EGW-NewsCronos-patchnoter bringer raytracing-boosts og stabilitetsrettelser
Cronos-patchnoter bringer raytracing-boosts og stabilitetsrettelser
191
Add as a Preferred Source
0
0

Cronos-patchnoter bringer raytracing-boosts og stabilitetsrettelser

Bloober Team har udrullet en ny opdatering til Cronos: The New Dawn, og de seneste Cronos-patchnoter viser, at studiet fokuserer på både ydeevneoptimering og en bred vifte af fejlrettelser. Patchen, der blev udgivet den 26. september, adresserer raytracing-effektivitet, GPU- og CPU-stabilitet, hukommelsesstyring og mærkbare stigninger i frame drops under gameplay. Resultatet er en mere jævn oplevelse på tværs af pc-konfigurationer, især i øjeblikke med høj intensitet, såsom at trampe på biomasse eller engagere sig i store fjendemøder.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Forbedringerne rækker ud over systemniveauets ydeevne. Programrettelsen løser tre forskellige nedbrud, der tidligere kunne afbryde progressionen, herunder et knyttet til brødrenes mellemsekvens, et andet forbundet med omdirigeret sømaffyring og et nedbrud udløst under spillerens bevægelse. Bloober Team rettede også problemer, hvor karakterer eller animationer opførte sig uventet, såsom katte, der fejlede, når de blev kælet med, fjender, der rystede ud af spawnere, eller fængselsbetjentens kappe, der klippede sig gennem miljøet. Disse rettelser har til formål at bevare fordybelsen og forhindre spillere i at blive tvunget til at genstarte sektioner på grund af visuelle eller mekaniske fejl.

Miljøproblemer fik også opmærksomhed. Visse områder fik tidligere spillere til at sidde fast, især i mødet med kirkegården og kirkezonen. En række problemer med fyrtårne blev rettet, hvilket sikrede, at progressionsmarkører aktiveres korrekt, og gåder fungerer som tilsigtet. Yderligere forbedringer af belysning, teksturkvalitet og karaktermodeller, som f.eks. den rejsende i tusindbensreden, bringer ensartethed i grafikken. Selvom Cronos ikke er afhængig af licenserede aktiver på samme måde som mange andre narrativdrevne actiontitler, er dets mørke sci-fi-æstetik i høj grad afhængig af polering, og opdateringen arbejder på at forstærke dette.

Programrettelsen afspejler også det løbende arbejde med at opretholde balancen i manuskriptbaserede møder. Valgfrie fjender som den buttede dobbeltspiller, der er knyttet til bestemte zoner, opfører sig nu pålideligt, selv når man besøger områder igen. Script-udløsere, herunder filmiske øjeblikke som søjleødelæggelse, er mindre tilbøjelige til at afbryde. Dialog mellem karakterer, der tidligere ikke kunne spilles i nærheden af bestemte objekter, som f.eks. telefonbokssekvensen med Zybert og Eliza, fungerer nu som forventet. Disse rettelser justerer historiefortællingen med spillerens bevægelser i stedet for at efterlade huller forårsaget af tekniske fejl.

Justeringer af livskvalitet er også angivet. Databasesortering er blevet tilføjet for nemmere navigation, indsamlede katte bevares nu i New Game Plus, og flere visuelle og lydmæssige uoverensstemmelser i menuer og mellemsekvenser er blevet rettet. Lokaliseringen blev godkendt, hvilket udglattede formatering og uønskede tegn i forskellige sprogversioner. Disse forbedringer kan virke små sammenlignet med forbedringer af ydeevnen, men de hjælper med at opretholde langsigtet brugervenlighed og klarhed, især for spillere, der starter nye spil eller eksperimenterer med alternative ruter.

Cronos-patchnoter bringer raytracing-boosts og stabilitetsrettelser 1

Se hvordan Cronos forvandler Nowa Huta til en sci-fi-gyserlegeplads i vores tidligere materiale.

Linux-brugere er inkluderet i denne opdatering med en målrettet HDR-rettelse. Rettelsen sikrer, at aktivering af HDR ikke længere skaber visningsproblemer, der er unikke for Linux-versionen, og tilpasser dens tekniske stabilitet til andre understøttede systemer.

Optimering er en central del af denne udgivelse. Reduktioner i streaming-stigninger, hukommelsesforbrug og GPU/CPU-belastning forbedrer spilbarheden på en bred vifte af hardware. Især raytracing drager fordel af justeringer, der reducerer omkostningerne ved belysning og refleksionseffekter uden at forringe den visuelle kvalitet. Disse ændringer tyder på, at Bloober Team forbereder Cronos: The New Dawn til at præstere konsekvent godt på både nuværende og kommende pc-builds.

Den officielle ændringslog er omfattende, og Bloober Team har offentliggjort den i sin helhed. Nedenfor er det komplette sæt af Cronos -patchnoter for 26. september:

Cronos: The New Dawn-opdateringen til den 26. september

Kritiske problemer løst

  • Rettede et problem, hvor porte muligvis ikke åbnede efter afslutningen af kirkegårdsmødet og aktivering af generatoren;
  • Rettede et problem, hvor NG+ Hard-tilstand ikke låste op for Chimera-skin;
  • Løste et problem, hvor omdirigerersøm ikke kunne aflæses og forårsagede problemer med lyd;
  • Rettede et problem, hvor omdirigerer-søm muligvis forsvandt efter indlæsning af et spil;
  • Rettede et problem, hvor spilleren kunne gå under en lukket barrikade på vejen til kirken;
  • Rettede et problem, hvor en spiller efter Elizas bosskamp kunne sidde fast, ude af stand til at angribe og gå baglæns;
  • Rettede et problem, hvor biomasse ikke viste nogen visuelle effekter, når den blev brændt efter indlæsning af en gemt fil;
  • Rettede et uventet nedbrud ved affyring af et søm ud af omdirigereren;
  • Rettede et uventet nedbrud på spillerens bevægelser;
  • Rettede et problem, hvor dialogen mellem Zybert og Eliza ikke kunne høres ved siden af en telefonboks;
  • Rettede et problem, hvor Chubby Doppel kunne forsvinde foran spillernes øjne i Fabrikszonen, når de vendte tilbage til området efter at have erhvervet tyngdekraftsstøvler;
  • Rettede et problem, hvor brødrenes mellemsekvenser muligvis gik uventet ned;
  • Rettede et problem, hvor katteanimationen kunne fejle under bevægelse;
  • Rettede et problem, hvor uopladede regenerative tønder kunne se ud som almindelige tønder på afstand;
  • Rettede et problem, hvor det var muligt for dobbeltgængere ikke at få øje på spillere i manuskriptsekvenser, hvilket fik dem til at vandre formålsløst rundt;
  • Rettede et problem, hvor indlæsning af en gemt fil ved tusindbensreden forårsagede, at den valgfrie chubby gydede, selvom han var blevet besejret tidligere;
  • Rettede et problem, hvor hvis det valgfrie "chubby encounter" blev sprunget over, så han senere ikke ville afspille den scriptede sekvens med at bryde en søjle;
  • Rettede et problem, hvor spilleren muligvis sad fast på tyngdekraftsplatforme i fabrikszonen;
  • Løste et problem, hvor gentagen åbning af interaktioner, der krævede elementer, fik interaktionsikonet til at forsvinde;
  • Rettede et problem, hvor undertekster ikke blev vist korrekt under en af de valgfrie dialoger med Warden;
  • Rettede et problem, hvor dobbeltgængere muligvis sad fast i tentakler og ikke absorberede lig;
  • Rettede et problem, hvor dobbeltgængeren stoppede med at se spilleren, selvom den havde frit udsyn.

Mindre problemer rettet

  • Løste et problem, hvor nogle sprog havde uønskede tegn i slutningen af tekst på velkomstskærmen;
  • Rettede et problem, hvor flere lydbegivenheder afspilledes på én gang, når et gemt spil blev indlæst efter Hidden Facility Bossfight;
  • Løste et problem, hvor nogle sprog havde formateringsproblemer i soul-beskrivelser i databasen;
  • Rettede flere steder, hvor spilleren kunne sidde fast, når han brugte tramp;
  • Rettede problemer med klipning af fængselsbetjentens kappe;
  • Rettede et problem, hvor ikonet for blokeret våbenskift ikke blev vist i Pathfinder-bæresekvensen;
  • Rettede et problem, hvor buttede dobbeltspillere kunne sidde fast på bestemte objekter;
  • Rettede et problem, hvor karakterer kunne fejle i et par billeder under mellemsekvenser;
  • Rettede et problem, hvor eksplosive tønder ikke forårsagede blodstænk fra fjender;
  • Rettede et problem, hvor et par billeder fra gameplay-kameraet var synlige under Pod-mellemsekvensen;
  • Løste et problem, hvor fjender, der rejste sig op efter at være blevet slået ned, tilfældigvis hurtigtede;
  • Rettede et problem med teksturer på fjendens scannervåbentilbehør;
  • Rettede et problem, hvor siddende fjender stod på sengen, når de stod op;
  • Løste et problem, hvor overspringelse af den første mellemsekvens forårsagede, at lydbegivenhederne afspilledes i baggrunden.
  • Løste et problem, hvor frygt kunne begynde at snurre rundt og sidde fast;
  • Rettede et problem, hvor målet ikke opdateredes, når man gik ind på kirkens hovedtorv;
  • Rettede et problem, hvor beacons ikke ville lyse i kirkezonen;
  • Rettede et problem, der kunne få spilleren til at sidde fast efter at have kælet med katte i kattehubben;
  • Rettede et problem, hvor fjenden kunne ryste, når den gik ud af en biomasse-spawner;
  • Rettede et problem, hvor fjenden kunne glide væk fra spilleren, hvis den udførte uopnåelig adfærd;
  • Rettede et problem, hvor kirkepuslespilsstatuer ikke blev fremhævet;
  • Forbedret på rejsemodellen i tusindbensredet, der så meget lav poly ud;
  • Rettede et problem, hvor katte kunne få deres hoveder til at vrikke;
  • Løste et problem, hvor hintbånd løsnede sig fra anomaliobjekter;
  • Rettede et problem, hvor dobbeltgængeren kunne sidde fast, hvis den forsøgte at udføre en sammenflettet proces med en krop på en anden etage;
  • Rettede et problem, der kunne forårsage kameraklip, hvis spilleren blev skadet, når han kælede med en kat;
  • Rettede inkonsistente lydhændelser i menuer;
  • Rettede et problem, hvor fjendens scanner lyste med rødt lys under mellemsekvenser;
  • Rettede et problem, hvor sjælefordele forblev i våbenpladsens brugergrænseflade, selv efter at våbnet var blevet fjernet.
  • Rettede flere klipningspunkter på kameraet;
  • Rettede flere problemer med lokalisering;
  • Rettede flere steder, hvor spilleren kunne sidde fast.

Optimering

  • Forbedret ydeevne stiger ved trampning på biomasse;
  • Forbedrede præstationsstigninger, når man tramper på fjender;
  • Forbedret RT-ydeevne;
  • Forbedrede ydeevnestigninger ved streaming;
  • Forbedret hukommelsesudnyttelse;
  • Flere samlede forbedringer af GPU- og CPU-ydeevne.

Forbedringer af livskvaliteten

  • Tilføjet sortering til rejselogfanen i databasen;
  • Rettede et problem, hvor en note med isolationszonekode ikke mistede fremhævningslinjen efter interaktion med den;
  • Katte indsamlet under tidligere gennemspilning forbliver i databasen, når NG+ startes.

Linux-specifik

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Rettede et problem, hvor Linux-versionen havde problemer med at aktivere HDR.

Cronos: The New Dawn fortsætter med at udvikle sig med programrettelser, der er rettet mod både kritiske problemer og den daglige brugervenlighed. Bloober Teams konstante opdateringer foreslår løbende support, der prioriterer stabilitet, systemkompatibilitet og detaljeret polering på tværs af indhold.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK