Battlefield 6 sælger 6,5 millioner eksemplarer på få dage og overgår ni tidligere Battlefield-spil
Salget af Battlefield 6 er nået op på 6,5 millioner eksemplarer på mindre end en uge, hvilket placerer det nyeste spil som en af de hurtigst sælgende titler i Electronic Arts' langvarige skydespilsserie. Ifølge data fra Alinea Analytics har den seneste Battlefield-udgave allerede genereret ca. 350 millioner dollars i bruttoindtægter på tværs af alle platforme, hvilket er en stærk start, der signalerer en stor kommerciel vending for serien efter flere blandede lanceringer i de senere år.
Rapporten bemærker, at mere end halvdelen af spillerbasen har været på pc, hvor spillet registrerede imponerende 2,5 millioner aktive brugere på Steam i løbet af sin første udgivelsesdag. Disse estimater er endnu ikke officielt bekræftet af EA, men tallene stemmer overens med spillets synlige popularitet på tværs af platforme og dets placering blandt Steams mest spillede titler i løbet af lanceringsugen.
Hvis Alineas data viser sig at være korrekte, har Battlefield 6 detroniseret Battlefield 3 som det hurtigst sælgende spil i serien. Battlefield 3, som blev lanceret i 2011, havde tidligere rekorden med fem millioner solgte eksemplarer inden for den første uge. Battlefield 6's tidlige præstation overgår ikke kun den milepæl, men placerer det også blandt de bedst præsterende Electronic Arts-udgivelser i de senere år og slutter sig til Apex Legends og FIFA 24 i tidlige adoptionstal.
Med over 6,5 millioner solgte eksemplarer har Battlefield 6 også formået at sælge mere end ni af de 17 tidligere udgivelser i serien i hele deres levetid. Tallet er sandsynligvis endnu højere nu, og prognoser viser, at det måske allerede har overgået Battlefield: Bad Company 2, som solgte 6,54 millioner enheder. Hvis de nuværende tendenser fortsætter, kan Battlefield 6 snart overhale Battlefield 5, som nåede op på 7,3 millioner solgte eksemplarer efter lanceringen i 2018.

Her er anmeldelsen af Battlefield 6 Multiplayer, den stærkeste side af spillet. Er der nogen, der har købt Battlefield på grund af kampagneplottet?
De bedst præsterende spil er fortsat Battlefield 3, Battlefield 4 og Battlefield 1, som solgte henholdsvis ca. 17 millioner, 14,81 millioner og mellem 21 millioner og 25 millioner eksemplarer. Om Battlefield 6 kan nå disse benchmarks, er endnu uvist, men den første uges udvikling placerer det i et sjældent selskab for franchisen.
Alinea Analytics' data kommer midt i en fortsat diskussion om Electronic Arts' interne forventninger til titlen. I rapporter tidligere i år blev det sagt, at EA havde sat usædvanligt høje præstationsmål for Battlefield 6. Udgiveren har angiveligt sigtet efter mere end 100 millioner spillere på tværs af de betalte og potentielle free-to-play-komponenter, et tal, der ville gøre det til et af de mest spillede spil i historien.
En intern rapport citeret af Ars Technica og opsummeret af GameRant i juli afslørede, at Battlefield 6's udviklingsomkostninger allerede har oversteget 400 millioner dollars. EA's ledelse så angiveligt det nye Battlefield som en chance for at genskabe franchisens dominans og konkurrere direkte med store live-service shooters som Call of Duty og Fortnite.
Omfanget af disse forventninger har ifølge samme rapport skabt bekymring i udviklingsteams, hvor flere kilder beskriver intern belastning og udbrændthed på grund af stramme deadlines og projektets enorme omfang. Udviklere tog angiveligt orlov på grund af udmattelse eller kendte til kolleger, der gjorde det, da holdene kæmpede for at opfylde udgiverens mål om at lancere inden udgangen af regnskabsåret.
EA's ambition om, at Battlefield 6 skal tredoble salget af sin mest succesfulde forgænger, Battlefield 1, understreger det pres, der er forbundet med projektet. Kun 40 videospil i historien har overgået 100 millioner spillere på tværs af alle platforme, og selv Call of Duty: Warzone, et af de mest populære live-service skydespil på markedet, ligger i den lavere ende af dette interval.

For at hjælpe med at nå dette ambitiøse mål forventes Battlefield 6 at indeholde en free-to-play-komponent, sandsynligvis i form af en storstilet battle royale- eller sandbox-multiplayertilstand. Det vil være i tråd med EA's bredere live-service-model, som man har set i Apex Legends og The Sims 5. Mens de officielle detaljer stadig er begrænsede, har tidlige playtests og lækkede optagelser antydet et mere dynamisk kampsystem og udvidet miljøødelæggelse i forhold til tidligere udgivelser.
På trods af de ambitiøse mål er Battlefield 6's lancering blevet mødt med stor offentlig interesse. Den stærke indledende præstation på Steam kombineret med konsolsalget indikerer, at serien stadig har et loyalt publikum, der er ivrige efter multiplayer-kampe i stor skala. Den tidlige succes peger også på en voksende forventning til fremtidige indholdsopdateringer og sæsonudvidelser, som EA forventes at udrulle efter den fulde lancering.
Hvis de nuværende tendenser fortsætter, kan Battlefield 6 overhale Battlefield 5 inden for den første hele uge og potentielt blive den hurtigst voksende titel i franchisens historie. Den stærke lancering står i skarp kontrast til den mere lunkne modtagelse af forgængeren, som kæmpede med tempo, indholdsforsinkelser og inkonsekvent live-service-support.
Her er Battlefield 6 Campaign review, den svageste side af spillet. Gennemsnitlig historie, nok til at køre en gang og glemme hurtigt, mens online-lobbyen indlæses.
Battlefield 6's tidlige succes er også en afgørende test for EA's bredere strategi om at reetablere Battlefield-brandet som en førende konkurrent på det globale skydespilsmarked. Udgiveren har offentligt udtalt, at spillets omfang og tekniske fremskridt er designet til at bygge bro over kløften mellem narrativt drevet kampagnedesign og storstilet multiplayerkrigsførelse.
Indtil videre har lanceringsvinduet vist, at efterspørgslen efter en storstilet Battlefield-oplevelse fortsat er høj. Spillerne har reageret positivt på spillets forbedrede ydeevne, de mange forskellige kort og den forbedrede visuelle troværdighed. Selvom der stadig mangler en officiel bekræftelse fra EA om det samlede salg og antallet af spillere, tegner dataene fra Alinea Analytics et klart billede af en franchise, der har genvundet sit kommercielle momentum.
I betragtning af EA's erklærede ambition om at nå 100 millioner spillere er Battlefield 6's nuværende tal en opmuntrende start, men stadig langt fra udgiverens interne mål. Alligevel har åbningsugen allerede sikret en plads blandt franchisens mest succesfulde lanceringer i to årtier, hvilket markerer en vigtig milepæl for en af spilindustriens mest genkendelige first-person shooter-serier.
Kommentarer