Gennemgang af uovervåget videnskabelig kontrolresonans: Alle testfaciliteter
I Unsupervised Science skal du lukke ned for alle eksperimenter, der stadig kører under Manhattan, og den største hindring er ikke sværhedsgraden, men geografien. Faciliteterne markeres på dit kort, når du finder koordinaterne, men markøren peger på et stykke åben gade, fordi faciliteterne er under jorden, og deres indgange slet ikke er markeret. Nedenfor er alle seks indgange, begge af puslespilstyper, og tærsklen, der afslutter missionen.
Oversigt over uovervåget videnskabelig mission
Type | Sidehistorie |
Zoner | Centrum, Central, Evakueringszone, Vestindtrængningszone, Parken, Det Ukendte |
Faciliteter | Seks, én pr. zone |
Sådan starter du | Find et hvilket som helst testcenter |
Trofæ | Tærskelforsker |
Belønninger | Power Upgrades, tilbehør, Untapped Scrunchie opskrift |
Den fulde kampagnerækkefølge på tværs af alle tre missionskæder findes i Control Resonant Walkthrough Hub.
Der er ingen facilitet i underføringen. Seks ud af syv zoner har en, hvilket er det første folk tjekker, når et antal færdige opgaver holder stik.
Sådan fungerer testfaciliteterne

En af faciliteterne indeholder en note med koordinaterne for alle de andre, som placerer dem på dit kort. Den note er testfacilitetens koordinatfil, som findes i evakueringszonen, så det sparer dig for en masse søgning, hvis du rydder den tidligt.
Markeret eller ej, skal du stadig finde vej ind. Alle faciliteter er underjordiske, og alle indgange er umarkerede, normalt en luge eller en trappeskakt nær en byggeplads eller en kloak.
To gåder gentages på tværs af de seks steder.
Sodavandsautomat-gåden vises i Downtown, Evakueringszonen og Vestindtrængningszonen. Power Core-balanceringsgåden vises i Central, Parken og det Ukendte, hvor det Ukendte tilføjer en ekstra kerne. Lær én af hver, og de andre fire er gentagelser.
Sådan løser du sodavandsdispenser-gåden

En note på terminalen fortæller dig, at standardtilstanden er Sodavandsautomat.
Rummet indeholder adskillige genstande, du kan samle op, bære til midten og placere i en kasse. Problemet er, at genstanden skal være en sodavandsautomat i det øjeblik, du placerer den.

Ændring af et objekts tilstand gøres ved at føre det gennem de gule linjer i rummet. Hver krydsning forvandler det til noget andet, og rækkefølgen af transformationerne tegnes på tavlen over terminalen ved siden af noten.
Det er den rækkefølge på tavlen, der får puslespillet til at føles langsomt, fordi den oplagte fremgangsmåde er at cykle et objekt gennem hele sekvensen, indtil det kommer tilbage.
Den hurtigste metode er at bryde sekvensen. Bær en genstand hen over en linje, og hop derefter over til siden, hvor den bliver til en anden, så transformationerne stopper med at følge den tegnede rækkefølge. Dette kan føre til, at du havner på Sodavandsautomaten flere trin tidligere end cykling ville.
En praktisk udvidelse: Når du har en sodavandsdispenser, så kig efter en æske inden for de samme linjer i stedet for at slæbe den hen over rummet, da det at krydse en anden linje ødelægger dit arbejde.
Sådan løser du Power Core-gåden

Nedlukningssekvensen i disse faciliteter varer 60 sekunder, og din opgave er at holde rummets strømforsyning i balance i hele perioden.
Der er fire Power Cores i rummet, hvoraf to er opladede. Når du starter processen, skal du holde øje med de røde lys på de døde kerner. Når en begynder at blinke, skal du tage en opladning fra en opladet kerne og bære den over.

Fortsæt med at gøre det i alle 60 sekunder, og porten åbner sig.

Den ukendte facilitet kører den samme gåde med fem Power Cores i stedet for fire, hvilket strammer routingen, men ændrer ikke metoden.
Alle testfaciliteter
Centrum

Indgangen er inde i Test Facility Reade- bygningen i den østlige del af zonen. Bygningen er under opførelse, og der er nogle Hiss-huller indeni, der skal ryddes, før man kan se sig ordentligt omkring. Den underjordiske indgang er der, når rummet er sikkert.
Puslespil: Sodavandsautomat.
Belønninger: Poweropgradering, en bemærkning fra Dr. Milbecks kardiolog.
Central

Indgangen er øst for den mønstrede fabrik, hvor du kæmper mod desertøren. Kig efter byggepladsen og den underjordiske indgang i nærheden.
Puslespil: Balancering af kraftkerner.
Belønninger: Kraftopgradering, Noter fra Dr. Puchalski.
Evakueringszone

Indgangen er lige ved siden af Survivalist's Bunker hurtigrejsepunkt i den sydlige del af zonen, hvilket du allerede vil vide, hvis du har gennemført Control Resonant Urban Survival Walkthrough.

Puslespil: Sodavandsautomat.
Belønninger: Kraftopgradering, koordinater til testfacilitet. Dette er sedlen, der markerer alle andre faciliteter, så gør denne først, hvis du kan.
Vestlig indtrængningszone

Indgangen er syd for Spejlhuset, i den anden bane fra bunden af kortet.
Puslespil: Sodavandsautomat.
Belønninger: Kraftopgradering, Noter fra Dr. Janson.
Parken

Anlægget ligger i den nordøstlige del af zonen, med to kloakindgange, der fører dertil. Hvis du er kommet langt nok til at have Kontrol Resonant Ny Vækst-gennemgangen aktiv, ender du alligevel hernede til den opgave, så de to kombineres pænt.
Puslespil: Balancering af kraftkerner.
Belønninger: Nødhættetilbehør, Noter fra Dr. Roth.
Det ukendte

Den sidste facilitet er inde i det Ukendte, nær midten, vest for det hurtigste rejsepunkt på kortet.

Puslespil: Power Core-balancering med fem kerner.

Belønninger: Tilbehør til brandbryderbriller, Noter fra Dr. Grant.
Sådan fuldfører du tærsklen i det ukendte

Når du lukker den sjette facilitet ned, åbnes en tærskel indeni, lige ved siden af det rum, hvor du samlede tilbehøret op. Dette er den faktiske afslutning på missionen, og det er derfor, at et antal fuldførte faciliteter på seks ikke alene giver trofæet.
Inden for tærsklen:
Gå ligeud, indtil du ser to navne skrevet på gulvet. Janson står til venstre, og Puchalski står ligeud. Begge er fælder: at gå til venstre forvandler Dylan til en stol, og at gå ligeud forvandler ham til en telefonboks.
Gå til højre i stedet. Ram brættet for enden af den sti.
Tag derefter den venstre sti for at opsamle en elektrisk ladning fra Power Core.
Gå tilbage til den lige sti. Når den deler sig, gå til venstre og brug ladningen på den døde Power Core der. Grib materialerne inde i rummet.
Kom tilbage til splittet og gå ligeud denne gang. Der er et lig for enden. Interager med det for at fuldføre missionen.
Uovervågede videnskabelige belønninger

Færdiggørelse af tærsklen giver Dr. Grants slutrapport, opskriften på den uudnyttede scrunchie- artefakt og tærskelforsker- trofæet.
Undervejs udbetaler fire faciliteter hver en kraftopgradering, og to udbetaler tilbehør. Kraftopgraderinger findes i treer, så de fire, du samler her, dækker mere end en fuld opgradering til din kraftpulje, hvilket direkte øger, hvor ofte du kan bruge kampevner.
Scrunchien ankommer som en opskrift og skal fremstilles i Artefaktformationen, før du kan udstyre den.
Almindelige fejl
Søger efter en underføringsfacilitet. Der er ingen. Seks zoner har dem, underføringen har ikke.
Står på kortmarkøren og leder efter en dør. Markørerne viser anlægget, som er under jorden. Indgangen er et andet sted i nærheden og umarkeret: tjek byggepladser og kloakker.
Udfører evakueringszonen til sidst. Den indeholder koordinatnoten, der markerer alle de andre.
Det er hurtigere at bryde sekvensen ved at hoppe til sider end at følge den.
Stopper ved seks faciliteter. Trofæet kommer fra Tærsklen, der åbner bagefter i det Ukendte, ikke fra selve nedlukningerne.
Tag de navngivne stier i Tærsklen. Janson og Puchalski forvandler dig begge til møbler. Gå til højre.
Hvad skal man gøre nu
Faciliteterne spænder over seks zoner, hvilket gør det til en god opgave at lade køre i baggrunden. Kontrolresonantnoter: Hver hund har sin dag. Gennemgangen fungerer på samme måde på tværs af syv zoner og passer godt sammen med dem.
Hvis du er i Parken på grund af kloakanlægget, bruger Control Resonant New Growth Walkthrough de samme tunneler og er den større mission af de to.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer