Final Fantasy 14 Mobile afslører ny gameplay-trailer med opdaterede jobs og evner
Final Fantasy 14 Mobile har afsløret en ny gameplay-trailer, der viser alle ni spilbare jobs i det kommende selvstændige MMO. Mens spillet trækker store veksler på det originale Final Fantasy 14 MMO, afslører traileren nye evner, animationer og en strømlinet mobilvenlig grænseflade, der signalerer vigtige forskelle fra pc- og konsolversionerne.
En selvstændig mobiltilpasning
I modsætning til den cross-platform-version af Final Fantasy 14, der kommer til Xbox, er Final Fantasy 14 Mobile en helt selvstændig titel. Den bevarer mange af det oprindelige spils jobs, historier og aktiviteter, men tilpasser dem til mobile enheder med forenklet mekanik og optimerede UI-elementer.
Den nyligt udgivne trailer, som oprindeligt blev delt på Weibo, giver det første kig på kampsystemet og brugerfladen. Hvert af de ni jobs præsenteres med opdaterede evner og animationer, der er designet til mobilspil. Interfacet har 10 knapper, der kan tilpasses, inklusive en fremtrædende angrebsknap, der kan kæde kombinationer sammen. Der er også indbygget radiale menuer til at styre buffs og færdigheder, mens forenklede versioner af hvert jobs måler vises over evnenes layout.
Unikke job-højdepunkter i Final Fantasy 14 Mobile
Traileren fremhæver nogle væsentlige ændringer i hvert job, herunder nye animationer og evner:
- Kriger: En gentagen springende Fell Cleave-lignende evne.
- Paladin: Opdaterede angrebsanimationer og en springende sværdkombo.
- Bard: Forbedrede visuelle effekter til sange og Pitch Perfect.
- Black Mage: Nye besværgelseseffekter og opdaterede kasteanimationer.
- Indkalder: Bruger det omarbejdede Endwalker-sæt med en radial menu til tilkaldelser.
- Monk: Introducerer hurtige slagkombinationer, en opladet Anatman-tilstand og et fornyet Elixir Field, der viser energiudladninger.
- Dragoner: Raffinerede animationer til Geirskogul, Battle Litany og dyk.
- Lærd: Nye besværgelseseffekter med en radial menu til Aetherflow-evner.
- White Mage: Opdaterede besværgelsesanimationer og en version af Holy, der kan bruges på afstand.
Forskelle og spekulationer om gameplay
Mens traileren viser de nye evner, er der nogle elementer, der gør fans nysgerrige. Unikke bevægelser som Monks hurtige slag eller Paladins springende sværdslag er ikke en del af det oprindelige spil. Derudover låses mange af disse evner op efter niveau 60 i det originale MMO, hvilket tyder på betydelige designændringer til mobilen.
Især viser traileren ikke karakterer, der bevæger sig under kamp, hvilket rejser spørgsmål om, hvordan kampene vil udspille sig. Telegraferede AoE'er og positionspile antyder, at bevægelse stadig kan være en del af kampmekanikken, men fans bliver nødt til at vente på flere detaljer for fuldt ud at forstå gameplayet.
Final Fantasy 14 Mobile: Et frisk bud på et klassisk MMO
Med sin opdaterede grafik og mekanik, der er skræddersyet til mobile enheder, lover Final Fantasy 14 Mobile et nyt syn på den elskede MMO-oplevelse. Mens traileren har begejstret fans med sine jobspecifikke forbedringer, venter mange spændt på et dybere kig på, hvordan kampe og udforskning vil fungere i denne mobiltilpasning. Indtil videre tegner Final Fantasy 14 Mobile til at blive en unik tilføjelse til serien.
Kommentarer