidlige previews af Resident Evil Requiem lys over, hvad spillerne kan forvente af det niende hovedspil. Dale Driver fra IGN gav hands-on indtryk på gamescom 2025, med fokus på et 20-minutters udsnit af gameplayet, der foregår på Rhodes Hill Chronic Care Center. Hovedpersonen, Grace Ashcroft, navigerer i mørke, klaustrofobiske rum, kun bevæbnet med en lighter og kastbare flasker. Dette begrænsede værktøjssæt understreger stealth og spænding og markerer en tilbagevenden til seriens overlevelsesrødder.

Requiem fortsætter Capcoms tradition med at inkludere en forfølgende fjende, et designvalg der går tilbage til Jack Baker, Mr. X, Nemesis og Lady Dimitrescu. Den nye fjende, der introduceres i demoen, er et unavngivet monster med tårnhøj statur, der kombinerer fysiske træk fra flere tidligere fjender, samtidig med at det introducerer unikke mekanikker. Med kløer, en foroverbøjet kropsholdning og evnen til at krydse lofter tvinger forfølgeren Grace til næsten konstant at flyve.

"Måske er Graces mest værdifulde våben, som du måske har forstået nu, at snige sig. Mens du sidder på hug, får du nogle øjeblikke af barmhjertighed, idet du udnytter de små lommer af plads, du kan finde." - Dale Driver

Stalkeren reagerer på lyd, bevægelse og lys, hvilket skaber en dynamisk kat-og-mus-oplevelse, der minder om Alien: Isolation. I modsætning til sine forgængere er denne skabning sårbar over for klare hvide loftslamper, som brænder dens hud og tvinger den til at trække sig tilbage. Denne mekanik opdaterer Resident Evils traditionelle "sikre rum"-koncept med en mere logisk forklaring i den indre verden.

Demoen fremhævede, hvordan både førstepersons- og tredjepersonsperspektiver understøttes og optimeres. Førstepersonssekvenser intensiverer klaustrofobi, hvor manuskriptbaserede skræmmescener drager fordel af et smallere synsfelt. Tredjepersonsøjeblikke bruger dog perspektivspecifikke animationer for at opretholde spændingen, såsom Grace, der snubler, mens hun forfølges. Capcoms beslutning om at tillade spillerne at skifte mellem disse perspektiver undervejs er bemærkelsesværdig, da det giver frihed, samtidig med at gysertonen bevares.

IGNs forhåndsvisning understregede, hvordan velkendte overlevelseshorror-mekanikker vender tilbage – håndtering af begrænset inventar, at finde usædvanlige nøgler og at løse miljømæssige gåder. Disse elementer fortsætter med at forankre Requiem inden for den etablerede ramme af Resident Evil, samtidig med at de opbygger spænding omkring Graces sårbarhed.

Selvom demoen var et vertikalt udsnit, skabte den spekulationer om dens rolle i det endelige spil. Tidligere spil har brugt skræddersyede demoer, såsom Resident Evil 7's "Beginning Hour", hvilket betyder, at denne forhåndsvisning muligvis kun repræsenterer en tonal præsentation snarere end et sidste kapitel. Alligevel tyder indtrykket på, at Capcom er dedikeret til at balancere nostalgi med innovation.

Capcoms strategi med Requiem støder også sammen med den igangværende diskussion i fællesskabet om Leaks. Fans har i månedsvis gennemgået dataminer og uofficielle kilder og spekuleret i karakterer, fjender og handlingens retning. Selvom Tokyo Game Show og Gamescom-afsløringerne bekræfter nogle forventninger, efterlader de også nok tvetydighed til at give næring til spekulationer, især omkring hvilke dele af demoen der vil blive indarbejdet i det færdige produkt.

Nogle fans diskuterer også, om Requiem indeholder en skjult teaser til Resident Evil 9, da Capcom tidligere har indlejret forbindelser mellem bidrag i den tidlige markedsføring. Intet konkret er dukket op, men spillerne har påpeget tilbagevendende symbolik og kryptiske billeder i forhåndsvisningsmaterialer, der antyder langsigtet narrativ planlægning.

Capcoms beslutning om at bringe Requiem og andre Resident Evil-titler til Switch 2 afspejler tillid til platformen og dens publikum. Inkluderingen af Resident Evil 7 og Village sikrer, at spillerne kan opleve hele den moderne æra af franchisen på ét system. For Nintendo understreger sikringen af denne trilogi Switch 2's evne til at understøtte moderne tredjepartsspil uden at være afhængig af streaming eller kompromiser.

Meddelelsen styrker også Resident Evils tilstedeværelse frem mod 2026. Når Requiem lanceres, vil Capcom have tre store titler tilgængelige på Switch 2, sammen med etablerede udgivelser på PC og andre konsoller. Dette sikrer bred tilgængelighed for spillere uanset hardwarepræference, noget franchisen historisk set har kæmpet med, når de har skiftet mellem generationer.

Requiems tidlige forhåndsvisninger tegner et billede af en gyseroplevelse, der læner sig kraftigt op ad klaustrofobiske miljøer, ubarmhjertigt fjendtligt design og begrænsede ressourcer. Grace Ashcrofts sårbarhed, kombineret med Capcoms dobbeltperspektivsystem, antyder et spil, der sigter mod at levere både traditionelle skræmmescenarier og moderne fleksibilitet. Den unavngivne stalkerfjende legemliggør Capcoms løbende eksperiment med vedvarende trusler og udvikler formlen, samtidig med at den hylder fanfavoritter.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

For Nintendo Switch 2-ejere repræsenterer løftet om at bringe Resident Evils seneste gyserspil til håndholdt spil et betydeligt spring. For Capcom kan den succesfulde portering af Village og den bredere udrulning af tre titler sætte tonen for fortsat support på platformen. Og for spillere handler det truende spørgsmål mindre om, hvorvidt hardwaren kan håndtere spillene, og mere om, hvilke rædsler Requiem i sidste ende vil bringe, når det ankommer.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK