EGW-NewsSkyward Sword rejser sig igen: Zeldas mest kontroversielle spil er lige blevet bedre
Skyward Sword rejser sig igen: Zeldas mest kontroversielle spil er lige blevet bedre
243
0
0

Skyward Sword rejser sig igen: Zeldas mest kontroversielle spil er lige blevet bedre

Skyward Sword skulle have været en fest. Det udkom i 2011 til Wii og markerede 25-års jubilæet for The Legend of Zelda-franchisen. Spillet var bygget op fra bunden til at udnytte Wii MotionPlus-styringen og lovede 1:1 sværdkamp, dybere fordybelse og en filmisk fortolkning af Hyrules oprindelse. Det, spillerne fik, var dog langt mere splittet. Nogle hyldede det som en dristig, historiedrevet udvikling af serien. Andre var utilfredse med den lineære verden, det tunge tempo og bevægelseskontrollen, der ikke altid gjorde, hvad man bad den om.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Spol frem til 2021 - Skyward Sword HD lanceres til Nintendo Switch. Det bragte visuelle opgraderinger, valgfri knapbaseret kontrol og en mere jævn samlet oplevelse. Men selv da slap det ikke for sit ry. Bevægelseskontrollen var mere pålidelig end på Wii, men stadig besværlig. Kampene føltes unikke, men restriktive. Det forblev det sorte får i Zelda-familien, ubehjælpsomt placeret mellem Twilight Princess og Breath of the Wild.

Nu, i 2025, sker der en stille, men betydningsfuld udvikling: The Legend of Zelda: Skyward Sword HD er endelig ved at komme i gang takket være Nintendo Switch 2.

Den nye Nintendo Switch 2 har stille og roligt forbedret spiloplevelsen for ældre titler, og Skyward Sword HD høster fordelene. Der er ingen prangende pressemeddelelse, intet banner på eShop, ingen ny trailer. Men spillerne lægger mærke til det. En YouTube-video fra GVG fremhæver, hvordan bevægelseskontrollen, der engang var Skyward Swords mest omstridte funktion, nu føles... faktisk god.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 1

Sværdsving er mere præcise. Det er nemmere at sigte med buen. Det er mindre frustrerende at flyve en Loftwing. Skjoldparader lander, når de skal. Selv aggressive, kaotiske slag med Joy-Con 2 ødelægger ikke længere oplevelsen. Det skyldes, at Nintendo i al hemmelighed har forbedret den interne teknologi og efter sigende tilføjet et accelerometer i de nye controllere, som løbende centrerer gyroskopet og forhindrer det i at drive. Resultatet? Et flydende, konsekvent bevægelsesgameplay, der lever op til det, som Wii-versionen kun kunne love.

Det vilde er, hvor lidt Nintendo har sagt om dette. Der er ingen officiel opgraderingspatch. Ingen opdatering af boksen. Bare bedre hardware, der lydløst løser et 14 år gammelt problem. Det er den slags ting, som hardcore fans opdager - og det har de gjort.

Skyward Sword i dag

The Legend of Zelda: Skyward Sword indtager en mærkelig plads i serien. Det fortæller om Master Swords oprindelse. Det har noget af seriens bedste dungeon-design. Kunstretningen, der er inspireret af impressionistisk maleri, er stadig karakteristisk og levende. Og alligevel kom det på et tidspunkt, hvor spillerne hungrede efter noget nyt, som Breath of the Wild senere leverede i stor stil.

Men her er sagen: Skyward Sword gik, så Breath of the Wild kunne løbe. Udholdenhedssystemet, opgraderingerne af genstande og den karakterdrevne fortælling lagde alt sammen grunden til den genopfindelse af den åbne verden, der kom seks år senere. Når man spiller det igen nu - især med bedre kontrol - får man et nyt indblik i, hvor eksperimenterende spillet egentlig var.

Dengang føltes styringen, som om den modarbejdede dig. Nu føles det, som om den er en del af spillet. Vil du hugge i en vinkel? Det kan du gøre. Vil du jabbe eller dreje dit sværd præcist? De nye Joy-Cons gør det muligt. Ingen rekalibrering hvert femte minut. Ingen frustration. Det virker bare.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 2

Udviklingshistorie, der er værd at huske

Skyward Sword blev udviklet af Nintendo EAD med den mangeårige Zelda-producer Eiji Aonuma ved roret, og komponisten Koji Kondo vendte tilbage for at lave et fuldt orkestreret soundtrack. Efter den blandede modtagelse af Twilight Princess' mørke tone gik holdet efter noget mere farverigt og følelsesladet. Det tog fem år at færdiggøre spillet, og det var det første i serien, der havde et kampsystem med fuld bevægelse som kernemekanik. Det var et ambitiøst eksperiment på det tidspunkt - måske for ambitiøst til Wii's begrænsede teknologi. Men Nintendo spillede ikke sikkert her. De kastede sig ud i det.

Da HD-remasteren kom til Switch, blev den håndteret af Tantalus Media, det samme studie, som stod bag Twilight Princess HD på Wii U. De rensede op i grafikken, gjorde bevægelseskontrol valgfri og satte tempoet op med strømlinede tutorials og mindre påtrængende dialog. Det var en god remaster - men ikke revolutionerende. Switch 2's hardwareforbedringer skubber det nu tættere på, hvad den oprindelige vision hele tiden burde have været.

Skyward Sword Rises Again: Zelda’s Most Controversial Game Just Got Better 3

Skyward Sword HD i den større Zelda-kanon

I Zeldas tidslinje er Skyward Sword udgangspunktet. Det er her, alting begynder - skabelsen af Mestersværdet, den cykliske kamp mellem godt og ondt, det evige bånd mellem Link og Zelda. Det er rigt på historie og inderlige øjeblikke. Fi, sværdets ånd, tiltrækker stadig stærke følelsesmæssige reaktioner fra fans. Spillets slutning lukker ikke bare et kapitel - den åbner døren for alt, hvad der følger efter.

Det er ikke bare et spil, der fortæller en historie. Det er grunden til, at der er en historie.

Uanset om du er en mangeårig fan eller en, der hoppede af spillet for et årti siden, er det måske tid til at give Skyward Sword HD endnu en chance. Med Nintendo Switch 2, der udjævner oplevelsen på subtile, men kraftfulde måder, føles det endelig, som om spillet opfylder sit potentiale. Det er måske stadig ikke dit yndlings-Zelda - men det er ikke længere den frustrerende mærkværdighed, det plejede at være.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK