EGW-NewsAnmeldelse af Pokémon Champions
Anmeldelse af Pokémon Champions
839
Add as a Preferred Source
0
0

Anmeldelse af Pokémon Champions

Pokémon Champions er en gratis kampsimulator til Nintendo Switch og Switch 2, udviklet af The Pokémon Company med mobilversioner under udvikling. Det blev lanceret i april 2026 med 187 Pokémon, ranked og casual online modes og intet traditionelt singleplayer-eventyr. Spillet fjerner fangst, udforskning og historieprogression for udelukkende at fokusere på konkurrenceprægede spiller-mod-spiller-kampe i 3v3 single- og 4v4 double-formater. Tyve år efter Pokémon Battle Revolution på Wii er dette det første spil, der genopliver Pokémon Stadium-formlen, og det kommer med både ambitioner og synlige huller.

Træning og teambuilding skærer timer af travlhed væk

Pokémon Champions Review 1

Den stærkeste funktion i Pokémon Champions er, hvor hurtigt det lader spillerne opbygge et konkurrencedygtigt hold. Det kræver et enkelt tryk på en knap at ændre en Pokémons natur, evne og bevægelsespulje. Tildeling af egenskaber sker ved hjælp af skydere, som giver spillerne mulighed for at fordele point visuelt i stedet for at kæmpe sig igennem hundredvis af vilde møder eller avlscyklusser. Held items og Mega Stones kan købes i spillets Frontier Shop ved hjælp af Victory Points, spillets primære valuta. Et første konkurrencehold kan samles på få minutter. I Pokémon Scarlet og Violet tog den samme proces flere timer.

Spillet gør også mekanisk information mere gennemsigtig, end nogen anden mainline-udgave har gjort. Trækket Iron Head viser f.eks. en specifik 20% chance for at rykke sig, antallet af mål, det kan ramme, og hvordan det forbindes. I Scarlet and Violet står der kun, at det samme træk "også kan få målet til at blinke". I årevis har spillerne været afhængige af tredjepartsdatabaser som Bulbapedia og Smogon for at finde de nøjagtige tal. Champions placerer disse data direkte på træningsskærmen, hvilket gør teambuilding mere bevidst og mindre afhængig af ekstern research.

Rekruttering af Pokémon foregår via en daglig roterende liste. En gang om dagen kan spillerne møde et tilfældigt udvalg af Pokémon gratis og vælge en. Yderligere rekruttering koster Quick Coupons eller VP. Rekrutterede Pokémon kan holdes på prøve i syv dage uden omkostninger eller tilføjes permanent for VP. Rekrutteringens tilfældige karakter betyder, at spillerne ikke kan gå efter bestemte Pokémon uden at bruge valuta eller vente, hvilket gør det langsommere for alle, der prøver at sammensætte et bestemt hold.

Kampene er hurtige, og konkurrencepræget ranglistespil fungerer

Pokémon Champions Review 2

Kampene følger det samme turbaserede system, som serien har brugt siden Red og Blue. Spillerne vælger bevægelser, tager højde for typefordele, administrerer opbevarede genstande og tager højde for evner. I almindelige 1v1-kampe vælger hver spiller tre Pokémon fra en pulje på seks, og ingen af parterne ser modstanderens valg, før kampen starter. Denne blinde valgfase tilføjer et lag af forudsigelse, før der foretages et eneste træk.

Pokémon Champions Review 3

Sammenlignet med Scarlet og Violet går kampene hurtigere. Animationerne er hurtigere, kampteksten er strømlinet, og forbindelsestiden mellem turene er kortere. De fleste dobbeltkampe er færdige på under 20 minutter. Stall-strategier, som tidligere trak kampe i langdrag, er blevet svækket af balanceændringer, der gør dem sværere at opretholde.

Pokémon Champions Review 4

Ranked matchmaking er spillets konkurrencemæssige rygrad, og det fungerer godt. Modstanderne bliver dygtigere og dygtigere, efterhånden som spillerne stiger i graderne, og kampene på de mellemste og højeste niveauer har en tendens til at blive afgjort af en håndfuld afgørende sving, hvor læsninger og pivoteringer afgør udfaldet. Casual matchmaking er mindre konsekvent. Færdighedsniveauet varierer meget fra kamp til kamp, hvilket gør det til et dårligt miljø til at teste specifikke strategier eller evaluere, om en holdsammensætning holder under pres.

Tutorials lærer det grundlæggende, men springer dybden over

Pokémon Champions Review 5

Onboarding-processen tager cirka 30 minutter. En række NPC'er guider nye spillere gennem kampene, hvordan man får fat i Pokémon og sammensætter et hold. Der følger ni kampvejledninger, og de fleste af dem dækker koncepter på overfladen uden at gå langt nok. Vejrvejledningen forklarer f.eks., at regn booster vandtype-træk og udløser visse evner, men den nævner aldrig de tre andre vejrtyper eller regns yderligere mekaniske effekter. Vejledningen til bevægelsesprioritet overser interaktioner mellem bevægelser med forskellige prioritetsniveauer. En ordliste i spillet tilføjer nogle detaljer, men selv den efterlader huller.

Der er ingen NPC-kampe at øve sig imod. Den eneste måde at teste et hold på er i tilfældig online matchmaking, hvor den inkonsekvente spredning af færdigheder gør det svært at isolere, om et tab skyldes en dårlig strategi eller et dårligt matchup. Der findes en træningstilstand, hvor man kan øve kombinationer og trækinteraktioner, men den simulerer ikke beslutningspresset i en rigtig kamp. Spillere, der ønsker at forstå konkurrencespil på mere end et overfladisk niveau, er nødt til at konsultere eksterne ressourcer. Fællesskaber på Reddit, Discord og YouTube er allerede begyndt at udfylde hullet, men spillet i sig selv peger ikke spillerne i retning af den information, de har brug for.

187 Pokémon og manglende funktioner gør listen tynd

Pokémon Champions Review 6

Lanceringslisten på 187 Pokémon er en brøkdel af det fulde nationale Pokédex, som nu overstiger 1.000. Konkurrencedygtige hæfteklammer som Amoonguss og Rillaboom er fraværende sammen med populære genstande som Rocky Helmet og Life Orb. Den begrænsede pulje tvinger en ny meta til at udvikle sig uden at være afhængig af etablerede dominerende strategier, og nogle uventede valg har fundet konkurrencedygtig levedygtighed som følge heraf.

Pokémon Champions Review 7

Listen har en anden begrænsning: Bortset fra Pikachu er alle tilgængelige Pokémon en evolution i sidste fase. Det begrænser variationen i teambuilding og indsnævrer antallet af topmuligheder. Incineroar er allerede den mest brugte Pokémon i double, og Floette Eternal Flower, en Pokémon Legends: Z-A exclusive, som kræver, at man gennemfører spillets post-game grind, er den stærkeste specialangriber, der er til rådighed. I de højere rækker møder spillerne den samme lille gruppe af Pokémon gentagne gange.

Spillet blev lanceret med kun 3v3 singler og 4v4 doubler. Fuldstændige 6v6-kampe, et format, der er centralt i mainline-spillene, er ikke tilgængelige. Lokal multiplayer, en funktion, der findes i alle Pokémon Stadium-titler, mangler også. Kampgimmicks på tværs af generationer som Tera Types blev vist i debuttraileren, men blev ikke leveret. Kun Mega Evolutions er til stede ved lanceringen. Fraværet af disse funktioner giver spillet et ufærdigt præg, og det er uklart, hvor hurtigt opdateringer vil rette op på hullerne.

Pokémon Home Connectivity skaber ulige konkurrencevilkår

Pokémon Champions Review 8

Spillere, der bruger Pokémon Home-lagerappen, kan overføre Pokémon direkte til Champions. Der er ingen grænse for, hvor mange der kan flyttes over, så længe pladsen i boksen tillader det. Grundspillet tilbyder 30 bokse. Startpakken til 6,99 dollars øger det til 80, og det månedlige abonnement til 4,99 dollars øger det til 1.000. Alt, hvad der er gemt i Pokémon Homes gratis basisboks, kan overføres uden abonnement, men alle med en stor Home-samling, der er opbygget gennem mange års mainline-spil, har øjeblikkelig adgang til metarelevante Pokémon, som gratisspillere ikke kan rekruttere på pålidelig vis.

