EGW-NewsSplatoon Raiders spiller som et Nintendo Looter Shooter
Splatoon Raiders spiller som et Nintendo Looter Shooter
218
Add as a Preferred Source
0
0

Splatoon Raiders spiller som et Nintendo Looter Shooter

Splatoon Raiders genforarbejder Nintendos blækskydespil for første gang i et årti, og en 90-minutters hands-on, spottet af Polygon, viser, at det bevæger sig tættere på et looter-skydespil end på den dungeon crawler, som trailerne antydede. Spillet markedsføres som seriens første rigtige singleplayer-indslag, der trækker ideer fra Splatoon 3's PVE Salmon Run ind i en niveaubaseret kampagne. Det lanceres den 23. juli som et Switch 2-eksklusivt spil.

Splatoon Raiders blev annonceret til Switch 2 i maj med en trailer, der indrammer et historiedrevet, udforskningsfokuseret soloeventyr, et klart brud med de traditionelle territoriumkrige. Den samme insider-snak, der har fulgt platformen, hævder, at en remaster af The Legend of Zelda: Twilight Princess kunne nå Switch 2, selvom det stadig er et rygte.

Forhåndsvisningen korrigerer det billede, som de tidlige trailere opbyggede. I stedet for et skattejagt-dungeon crawler kørte demoen som et ligetil, niveaubaseret solospil. Den første halve time dækkede tutorialen og de første par niveauer, og alle, der har spillet Splatoon, vil hurtigt falde til ro. Blæksmykning af overflader, at falde i blæksprutteform for at svømme gennem malingen, og det velkendte arsenal fortsætter alle: Splattershots, Sloshers, Brellas og Splat Dualies, sammen med Salmonid-fjenderne fra Salmon Run.

Afgangen er i progressionen. Raiders tilføjer karaktertilpasning og RPG-systemer bygget op omkring din blæktank, som findes i tre klasser: Speed, Power og Tactical. Hver klasse stiger i niveau gennem brug og får statistikker oven i permanente færdighedsopgraderinger købt med tokens. Hver tank bærer sine egne gadgets, sekundære kræfter ved en cooldown. Den taktiske tank har et stationært tårn og en skadelig tether; Speed-tanken udfører et jumping slam og et boomerang-angreb. To gadgets udstyres på én gang, og flere kan fremstilles af missionsmaterialer.

Gadgets tager også mods optjent under løb, hvilket skærper disse sekundære angreb. Én Power-mulighed, Splattelites, pakker antydningen ind i en ring af skadelige paintballkugler, og at justere dens varighed gjorde en Slosher-build på nært hold mulig. Oven i det ligger et af tre ultimative angreb knyttet til Deep Cut, popbandet, der hjælper skattejagten. Én ultimative indkalder en haj, der river gennem fjender i en lige linje.

Våbenantallet skubber looter-shooter-rammen yderligere. Raiders bærer mere end 100 våben, der falder fra fjender på forskellige niveauer med unikke fordele. Kombineret med tankklasserne, gadgets, mods og ultimater er variationen af builds bred, og det peger direkte på co-op med fire spillere, hvor hold kan sammensætte komplementære builds for at klare kampagnens korte niveauer. Det svage punkt er mode: spillere låser kun op for en håndfuld komplette outfits i stedet for individuelle beklædningsgenstande, hvilket står i kontrast til en serie, hvor det at sammensætte et look er kerne.

Splatoon Raiders spiller som et Nintendo Looter Shooter 1

Missionerne spilles anderledes end i Splatoon 3's solokampagne. Hvor Splatoon 3 lænede sig op ad puzzle-platformspil, læner Raiders sig op ad kamp. Tidlige niveauer gik ud på, at spilleren hoppede mellem øer og jagtede krystaller for at bore med en robotledsager, normalt for at rydde en bølge af fjender, før man åbnede en. Platformspil forekommer stadig, hvor man springer af robotten, rider på vindstød over huller og kaster sig opad fra høje slyngplanter, men de få missioner, der blev spillet, sætter action først.

Missionslisten varierede. Nogle niveauer var lineære skattejagter. Andre åbnede op, hvor spilleren blev sendt hen over et lille kort for at samle et bestemt antal Power Eggs. Et af dem fungerede som en våbenudfordring, hvor man overdrog en fast ladning med en blæktårn-gadget og kørte den gennem en handske, der lærte værktøjets anvendelser i kontekst. På tværs af alle niveauerne kan spilleren få fat i tilfældige våben, spredt lore, erfaring og håndværksmaterialer.

Så er der raids, den spiltype der højst sandsynligt bliver misforstået. De minder både om Splatoon 3's Side Order roguelite og Salmon Run, men er ingen af delene. Raids er tidsbestemte etage-for-etage-niveauer, hvor du splat nok fjender og samler nok æg til at avancere. At målrette mod større laksefisk som stålål og stingål giver flere æg, men du skal stadig udtynde flokkene af mindre laksefisk og fylde jorden for at undgå at blive trængt op.

Splatoon Raiders spiller som et Nintendo Looter Shooter 2

Jeg tror, at fraværet af længerevarende eller procedurelt genererede raids er det eneste virkelige hul her, fordi de tilbudte niveauer var for korte til at retfærdiggøre en kampagne for fire spillere, der tydeligvis vil have dig til at grinde med venner. Demoen viste ingen grind-venlig tilstand i stil med Salmon Run. En hjælpefunktion lader spillere hoppe ind i en anden persons spil for at hjælpe til med at få belønninger, men det erstatter ikke et gentagbart slutspilsloop. Med langt over 100 timer logget i Splatoon 3 er appetitten på grunde til at slå sig sammen præcis, hvad forhåndsvisningen efterlod uopfyldt.

Det hul er måske pointen snarere end en forglemmelse. Nintendo præsenterer Raiders som et singleplayer-spil fra Splatoon, ikke en solo-tilstand, der er skruet sammen med et live-multiplayer-spil. Den niveaubaserede kampagne kan læses som et kompakt, selvstændigt spil, og for alle, der afskrækkes af den store mængde Splatoon 3, tilbyder det en mindre del af serien. Byggeteknikken er stærk nok til, at det ville være en overraskelse, hvis Splatoon 4 lod disse systemer ligge på sidelinjen.

Lanceringen finder sted, mens Nintendos hardware ligger langt foran konkurrenternes. Switch 2 bliver den næsthurtigst sælgende konsol i amerikansk historie med et salg på 5,9 millioner enheder i løbet af de første 12 måneder, kun overgået af Game Boy Advances 6,5 millioner solgte enheder i samme vindue, ifølge Circanas rapport fra maj 2026.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Splatoon Raiders udkommer den 23. juli til Nintendo Switch 2.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER