Abiotic Factor Roadmap tilføjer DLC-planer, mystiske crossovers og nye spilfunktioner
Deep Field Games har afsløret en detaljeret ny køreplan for Abiotic Factor, der skitserer kommende indhold, der kan downloades, nye sværhedsgrader og flere forbedringer af gameplayet. Meddelelsen blev ledsaget af en video Q&A med udviklerne CrissCrossGal og Zag, som diskuterede studiets fremtidsplaner og reflekterede over spillets stærke modtagelse siden lanceringen.
Den nye køreplan bekræfter, at to store DLC'er i øjeblikket er under udvikling. Den første, Temple of Stone, er planlagt til udgivelse inden udgangen af efteråret, mens en anden udvidelse, der introducerer en ny sektor, er planlagt til næste sommer. Køreplanen viser også en lang række gratis opdateringer, herunder landbrugsfunktioner, et bryggesystem, forbedringer af NPC AI og nye spillerværktøjer som f.eks. træningsudstyr, der omdanner fysisk anstrengelse til brugbar energi i spillet.
Deep Field Games planlægger også at introducere udvidede sværhedsgrader og yderligere genstande til at understøtte overlevelsesmekanikken. Andre opdateringer vil omfatte tilføjelse af både til rejser, udvidelser af håndværk og generelle forbedringer af livskvaliteten. Disse opdateringer sigter mod at uddybe den kooperative overlevelsesoplevelse, der har trukket sammenligninger med Valves Half-Life for både dens tone og struktur.
En af de mest omtalte detaljer fra annonceringen involverer to planlagte crossovers, hvoraf udviklerne drillede med, at den ene "helt sikkert vil sætte sig fast i dig". Selvom studiet ikke bekræftede nogen partnere, antydede det ledsagende blogindlæg, at licensdiskussioner måske stadig er i gang. Q&A-videoen understregede, at disse samarbejder er beregnet til at passe til spillets tone og humor snarere end at fungere som rent salgsfremmende indhold.
"Hør her, vi er på vej mange steder hen... og vi glæder os virkelig til at give jer den fremtid. Vi er også skrækslagne over vores forpligtelser over for fællesskabet, så vær søde, vi elsker jer." - Zag, udvikler hos Deep Field Games
Udviklernes kommentarer afspejler studiets forsigtige optimisme efter Abiotic Factors succesfulde 1.0-udgivelse tidligere på året. Siden debuten har spillet fået "overvældende positiv" feedback på Steam og er blevet rost for sin blanding af kooperativ udforskning, overlevelsessystemer og miljømæssig historiefortælling.

Køreplanens præsentation følger flere måneders konsekvent support efter lanceringen med community-drevne opdateringer, der forbedrer håndværksbalancen, multiplayer-stabiliteten og miljøinteraktiviteten. Det nye indhold signalerer studiets hensigt om at opretholde et langsigtet engagement gennem både betalte udvidelser og løbende gratis opdateringer.
Abiotic Factor tiltrak sig først opmærksomhed for sin ironiske tilgang til den klassiske laboratoriekatastrofe. På trods af humoren og referencerne til 1990'ernes pc-skydespil har anmelderne fremhævet den stemningsfulde verdensopbygning og de fordybende samarbejdssystemer. PC Gamers anmeldelse gav det en score på 92 og kaldte det "en uforglemmelig interdimensionel odyssé med dig og dine nærmeste venner."
Anmeldelsen understregede, at Abiotic Factor formår at blande sin absurde science fiction-præmis med ægte øjeblikke af spænding og kammeratskab. "Der er utroligt mange ting at gøre, og der er virkelig ingen grund til at skynde sig," lød det i artiklen, som anbefalede spillerne at tage sig god tid til at udforske og eksperimentere med spillets mange systemer.
Den nye DLC-køreplan bygger på den følelse af progression. Temple of Stone forventes at udvide historien bag organisationen GATE i spillet, mens den unavngivne sommerudvidelse vil introducere nye historier og sektorer. Deep Field Games har udtalt, at disse opdateringer vil fortsætte deres tilgang med at balancere narrativ dybde med eksperimentelle gameplay-funktioner.
Annonceringen markerer endnu et stort skridt for studiet, som støt og roligt har udviklet Abiotic Factor fra et indieprojekt med tidlig adgang til en af 2025's førende kooperative overlevelsestitler. Køreplanen og Q&A bekræfter, at udviklerne planlægger at blive ved med at udvide både spillets omfang og tilgængelighed og tilbyde spillerne nye måder at opleve den usædvanlige blanding af science fiction, humor og overlevelse på.
Med de to DLC'er, der er planlagt frem til 2026, og flere indholdspatches, der er planlagt mellem udgivelserne, er Abiotic Factor fortsat positioneret til fortsat vækst som et af de mest ambitiøse indie-overlevelsesspil, der er under udvikling i øjeblikket.
Kommentarer