Jeg synes, at denne asymmetri er spillets mest skadelige strukturelle problem, fordi den opdeler spillerbasen i to niveauer, før en enkelt kamp begynder. Spillere uden hjemmeadgang er afhængige af tilfældig daglig rekruttering og VP-forbrug, hvilket betyder, at det tager dage eller uger at opbygge et bestemt hold. Spillere med hjemmeadgang kan importere Incineroar, Sneasler og Floette Eternal Flower på dag ét og begynde at klatre på ranglisten med det samme. Den rangerede matchmaking gør et rimeligt stykke arbejde med at sortere spillere efter færdigheder over tid, men i de tidlige rækker er forskellen mellem en Home-backed roster og en gratis rekrutteringsroster skarp.

Erhvervelse af VP forværrer problemet. En sejr på ranglisten giver omkring 300 VP. Rekruttering og fuld træning af en enkelt Pokémon kan koste op til 5.000 VP. Spillet tilfører valuta gennem startmissioner og daglige belønninger, men når den første forsyning er opbrugt, strammer det til. Rigtige penge kan ikke købe VP direkte, men startpakkens 30 holdkammeratbilletter og 50 træningsbilletter omgår omkostningerne ved specifikke transaktioner, hvilket giver betalende spillere en målbar fordel i forhold til fleksibilitet på holdet.

Bugs og tekniske huller undergraver lanceringen

Pokémon Champions Review 9

Pokémon Champions blev lanceret med en liste over fejl, som spillerne har katalogiseret siden første dag. Tekstfejl fik nogle træk til at vise forkerte oplysninger. Visuelle fejl påvirkede kampene for nogle spillere. En vedvarende "Communicating..."-meddelelse vises før de fleste træk og bryder strømmen af ellers hurtige kampe. Nogle spillere rapporterede, at de mistede forbindelsen midt i kampen, hvilket betyder tab i ranglistespil.

Pokémon Champions Review 10

Jeg ser et mønster her, der minder om Scarlet og Violets hårde lancering, og bekymringen er, om hver fremtidig indholdsopdatering introducerer en ny cyklus af fejl. Et livespil er afhængigt af regelmæssige opdateringer og tilføjelser for at holde spillerne engagerede. Hvis disse opdateringer har problemer med pålideligheden, udhules den konkurrencemæssige integritet, som ranglistespil afhænger af, hurtigt. Nogle af fejlene er allerede blevet rettet, men der er stadig nok til, at oplevelsen føles upoleret for en Pokémon-udgivelse fra første part.

Kamparenaerne er også begrænsede. Spillet blev leveret med et lille antal scener på trods af årtier med ikoniske steder i hele serien, der kunne fungere som kulisser. Trænertilpasning findes, men de kosmetiske muligheder ved lanceringen er sparsomme, og bedre outfits er formentlig forbeholdt fremtidige opdateringer og Premium Battle Pass til 9,99 dollars.

Bedømmelse

Pokémon Champions Review 11

Pokémon Champions leverer den mest tilgængelige konkurrencekamp, serien nogensinde har tilbudt, men tyndt indhold, ujævn onboarding og Home-drevet ubalance på holdet holder det tilbage fra sit potentiale. Pokémon Champions er et 7/10-spil.

Fordele:

  • Træning og statstilpasning skærer timers hovedarbejde ned til minutter.
  • Ranked matchmaking skalerer godt og producerer konkurrencedygtige, tætte kampe på højere niveauer.
  • Gennemsigtige bevægelsesdata og statistikinformation i spillet reducerer afhængigheden af eksterne databaser.

Ulemper:

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Tutorials springer kritiske konkurrencemekanikker over, og der findes ingen NPC-kampe at øve sig mod.
  • Pokémon Home-forbindelse giver veteranspillere øjeblikkelige fordele i forhold til gratisspillere.
  • Manglende funktioner ved lanceringen, herunder 6v6-kampe, lokal multiplayer og Tera Types, får spillet til at føles ufuldstændigt.

Fundamentet for en langvarig konkurrencepræget Pokémon-platform er her, bygget på hurtig teambuilding, rent ranglistespil og en indtægtsmodel, der undgår pay-to-win ved angrebet. Om det når dette potentiale, afhænger af, hvor hurtigt The Pokémon Company udfylder hullerne i indholdet, og om fremtidige opdateringer er rene. Indtil videre er Champions et solidt udgangspunkt med synlige sømme, hvor resten af spillet burde være.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER