
Take-Two har tillid til Civilization 7 trods langsom start og blandede anmeldelser
Civilization 7 fik ikke en god start, da det blev lanceret tidligere i år. Anmeldelserne var blandede, og debuten medførte kritik af gameplay-valg, manglende funktioner og en klodset brugerflade. På trods af dette mener Take-Two's chef, at Civilization 7 stadig vil nå sit livstidsmål takket være dets lange hale. Civ 7-anmeldelser er stadig en blandet landhandel på Steam, især blandt pc-spillere, men nu presser Firaxis på med opdateringer i håb om at vende lanceringsvanskelighederne.
Civilization 7 splittede fanbasen. Steam viste kun 48% positive anmeldelser, hvor nogle roste det hurtigere tempo, mens andre kaldte det skrabet og overfladisk. Firaxis siger, at det kun er begyndelsen, og lover flere opdateringer og dybere ændringer, mens Take-Two fortsat er overbevist om, at salget vil holde på lang sigt.
I et interview erkendte Take-Two CEO Strauss Zelnick, at udgivelsen af Civilization 7 fik en langsom start, men han var alligevel overbevist om, at spillet ville opfylde de langsigtede værdiprognoser:
"Jeg tror, at det vigtigste er, at Civ altid har været et langsomt spil", sagde han til IGN. "Det har altid været en titel, der havde... en lang hale... vores prognoser for titlens livstidsværdi er meget i overensstemmelse med vores oprindelige forventninger."
Han tilføjede, at forbrugernes optag er i bedring, og at Civ 7 nu ser bedre ud med flere opdateringer på vej. Han forventer, at spillet vil gøre sig fortjent til sin plads i Civilization-pantheonet på en troværdig måde.

Den seneste opdatering til Civilization 7 - version 1.2.3 - tilføjer rettelser til livskvaliteten, forbedringer af brugergrænsefladen og den længe efterspurgte auto-explore-funktion. Patchen blødgør også de hårde kanter i Age Transitions, så skiftet mellem epoker bliver mere glidende. Firaxis arbejder på dybere forbedringer af systemer som Ages, replayability og narrativet mellem din Civ og historien, men de ændringer vil tage længere tid.
Automatisk udforskning er vendt tilbage og lader spejdere og andre enheder afsløre terrænet automatisk, indtil de snubler over opdagelser eller fjendtlige kontrolzoner, hvilket genskaber en klassisk funktion fra tidligere spil, som spillerne savnede meget. Forholdet til andre ledere ændrer sig nu mere gradvist i stedet for en brat nulstilling efter hver Age Transition. Og der er en ny "Kontinuitet"-indstilling for at reducere pludselige skift i enhedspositionering og spilfornemmelse mellem aldre. En nedtælling på ti runder giver også spillerne buffertid før et aldersskifte.
Civ 7 Patch notes for 1.2.3 fremhæver også ankomsten af den første del af Right to Rule DLC. Det omfatter en ny leder, Djengis Khan, nye civilisationer, Assyrien og Dai Viet, og fire nye vidundere. Mere DLC, herunder Lakshmibai, Silla og Qajar, er planlagt til september. Fans, der ejer Founder's Edition, får disse ekstra ting med i pakken.
Disse ændringer viser, at Firaxis lytter til feedback og bygger videre på en stærkere Civ 7-udgivelsesoplevelse. Civ 7 får nu konstant opmærksomhed fra udvikleren og bliver bedre og bedre længe efter lanceringen.

Denne patch er en mindre opdatering end 1.2.2, men den bringer stadig meningsfulde opdateringer til, hvordan Ages flyder, tilføjer en commander, auto-explore, UI tweaks og den første bølge af betalt DLC-indhold.
Civ 7 Patch notes:
- Første halvdel af Right to Rule Content Collection: introducerer Djengis Khan som leder, civilisationerne Assyrien og Dai Viet og fire nye vidundere. Anden halvdel, inklusive Lakshmibai, Silla og Qajar, forventes i september 2025.
- Auto-Explore vender tilbage: Spejdere og kvalificerede enheder afslører nu automatisk fliser og stopper for opdagelser eller fjendens kontrolzoner.
Forbedringer af aldersovergange:
- Ny "Kontinuitet"-indstilling for at udjævne overgangseffekter; standardindstilling.
- Forbedret forfald af relationer mellem ledere - ændringer sker nu gradvist, ikke pludseligt.
- Advarsel om nedtælling til alderens afslutning efter ti runder er tilføjet, så spillerne får tid til at afslutte vigtige handlinger.
Andre ændringer:
- Forskellige justeringer af brugergrænsefladen og livskvaliteten: forbedringer af advarsler fra rådgivere, generel finpudsning af brugergrænsefladen.
- Unik kommandør: Trung Nhi tilføjet til Trung Trac-leder, med brugerdefineret opgraderingstræ og kunst.
Tilbage til fortællingen: Firaxis arbejder fortsat på dybere systemer som Ages, replayability, og hvordan du forbinder din civilisations bue gennem historien, men de er stadig under udvikling.
Advarsler fra rådgivere er blevet omarbejdet, så de ikke længere udløses i irrelevante situationer, f.eks. når kun en modstander lider af krigstræthed, eller når du allerede har de nødvendige enheder til atomangreb. Flere advarsler holder også op med at dukke op sent i en alder for at reducere rodet. Age Transitions har nu en avanceret indstilling, hvor man kan vælge mellem "Continuity" og "Regroup", med nye ændringer i tilgængeligheden af enheder som katapulter, der låses op i starten af Exploration Age, og købmænd, der dukker op tidligere i både Exploration og Modern Ages. Uafhængige magter opstår nu umiddelbart efter et aldersskifte, og diplomatiet har fået en større omlægning - relationer bevæger sig nu gradvist mod neutralitet hver femte tur, hvor fjendtlige bånd opblødes hurtigere end venlige.
Bygninger beholder nu deres basisudbytte og vedligeholdelsesomkostninger, når aldre ændres, selvom naboskab og specialeffekter stadig nulstilles. Der er tilføjet nye Legends-udfordringer for de seneste DLC-ledere, og civilisationer som mayaerne og inkaerne får sjove detaljer som f.eks. en "Pet the Dog"-evne til unikke spejdere. Det maksimale antal spillere på Huge maps stiger til tolv på understøttede platforme, og flere rettelser lukker exploits, fjerner utilsigtede stakningsbonusser og retter interfacefejl. Der er også mindre ændringer i livskvaliteten, lige fra nøjagtige civ-anbefalinger i ledermenuen til korrekt visning af AI-antal i multiplayer-lobbyer.
Kommentarer