En overraskende troldmandsklasse til Diablo tester en ny fremtid
Blizzard Entertainment har bragt en ny spilbar karakter til Diablo 2: Resurrected, den første nye klasse, som spillet har set i 25 år. Udvikleren shadow-droppede warlocken som en del af en betalt udvidelsesudgivelse og en bredere 30-års jubilæumsfejring for Diablo-serien. Denne udgivelse fungerer som en test; hvis warlocken bliver godt modtaget, vil Blizzard fortolke det som et grønt lys til at udforske yderligere aktiv udvikling af det klassiske spil. Tiltaget var uventet og repræsenterer et vigtigt øjeblik for den langvarige serie.
Meddelelsen kom under en Diablo Spotlight-video, og der blev givet yderligere kontekst i et interview med Eurogamer i Blizzards hovedkvarter. Udviklingsholdet holder nøje øje med samfundets reaktion for at bestemme fremtiden for Diablo 2. De afbalancerer bevarelsen af det oprindelige spils arv med potentialet for nyt indhold, en proces, de beskriver som en indviklet dans.
"Vi er begejstrede for den mulighed, vi har lige nu, for at se, hvad fællesskabet siger til det, vi laver. Og hvis vi bliver betroet den arv, og hvis det er en positiv modtagelse, og de siger: Nej, I lavede faktisk denne meget indviklede dans for at bevare spillet fra 1999, så kan vi måske overveje, hvordan vi forfølger de muligheder i fremtiden. Men vi skal have styr på det, ellers dræber vi spillet i forsøget på at udvikle det."
- Timothy Vasconcellos
Lead producer Matthew Cederquist understregede den fortsatte dedikation fra spillets store spillerbase.
"Vi har stadig millioner af mennesker, der spiller Diablo 2 - millioner af dem,"
- sagde han.
Franchisens 30-års jubilæum blev set som det rette øjeblik til at levere noget uventet. Cederquist håber, at afsløringen af Warlock Gameplay Trailer er lige så episk for spillerne, som det var for holdet at skabe den. Han bekræftede, at spillernes feedback vil afgøre, om dette markerer en ny erklæring for spillets fremtidige udviklingsvej.
Holdet hos Blizzard er meget opmærksomme på de risici, der er forbundet med at ændre et elsket spil.
"Vi vil ikke ødelægge Mona Lisa,"
- sagde Cederquist.
"Vi vil ikke give hende nogle solbriller og en ny frisure. Men føles det samtidig underligt? Nej. Er vi nødt til at ære den arv? Ja."
I mine øjne føler troldmanden sig hjemme i spillet. Blizzard har gjort en stor indsats for at få klassen til at føles, som om den blev designet i 1999, og det synes jeg også, den gør.

Troldmanden er ikke begrænset til én titel, men optræder med forskellige fortolkninger i Diablo 4, Diablo 2 og Diablo Immortal. En sammenhængende historie løber gennem alle tre versioner, der starter i Diablo 2 og fortsætter gennem Diablo 4 og derefter Immortal. Diablo 2-versionen trækker på spillets hardcore-appel med et unikt færdighedstræ til dæmon-tæmning. Denne mekanik gør det muligt for en spiller at tæmme dæmoner til brug som kæledyr eller at indtage dem for at få midlertidige kraftudbrud, hvilket tilføjer et besværligt, men tilfredsstillende lag af mikrostyring.

Hvis fællesskabet reagerer positivt, kan Blizzard udforske flere ændringer, såsom omarbejdninger af eksisterende klasser. Cederquist bemærkede, at en sådan ændring ikke ville komme som en overraskelse. Han sagde, at eventuelle ændringer af en klasse som barbaren ville blive foretaget i samarbejde med fællesskabet og ved at lytte direkte til deres feedback.
For at imødekomme bekymringerne om at ændre den klassiske oplevelse har udviklingsteamet faktisk skabt to versioner af Diablo 2: Resurrected. Den ene er den progressive version med titlen Reign of the Warlock, som er den betalte udvidelse. Den anden er den klassiske version, som millioner stadig nyder. "Resurrected kommer til at tidsstemple. Hvis du af en eller anden grund ikke vil spille en warlock, og du hader lootfiltre, kan du stadig have Resurrected, og det vil blive der," forklarer Cederquist. Alle fremtidige ændringer af klasser vil ske inden for Reign of Warlock-området, så det oprindelige spil bevares.

Troldmandens ankomst falder sammen med Diablo 2's udgivelse på Steam og Game Pass, selvom Reign of the Warlock-udvidelsen ikke er inkluderet i Game Pass. Andre bemærkelsesværdige Diablo 2-annonceringer omfatter forbedrede terrorzoner og livskvalitetsfunktioner såsom lootfiltre, avancerede stash-faner og en loot-tracking-database kaldet Chronicle.
Til Diablo 4 lanceres Lord of Hatred-udvidelsen den 28. april på pc og konsoller og introducerer warlocken som det mørke supplement til den lyssvingende paladin. Andre vigtige Diablo 4-annonceringer er:
- En fiskemekaniker,
- En overhaling af færdighedstræet, som udvider det eksisterende betydeligt ved at tilføje nye færdigheder og potentiale for tilpasning
- En ny slutspilsforfølgelse kaldet War Plans, hvor du kan lave skræddersyede lister over aktiviteter, du vil udføre, ændre dem og få belønninger for at udføre dem. For mig virker det som en videreudvikling af Adventure Mode - en ny forfølgelse, der kan holde dig beskæftiget, når spillets kampagner er færdige.
- En "hypersjælden" begivenhed kaldet Echoing Hatred, som kaster uendelige bølger af fjender efter dig og giver dig bytte afhængigt af, hvor længe du har overlevet.
- Den horadriske terning, som lader dig kombinere materialer og genstande
- Loot-filtre
- Og tilbagevenden af Charms og Sets
Tilbage til den forrige Diablo-opdatering: Lord of Hatred-udvidelsen blev først annonceret under The Game Awards 2025-showet. Den filmiske trailer introducerede Mephisto som den centrale antagonist og gav også et første kig på den nye Paladin-klasse. På det tidspunkt havde Blizzard bekræftet, at de arbejdede på en overhaling af endgame-systemet, en stigning i level cap, fiskeri som en sideaktivitet og Horadric Cube's tilbagevenden.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer