EGW-NewsTribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med en selvsikker, ujævn slagsmålsspiller
Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med en selvsikker, ujævn slagsmålsspiller
187
Add as a Preferred Source
0
0

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med en selvsikker, ujævn slagsmålsspiller

Anmeldelsen af MARVEL Cosmic Invasion undersøger, hvordan Tribute Games anvender sit velkendte beat 'em up-håndværk i et af Marvels mest uregerlige historierum. Resultatet er et funktionelt og ofte engagerende actionspil, der læner sig op ad stærkt karakterarbejde for at opveje strukturel forudsigelighed og begrænse fjendernes potentiale.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Vurderingen trækker på Will Borgers anmeldelse på IGN, der beskriver udgivelsen som et dristigt tag-team-eksperiment, der lykkes mere med koncept og karakterudtryk end med niveauinnovation eller bredden af fjender.

Cosmic Invasion bygger sin præmis omkring Annihilus og Annihilation Wave, en trussel, der fejer hen over galaksen med den stumpe kraft af en klassisk crossover-bue. Plottet fungerer som stillads: bæredygtigt nok til at sende en roterende gruppe af helte ind i velkendte flammepunkter. Tribute Games komplicerer ikke fortællingen ud over dens funktion. Det placerer identitetsbyrden et andet sted, nemlig på den spilbare opstilling og ideen om at opbygge en tag-baseret beat 'em up inden for en traditionel fase-for-fase-struktur.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med en selvsikker, ujævn slagsmålskamp 1

Rollelisten bærer en stor del af vægten. Tribute trækker på flere hjørner af Marvels katalog, og dens valg afspejler en interesse for kosmiske buer snarere end det snævre udvalg af mainstream-karakterer. Wolverine, Spider-Man, Storm og Captain America fremstår som forventet, men de deler plads med karakterer, der sjældent er hovednavne i actionspil. Beta Ray Bill erstatter Thor. Phyla-Vell træder ind med et sæt færdigheder, der er skræddersyet til bevægelse og rækkeviddekontrol. Cosmic Ghost Rider og Silver Surfer tilføjer en effektfuld tilstedeværelse på skærmen. Resultatet er et cast, der ligger mellem det konventionelle og det excentriske, forankret af polerede animationer og udtryksfulde sprites.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 2

Den kunstneriske retning former en stor del af spillets appel. Karaktererne bevæger sig med bevidste detaljer: hår, tøj og kropsholdning opfører sig med nok nuance til at få sprites til at føles levende, men præsentationen undgår visuel overdrivelse. Tributes fortrolighed med pixelbaseret action giver hver helt mulighed for at optage et distinkt fysisk rum. Wolverines anspændte holdning står i kontrast til She-Hulks tungere krop. Phyla-Vell udvider sin rækkevidde med sit sværd og teleporterer sig til det for at opretholde presset. Iron Mans tunge stråleangreb efterligner de brede strækninger fra kampspils-superhelte, mens Nova slår gennem klynger med gennemtrængende udbrud. Disse forskelle hjælper rollebesætningen med at undgå at smelte sammen til et enkelt tempo, selv når to karakterer udfylder lignende kamproller.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 3

Lydgengivelsen forstærker den visuelle identitet. Stemmerne matcher etablerede fortolkninger så tæt, at erfarne læsere eller seere kan genkende de tonale valg uden distraktion. Denne sammenhæng får listen til at føles kurateret snarere end samlet efter kvoter.

Banerne løber gennem genkendelige Marvel-steder: New York City, Wakanda, Savage Land, Genosha og Fort Galactus, blandt andre. Hver af dem bruger grundlæggende miljøfarer og korte underruter, der lejlighedsvis deler sig og genforenes. Banerne varer cirka ti til femten minutter, hvilket understreger et hurtigt tempo, men den overordnede struktur går sjældent ud over sikre konventioner. Udfordringer giver sidemål, der enten er knyttet til specifikke karakterer eller til selve banerne. De opfordrer til eksperimentering med holdopstillinger, selvom de ikke omkonfigurerer øjeblikkeligt spil.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 4

Cosmic Invasion's kerneinteresse ligger i, hvordan karaktererne interagerer under kamp. Tag-team-systemet giver hver spiller mulighed for at kontrollere to helte, bytte mellem dem og tilkalde den inaktive partner for assists. Assists kan forlænge kombinationer, affyre fjender eller affyre specialangreb, der nulstiller afstanden. Dette system muliggør improvisation, selv når leveldesignet forbliver statisk. At finde kombinationer, der komplementerer hinanden - såsom at parre en distance-specialist med en rush-down bruiser - skaber en følelse af opdagelse, der overlever kampagnen.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 5

Kampvariationen forbedres i samarbejdsspil. Op til fire spillere kan deltage, der hver især styrer to karakterer. Flyttet bliver mere kaotisk, men også mere opfindsomt, da assistance-timing og tag-valg får yderligere lag, når flere spillere koordinerer eller støder sammen i et delt rum. Karaktererne stiger i niveau uafhængigt af hinanden og får liv og passive opgraderinger, der belønner vedvarende brug uden at låse spillerne fast i stive progressionsstier.

Trods disse styrker er fjendernes variation fortsat begrænset. De fleste møder er afhængige af et tilbagevendende sæt af minions, der kun adskiller sig ved farve eller mindre adfærdsændringer. Dette er typisk for genren, men bliver mere mærkbart, når karakterlisten er så forskelligartet. Bosskampe giver personlighedsstigninger, selvom nogle tydeligvis fungerer som forhåndsvisninger for helte, der slutter sig til listen senere. Disse møder kan producere utilsigtet humor, såsom Silver Surfer, der gentagne gange falder ned fra en elevatorplatform og driver tilbage opad i endnu en runde.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 6

Mellem missionerne tilbyder Vault en pause fra kampene. Hero Lab sporer fremskridt, mens Nova Corps Files giver korte lore-indlæg om helte og fjender. Musiknumre låses op gradvist, og Cosmic Matrix giver spillerne mulighed for at bruge optjente kuber til at åbne nye paletter, profiler og yderligere filer. Matrixen kan også danne visuelle mønstre afhængigt af de valgte noder, hvilket giver et lille, men behageligt lag af tilpasning.

Kampagnen strækker sig over femten baner plus en tutorial, der afsluttes på omkring tre timer i første omgang. Længden passer til genren, men begrænser eskaleringen. Bevægelse og kamp bevarer klarhed og momentum, selvom gentagelsen af almindelige fjendetyper forhindrer friktion i at opbygges støt. Tag-systemet afbøder dette ved at give spillerne mulighed for at omkonfigurere deres tilgang midt i sekvensen, men selve møderne presser sjældent mekanikken til det yderste.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 7

Co-op løfter oplevelsen betydeligt. Tributes design favoriserer den sociale rytme i et delt beat 'em up, hvor tilfredsstillelsen kommer fra lagdelte angreb, synkroniserede assists og den eskalerende støj fra overlappende specials. Solospil forbliver solidt, men spillet virker bygget med grupper i tankerne.

Produktionsværdierne i Cosmic Invasion bærer en selvsikker gennemgang, selv når mekanikken forbliver konservativ. Spriteworket forbliver ensartet, animationskvaliteten falder aldrig, og lydretningen stemmer overens med den tilsigtede tone. Spillet drager fordel af Tributes historie med karakterdrevet action og bevarer en stabil hånd i at repræsentere Marvels kosmiske domæne uden at læne sig op ad filmiske troper.

Spillets mangler koncentrerer sig om velkendte områder: tynde fjendtlige grupperinger, forudsigeligt niveauflow og let strategisk pres. Ingen af dem ødelægger oplevelsen, men de forhindrer spillet i at nå den skarpere kant, som nogle genrekonkurrenter opnår. Designet eksperimenterer med tag-systemet, ikke med strukturel variation, hvilket overlader meget af innovationen til forskelle mellem karakterer snarere end ændringer fra trin til trin.

Alligevel tilbyder rosterens bredde og dybden af dens movesets håndgribelig genspilningsværdi. Heltene føles så forskellige, at det at skifte dem ændrer, hvordan spillerne griber crowd control, mobilitet og damage timing an. Spillet belønner at forpligte sig til flere karakterer på én gang, ikke kun én hovedkarakter, fordi tag-fokus gør synergi vigtigere end isoleret mestring.

Tribute bruger Marvel-miljøet til at understøtte eksperimentering snarere end at overskygge det. Ved at centrere kosmiske og perifere karakterer undgår spillet den træthed, der er forbundet med mere almindelige MCU-tilpassede tilpasninger. Dens tone stemmer overens med klassiske begivenhedsbuer: høje indsatser, ligefremme konflikter og stor afhængighed af ensemble-action. Den forsøger aldrig en vidtstrakt fortælling eller et subversivt twist; den bruger historien som en ramme omkring truppen og kampene.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 8

Cosmic Invasions beskedne omfang passer godt til dets udtryksfulde rollebesætning. Det er ikke designet som en genrebenchmark, men som et stabilt, genspilningsbart beat 'em up med et nyt tag-system og et usædvanligt eklektisk udvalg af helte. Dets mest succesfulde elementer ligger i, hvordan disse helte animerer, interagerer og kombinerer, ikke i de faser, de rejser igennem. Spillet falder på plads i en pålidelig kadence: slå gennem bølger, byt helte, trigger assists, stig i niveau, tester en ny parring og går videre. Denne konsistens bliver en dyd, når spillerne accepterer designets grænser.

I de sidste faser holder rytmen sig stabil. Spillet byder på velkendte møder, kompetente bosskampe og stabile muligheder for at teste nye kombinationer. Variationen mellem heltene opretholder engagementet, selv når fjendens opstilling gentager sig. Tributes sans for detaljer i animation og evnesæt giver hver udskiftning et formål og hjælper med at holde kampen i gang, selv i langsommere sekvenser.

De valgfrie Vault- og Matrix-systemer giver milde langsigtede mål for spillere, der ønsker at gennemføre spillet. De ændrer ikke gameplayet, men udvider følelsen af fremskridt. For spillere, der er vant til at beat 'em ups, fungerer disse systemer som lette perifere incitamenter.

Tribute Games genoptager Marvels Cosmic Corners med et selvsikkert, ujævnt brawler-spil 9

Cosmic Invasion trives, når spillerne læner sig op ad eksperimentering og samarbejdsspil. Dets systemer belønner nysgerrighed, og dets trup understøtter varierede veje gennem kampagnen. Spillets begrænsninger kommer fra konservativt niveaudesign og en smal fjendepulje, ikke fra dets kernemekanikker.

Som en komplet pakke præsenterer Cosmic Invasion et kompetent, karakterdrevet beat 'em up formet af Tribute Games' håndværk. Det lykkes med at levere tilgængelig tag-team action, udtryksfuldt spritework og et kompetent cast hentet fra Marvels kosmiske katalog. Det omdefinerer ikke genren, men opfylder sine mål med klarhed og konsistens.

Cosmic Invasion står som en solid tilføjelse til studiets portefølje. Det fremhæver værdien af gennemtænkt holddesign og beviser, at selv afdæmpede mekaniske ideer kan bære et helt spil, når de udføres med omhu. Dets identitet kommer fra dets helte og samspillet mellem dem, og det fundament holder fast gennem hele spillets levetid.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

MARVEL Cosmic Invasion kan spilles på PC (Steam)

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK