Kontrolresonant Hver hund har sin dag: Alle hunde- og legetøjssteder
"Every Dog Has Her Day" er missionen, der slutter med, at Dylan Faden adopterer et kæledyr, og at nå dertil betyder at finde syv mystiske hunde spredt ud over hver zone i Control Resonant og returnere det legetøj, de hver især har mistet. Et par stykker dukker op, mens du laver noget andet. Resten er gemt i hjørner, der har brug for det meste af dit rejseudstyr, og én regel om at bære legetøjet gør hjemturen sværere end søgningen.
Oversigt over hver hund har sin dag
Type | Sidehistorie |
Zoner | Alle syv |
Hunde | Syv, én pr. zone |
Krav | Skift til fire ud af syv |
Trofæ | Hundens bedste ven |
Belønninger | Uudnyttet opskrift på betroet spanner, et kæledyr |
Den fulde kampagnerækkefølge på tværs af alle tre missionskæder findes i Control Resonant Walkthrough Hub.
Tre regler, der gør denne opgave lettere
Hunden fortæller dig, hvor den er. Gå et sted hen i nærheden af en, og du vil høre den klynke. Hvis du omtrent ved, hvilken blok du skal lede efter, lukker lyd hullet hurtigere end at kigge.
Legetøjet er altid det samme og altid på samme sted. Det er en blågrøn dinosaur, og den ligger altid under en Chowtrap-reklame, tavlerne med billeder af kæledyr på. Når du har fundet hunden, skal du søge efter et Chowtrap-bræt i stedet for selve legetøjet.
Ræk ikke ud, mens du bærer et legetøj. Dette er reglen, der gælder for alle. Du kan stadig hoppe over afsatser og bruge Shift normalt, men gribegrebet er deaktiveret, hvilket betyder, at ruten til legetøjet næsten aldrig er ruten tilbage. Forvent at nå derhen med Ræk ud og komme tilbage med en kombination af Elevate, Shift, luftløb og klatring.
Det er det første legetøj, der tilføjer opgaven til din log, så hunden fra centrum starter den normalt, uanset om du havde til hensigt det eller ej.
Hund og legetøj i centrum

Hunden er på toppen af en bygning i den nordlige ende af gaden, der går ned fra det Ældste Hus. Det er det, de fleste spillere finder først, fordi det ligger direkte på ruten ud af åbningsområdet.

Legetøjet er nemt. Vend dig mod hunden og kig til venstre efter en bygning med en Chowtrap-reklameplade på. Brug Elevate til at svæve over, saml dinosauren op, og brug derefter bygningen ved siden af hunden til at klatre op igen og sænke legetøjet i dens seng.
Central Hund og Legetøj

Hunden er på toppen af en bygning ved siden af East Park Station, et område du vil genkende, hvis du er færdig med gennemgangen af Kontrol af resonante kraftledninger.

Legetøjet er lige overfor hende, nede i en gyde med både lasere og Hiss. Brug Elevate til at svæve over farerne og lande ved siden af dinosauren, saml den derefter op og klatre op ad de nærliggende afsatser for at komme tilbage til højere terræn.
Evakueringszone Hund og legetøj

Herfra og frem skal du bruge Shift, som kommer fra Incursion Fault. De resterende fire hunde bruger det alle.

Hunden er nord for Sinkhullet, for enden af gaden, der forbinder til Survivalist's Apartment fra Control Resonant Urban Survival Walkthrough.
Det kræver en kæde at komme hen til hende. Brug Reach til at suse op til toppen af bygningen, og dobbelthop derefter ind i Elevate og ind i Shift for at justere Dylan med overfladen af den omvendte bygning. Hun er lige foran dig, når du lander.

Legetøjet er oven på bygningen ovenover, til venstre når du står over for hunden. Gå op på strukturen lige bag den, og brug derefter Løft til Skift for at justere dig tilbage på det normale tag. Grib legetøjet og udfør den samme sekvens i omvendt rækkefølge.
Vestindtrængningszone Hund og legetøj
Hunden er i det nordvestlige hjørne af kortet, vest for parkeringshuset. Det er det samme parkeringshus, du kørte igennem under Incursion Forkastningen, så området burde være velkendt.
Træd ind under det store parkeringshusskilt, og hun er synlig oven på en omvendt bygning på den anden side af gaden.
Legetøjet er usædvanligt tæt på. Det sidder oven på to udendørs klimaanlæg lige vest for den omvendte bygning. Grib det, brug derefter Shift til at justere dig selv i forhold til bygningen og slip det i hendes seng.
Parkhunden og legetøjet

Hunden er i det nordøstlige hjørne af zonen, direkte nord for Underhills lejlighed fra Control Resonant New Growth Walkthrough.

Hun er let at nå. Legetøjet er ikke, fordi det står oven på en bygning, der kun kan nås ved hjælp af en elevator.

Sådan aktiveres liften:
- Fjern mugfjenderne fra tagområdet med et lille rum, der indeholder to tomme batterier.
- Gå hen til søjlen med opladede batterier på den anden side af gaden og tag en opladning i Aberrant
- Gå tilbage til rummet med de tomme batterier, og opbevar opladningen i et af dem.
- Tag ladningen ud igen og bær den til elevatoren
- Tryk på det tomme batteri ved siden af liftens betjeningselementer for at tænde den.
- Tryk på knappen for at kalde elevatoren ned, og kør derefter op til toppen af bygningen
Grib legetøjet deroppe og brug Elevate til at falde sikkert ned igen ved siden af hunden.
Undergangshund og legetøj

Dette er den sværeste af de syv, både at nå og at vende tilbage fra.

Hunden er lige nord for forskningsstedet, som du måske har besøgt under historiemissionen Rekursioner og iterationer.

Start fra forskningsbygningen. Forbindelsesstrukturen ved siden af har gule tapemarkeringer og kan klatre op.

Fra toppen af den struktur skal du bruge Elevate for at nå den røde løber-sti, og bruge Shift i det øjeblik du rører den for at rette Dylan ind. Løb over stien, og brug derefter Shift igen for at nå toppen af strukturen. Derfra skal du gå over den grå struktur og kæde Elevate sammen med Reach for at komme til den nærliggende bygning, hvor hunden er.

Legetøjet er lige over hende, på en omvendt overflade, hvilket er hele problemet.

Tag stien nordvest for hunden, der går rundt om bygningskonstruktionen. Når du når et punkt, hvor Dylan kan røre gulvet lige over ham, skal du bruge Shift til at justere dig i forhold til det. Bevæg dig i retning af hunden og drej til højre, hvilket placerer dig i området med legetøjet.

At komme tilbage er den interessante del. Spring ned i hullet ved siden af legetøjet. På etagen nedenunder hopper du over til den næste platform, og Dylan vender automatisk tilbage til det normale perspektiv. Spring ned i hullet igen, og du er tilbage ved sengen.
Ukendt hund og legetøj

Hunden er på det svævende bybillede til venstre for det mønstrede feltkontor. Det tager en kort platformtur at nå dette bybillede, hvorefter hun sidder på en terrasse oven på en af bygningerne.

Legetøjet er oven på den hvide bygning lige overfor hende, og kan genkendes på barens skilt på taget.

Start fra stien med billboardet på. For enden af stien skal du bruge Shift til at gå hen over det lodrette tag. Fortsæt over og kom op på den hævede platform, hop derefter to gange og løft for at nå den hvide bygnings terrasse, og brug Shift umiddelbart efter ankomsten til at justere dig efter den.

Gå over terrassen og hent legetøjet. Nedstigningen er den hurtige del: hop fremad fra bygningen og lad tyngdekraften gøre det. Placer derefter legetøjet i sengen.
En bemærkning om dækning
Tre af ruterne ovenfor blev oprindeligt dokumenteret mod markerede skærmbilleder i stedet for at blive beskrevet med ord: elevatorsekvensen for Park-legetøjet, udgangspunktet for platformløbet til det ukendte bybillede, og hvilken specifik bygning man skal krydse i det ukendte. Trinene er korrekte, men for disse tre skal du muligvis orientere dig visuelt ved ankomst i stedet for at følge en præcis linje.
Sådan afslutter du opgaven

At finde alle syv legetøj er ikke det sidste skridt, og det er her, folk antager, at missionen er fejlbehæftet.
Når alle hunde har fået deres legetøj tilbage, teleporteres de ind i Mellemrummet fra et hvilket som helst sikkert sted. Den Mystiske Hund venter der. Interager med hende for at fuldføre Noter: Hver Hund Har Sin Dag og låse op for Hundens Bedste Ven- trofæet.
Du modtager også den uudnyttede, betroede skruenøgleartefakt, som ankommer som en opskrift og skal fremstilles, før du kan bruge den.
Almindelige fejl
Forsøger at række tilbage til hunden med legetøjet i hånden. Gribekloen er deaktiveret under bæring. Planlæg returruten, før du samler den op.
Leder efter legetøjet i stedet for reklamen. Alt legetøjet ligger under et Chowtrap-bræt. Find brættet, find legetøjet.
Forsøger de sidste fire før vagt. Evakueringszonen, Vestindtrængen, Underpasset og Ukendte hunde sidder alle på omvendte overflader.
Stopper ved syv legetøj. Opgaven fuldføres i Gabet, ikke på marken.
Spanneren forbliver ulavet. Ligesom resten af Untapped-serien gør opskriften ingenting, før den er lavet.
Hvad skal man gøre nu
Denne mission spænder over alle zoner, hvilket gør den til en naturlig ledsager til den anden indsamlingskæde. Control Resonant Unsupervised Science Walkthrough dækker seks testfaciliteter på tværs af det samme kort og er værd at løbe sideløbende med.
For zonekortene, der gør begge betydeligt hurtigere, dækker Control Resonant Notes: Mapping the New New York Walkthrough alle Mapping Pylon og Sensor i spillet.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer