Sony indgiver patent på AI-genererede gaming-podcasts med stemmer fra figurer i spillet
Sony har for nylig indsendt et nyt patent på "LLM-baserede generative podcasts til spillere", hvilket antyder en fremtid, hvor videospilkarakterer leverer personlige nyheder og opdateringer direkte til spillerne. Denne udvikling følger et tidligere patent fra virksomheden på et AI-"spøgelse", der kan spille dele af spil for brugerne. Det seneste patent, der blev opdaget af VGC og oprindeligt blev ansøgt om i juli 2024, før det blev tildelt i slutningen af januar 2026, har til formål at afhjælpe et oplevet hul i de nuværende videospilplatforme: muligheden for at levere unikt og målrettet indhold til at opdatere spillere om platformens hændelser.
Kernekonceptet bag patentet involverer en konsol, der er udstyret med en stor sprogmodel (LLM), som identificerer data, der er knyttet til en spillers profil. Dette system genererer derefter en podcast med nyheder, der er relevante for disse data, præsenteret med stemmen fra en karakter fra et spil, som spilleren har beskæftiget sig med. Patentet beskriver et scenarie, hvor en spiller starter sin konsol op og modtager en meddelelse om, at deres "personlige podcast er tilgængelig i dag". I modsætning til forudindspillede, universelle podcasts vil disse være skræddersyet til hver enkelt bruger og trække information fra det seneste gameplay, vennelister og andre begivenheder på konsolniveau. Systemet antyder endda potentielle crossover-situationer med karakterer fra forskellige spil, der interagerer i podcasten.

Billedkredit: Sony/ " LLM-BASED GENERATIVE PODCASTS FOR GAMERS "
Eksempler fra patentet illustrerer den foreslåede funktionalitet. Et scenarie viser to AI-værter, der leverer podcasten, hvor den ene bemærker: "Jack Brown har lige vundet trofæ 532 i Space Explorers. Du burde prøve kræfter med det spil!", hvortil den anden svarer: "Ha! Hvis du tror, du har evnerne!" I et andet eksempel annoncerer en vært: "I andre nyheder er der en softwareopdatering til Gen X, så opdater nu", efterfulgt af en medvært, der tilføjer: "Prøv også et spin move på bossen næste gang!"

Billedkredit: Game Insider
Patentet antyder også, at spillerne vil være i stand til at tilpasse deres podcast-oplevelse og vælge, hvilke typer information der skal inkluderes eller ekskluderes, f.eks. nyheder om egne spil, anbefalinger til nye titler, venners præstationer, spiltips eller firmwareopdateringer. Ansøgningen antyder endda på humoristisk vis, at "i visse tilfælde kan lyden indeholde en joke på videospillerens bekostning." Dette skridt fra Sony indikerer en fortsat udforskning af, hvordan AI kan forbedre spillerengagementet, selv om branchen debatterer de bredere konsekvenser af generativ AI for kreative processer og stemmeskuespillersamfundet.
Læs også, at Take-Two Interactives CEO, Strauss Zelnick, har bekræftet, at generativ kunstig intelligens har "nul del" i skabelsen af Rockstar Games' kommende titel, GTA 6. Udtalelsen kommer midt i en periode, hvor investorerne er bekymrede over AI's indflydelse på traditionel spiludvikling, især efter Googles nylige afsløring af sit Project Genie 3-værktøj, en AI, der kan generere spilbare virtuelle verdener ud fra tekstbeskeder.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer