Blizzard er enig i, at den nye Overwatch-helt Anran "kan blive endnu bedre" og diskuterer et visuelt redesign
Blizzard diskuterer et visuelt redesign af den nye Overwatch-helt, Anran, efter feedback om hendes udseende efter hendes afsløring i sidste uge. Diskussionen om Overwatch Anran Redesign opstod i forbindelse med weekenden med tidlig adgang til figuren. Anran er en af fem nye helte, der introduceres i en udvidelseslignende udgivelse til spillet med titlen The Reign of Talon, som blev lanceret i dag, den 10. februar.
Timingen falder sammen med et vigtigt øjeblik for spillet, som er ved at skifte til en årlig udvidelsesmodel. Den første af disse årslange historier er The Reign of Talon, som vil tilføje i alt ti nye helte i løbet af året. I en anden stor ændring droppede Overwatch "2" fra sin titel og lagde dermed op til en ny fase af spillet.
Kontroversen stammer fra to forbundne problemer i fællesskabet. Det ene er en tilbagevendende kritik af, at spillets kvindelige figurer ofte har samme ansigtstræk, et fænomen, der kaldes "same-face syndrome". Det andet og mere konkrete problem er, at Anrans model i spillet ser markant anderledes ud end hendes tidligere skildringer i spillets historie.
Anran er søster til den eksisterende helt Wuyang. Før hun blev udgivet som spilbar figur, var hun med i Wuyangs filmiske trailer med titlen Elemental Kin og en tilstødende tegneserie med titlen Against the Tide. I disse materialer blev Anran portrætteret med et mere distinkt ansigt og en voldsommere opførsel. Denne tidligere version præsenterede et stærkere billede, som mange spillere følte var mere troværdigt for karakteren. Den nuværende model i spillet ser yngre og blødere ud, en kontrast, som Blizzard selv har erkendt er i strid med hendes etablerede personlighed. Det hurtige svar på problemet omfattede en videobesked fra Overwatch-spildirektør Aaron Keller.
Holdet diskuterer i øjeblikket, hvad der skal til for at få Anran til at ligne og føles mere som den hårde storesøster, vi alle forestiller os, at hun er. Vi er så stolte af det arbejde, som vores team har lagt i Anran og resten af de fem helte, der lanceres i sæson 1, og vi er enige om, at hun kan blive endnu bedre, hvis vi får dette aspekt af hende på plads i spillet. Vi diskuterede at dele dette med jer alle i sidste uge, men vi ville vente, indtil vi havde en bekræftelse på, hvad vi kan gøre. Vi håber at kunne lave denne opdatering i sæson 1, men jeg har ikke detaljer at dele endnu. Vores heltemodeller er utroligt komplicerede, og vi har virkelig brug for at teste, hvad vi kan gøre.
- Aaron Keller
Samfundets reaktion blev yderligere forstærket af kommentarer fra Fareeha Andersen, Anrans stemmeskuespiller. Andersen tog emnet op i en videobesked, der blev lagt ud på de sociale medier, hvor hun tilsluttede sig fællesskabets bekymringer og berørte bredere spørgsmål om kvindelig repræsentation og skønhedsstandarder.
Der var et uudtalt løfte, der sagde: "Vi vil udfordre de skønhedsstandarder, der hærger medierne i disse dage - den ozempiske chic, konturen af din næse/ du har ingen næse/ den mindste næse". Og på grund af den præcedens tror jeg, at folk føler sig svigtet. Overwatch er en pioner i at udfordre det, i at forsøge at bryde de former, i at forsøge at udforske grænserne for, hvad det vil sige at være god, hvordan det ser ud at være heroisk. Og jeg tror, at det resultat, vi fik, siger noget andet - det siger noget, der efterlader en dårlig smag i munden. Det er ikke det modige, optimistiske sving, som vi kender fra Overwatch. Og det er et look, der ikke stemmer overens med hendes personlighed; hun ligner den yngre søskende, hun ser på en eller anden måde mere føjelig ud som ildhelt. Hun ser mere føjelig ud end den mest fredsbevarende støtte i spillet. Jeg har set alles redesigns - og stille og roligt bogmærket dem - men jeg vil gerne have, at I hører, at denne bekymring er vigtig. Det er en bakke, der er værd at dø på, det er værd at tale om, for jeg tror, at jo mere vi taler om de ting, der virkelig betyder noget for os, jo mere vil vi se os selv afspejlet i verden omkring os.
- Fareeha Andersen
Overwatch har tidligere fået positiv anerkendelse for sit mangfoldige persongalleri. Et tidligt eksempel var introduktionen af Ana, en ældre egyptisk kvinde, som på det tidspunkt var et utraditionelt valg for en helt i et skydespil. Udviklingsholdet gør også en indsats for at caste stemmeskuespillere, der har samme baggrund som de karakterer, de portrætterer. Det var tilfældet med Fareeha Andersen og Anran samt med Kerem Erdinc, stemmeskuespilleren til Emre, en anden ny helt.
Svaret fra Aaron Keller indikerer, at udviklingsteamet tager feedbacken alvorligt, men de præcise ændringer, der vil blive foretaget i Anrans design, er endnu ikke beskrevet. Det rejser også spørgsmålet om, hvorvidt lignende justeringer kan komme på tale for andre helte i fremtiden.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer