EGW-NewsAnmeldelse af Ghost of Yotei: En samurai-efterfølger, der skærper kniven
Anmeldelse af Ghost of Yotei: En samurai-efterfølger, der skærper kniven
177
Add as a Preferred Source
0
0

Anmeldelse af Ghost of Yotei: En samurai-efterfølger, der skærper kniven

Efterfølgere i spilverdenen falder ofte i to kategorier: De jagter enten innovation for at bryde ny grund eller forfine det, der allerede fungerede. Sucker Punchs Ghost of Yotei læner sig op ad forfinelse og leverer et samuraieventyr i en åben verden, der holder sig tæt på formlen fra Ghost of Tsushima, mens det polerer kampene og uddyber den følelsesmæssige kerne. Resultatet er et spil, der ikke genopfinder genren, men finder styrke i sit fokus med en blanding af skarp action, slående visuelt design og en historie, der er funderet i hævn.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
CSGold
Free 3 Cases + 5% Deposit Bonus
CSGold
Claim bonus

Michael Highams anmeldelse på IGN beskriver, hvordan Ghost of Yotei forbliver tro mod sine rødder, samtidig med at det strammer oplevelsen på meningsfulde måder. Han fremhæver den filmiske stil, kampdybden og den stærkere hovedperson som centrale årsager til, at efterfølgeren er en succes.

Kernen i Ghost of Yotei er den nye hovedperson, Atsu. Hvor Jin i Ghost of Tsushima var stoisk og tilbageholdende, er Atsu fyrig, fræk og ikke bange for at læne sig ind i blodtørst. Erika Ishiis stemme og skikkelse er med til at skabe en mere troværdig hovedperson, som føles drevet og fejlbarlig på en måde, der får hende til at skille sig ud. Den hævnhistorie, der driver hende gennem Ezo, er ligetil - hun jager Yotei Six og deres leder Lord Saito, som myrdede hendes familie - men udførelsen har nok spænding til at holde fortællingen engagerende.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 1

Ghost of Yotei vakte tidligere opsigt under PlayStation State of Play i juli med en 18 minutter lang fremvisning af gameplay, der afslørede nye våben, raffinerede kampe og en filmisk stil, der byggede videre på Ghost of Tsushimas fundament. Tidligere afholdt PlayStation et stort State of Play-event i juni.

Selve omgivelserne er lige så meget en stjerne som Atsu. Når spillerne bevæger sig fra Tsushimas bølgende marker til Ezo's biodiversitet, udforsker de sneklædte tinder, blomsterfyldte sletter og tætte skove, som alle er udformet med Sucker Punchs karakteristiske opmærksomhed på filmiske detaljer. Akira Kurosawas indflydelse hænger ved i den måde, scenerne er indrammet på, i duellerne og i de lange rideture over åbne marker. De kunstneriske detaljer løfter Ghost of Yoteis præsentation ud over den tekniske præstation og giver den personlighed.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 2

Historiefortællingen i Ghost of Yotei balancerer mellem forudsigelighed og lejlighedsvise glimt af genialitet. Mens hævnplottet ofte følger velkendte mønstre, er der mindeværdige drejninger - følelsesladede flashbacks med Atsus mor og kammerater som Oyuki, der udfordrer Atsus målbevidste jagt på hævn. Disse øjeblikke giver nuancer, selv om tempoet nogle gange lider under pludselige flugtveje og manglende fremdrift. Men når fortællingen leverer en en-mod-en-duel eller en forløsende konfrontation, gør den det med intensitet.

Kamp definerer Ghost of Yotei, og det er her, efterfølgeren skinner klarest. I modsætning til Tsushimas stillingssystem bruger Atsu flere våbentyper, fra dobbelte katanaer til en lænket segl og den store odachi. Hver har sin egen vægt og strategi, hvilket skaber en sten-saks-papir-rytme mod forskellige typer fjender. Især kusarigama'en skiller sig ud, da den kan kontrollere menneskemængden, bryde skjolde og endda snigmyrde på afstand. Våbenskiftet føles problemfrit og belønner mesterskab med kampe, der flyder jævnt mellem stilarterne.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 3

Ghost of Yotei er sat til at udkomme den 2. oktober. Tidligere, før GTA 6's forsinkelse, virkede det som en risikabel beslutning, men nu er alt roligt som en østenvind.

I dette arsenal er der lagt skydevåben, som afspejler miljøet i det tidlige 1600-tal. Musketer og flintlåspistoler giver slagkraft på afstand, og genladningstider giver spænding og udbytte. Røgbomber, støv og elementarforstærkninger giver variation i kampene og sikrer, at spillerne sjældent mangler muligheder. Resultatet er en kamp, der tvinger til udforskning, ikke for at få bytte, men for den rene spænding ved at afprøve nye strategier.

Stealth er stadig til stede, men spiller en sekundær rolle. Velkendte mekanikker - højt græs, distraherede vagter - gør det brugbart uden at være banebrydende. Det, der løfter det, er integrationen med kamp. At snige sig ind til et par snigmord, før man slipper en byge af knive løs, er stadig en tilfredsstillende oplevelse. Yotei straffer ikke fejl i snigeriet, men skifter i stedet naturligt til kamp, hvilket forstærker, hvor dets virkelige styrker ligger.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 4

Boss-kampe og dueller krydrer rejsen og kræver præcision i parader og undvigemanøvrer. Perfekt pareringsmekanik, hjulpet af udstyr som Bounty Master-rustningen, skaber møder med høj indsats, hvor timing føles afgørende. Standoffs vender også tilbage og giver filmisk spænding ved at nedlægge fjender, før de slipper kaos løs. Denne mekanik trækker på den samurai-fantasi, der definerede Tsushima, men udvider den med større fleksibilitet og intensitet.

Progressionen undgår traditionel RPG-nivellering og opmuntrer i stedet til færdigheder gennem øvelse og opdagelse. Færdighedstræer udvides, når spillerne opsøger helligdomme og sidemissioner, hvilket gør udforskning meningsfuld ud over samleobjekter. Valgfrie quests fører ofte til nye evner, udstyr eller charms, der fremhæver forskellige spillestile. Dette design sikrer, at vækst føles bundet til verden snarere end vilkårlige tal.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 5

Sidemissioner tilføjer variation, fra overnaturlige mysterier til jagt på lovløse, med lejlighedsvise udfordrende dueller, der presser kampfærdighederne til det yderste. Nogle af dem fremhæver den oprindelige Ainu-kultur i Hokkaido og integrerer traditioner på en respektfuld måde i verdensopbygningen. Disse detaljer giver omgivelserne autenticitet og rigdom og får udforskningen til at føles mere jordnær.

Ghost of Yotei forbedrer også navigationen. Vindmekanikken vender tilbage og guider spillerne organisk uden at fylde skærmen med markører. Atsus shamisen introducerer musikalske interaktioner, der giver spillerne mulighed for at afdække skjulte steder eller øge helbredet, hvilket knytter gameplayet til spillets tematiske motiver om musik og familie. Nogle af platformaktiviteterne er et ekko af velkendte genretroper, men den sammenhængende præsentation gør, at de ikke føles som fyld.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 6

Tempoet nyder godt af segmenterede zoner, der skaber en følelse af skala uden at overvælde spilleren. Kortet er stort, men undgår at blive for stort, hvilket fremmer fordybelse snarere end træthed på tjeklisten. Præsentationstilstande forbedrer denne fordybelse yderligere. Kurosawa-tilstand vender tilbage for sort-hvid stilisering, mens nye filtre som Takashi Miike-tilstand øger gore og Samurai Champloo-inspirerede muligheder tilføjer stilistisk flair. Disse tiltag anerkender samurai-fantasiens filmiske rødder, mens de eksperimenterer med legende variation.

Ghost of Yotei revolutionerer måske ikke open-world-formlen, men det forfiner den med præcision. Selv om hævnhistorien er forudsigelig, får den vægt gennem Atsus stærkere karakteristik og den følelsesmæssige tekstur, som ledsagere og familiehistorie tilføjer. Kampene uddybes med flere våben og skydevåben, hvilket gør hvert møde til en mulighed for at eksperimentere. Udforskningen belønner nysgerrighed med meningsfuld progression og kulturelle nik, mens grafikken fortsætter Sucker Punchs mesterlige stil.

Ghost of Yotei Review: A Samurai Sequel That Sharpens the Blade 7

Dommen hviler på, hvor meget spillerne værdsætter raffinement frem for innovation. Ghost of Yotei tager ikke dramatiske risici, men dets fokus på flydende kamp og filmisk præsentation sikrer, at det står højt som en efterfølger. For dem, der fandt glæde i Ghost of Tsushima, tilbyder denne efterfølger en skarpere, mere poleret oplevelse, der fører samurai-fantasien videre med selvtillid.

Ghost of Yotei skærper kniven uden at knække den. Det er en efterfølger, der forstår sine styrker og bygger videre på dem, og som leverer en mere jordnær hovedperson, smidigere kampsystemer og en verden, der forbliver forbløffende levende. Det nye ved forgængeren er måske forsvundet, men i stedet er der kommet et spil, der belønner præcision, omfavner stil og indtager sin plads som et af Sucker Punchs mest raffinerede værker.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK