No Man's Sky Breach Update udvider udforskningen af skibe og forbedrer ydeevnen
Hello Games har lanceret Breach Update til No Man's Sky, en betydelig ny tilføjelse, der uddyber spillets udforsknings- og skibsbygningssystemer. Sammen med en ny trailer beskriver studiet patchens omfattende liste over funktioner, tekniske rettelser og visuelle opgraderinger - en af de største indholdsopdateringer siden Voyagers-udvidelsen i august.
I hjertet af Breach ligger et mørkere og mere tomt univers, der er fyldt med vrag af ødelagte korvetter. Disse enorme fartøjer driver gennem rummet som skraldepladser, hvor spillerne kan finde værdifulde komponenter og udvide deres konstruktionsværktøjssæt. Hvert vrag indeholder unikke dele, herunder sjældne vertikale moduler, der udvider mulighederne for skibsdesign. Med det opdaterede Corvette Workshop kan bjærgede materialer omdannes til helt nye bygninger, så spillerne kan tilpasse farvepaletter og eksperimentere med nye skibssilhuetter.
Udforskning af disse vrag introducerer en ny form for tyngdekraftsneutral oplevelse. Rejsende kan forlade deres skibe, svæve mellem vragrester og bruge multiværktøjet til at skille korvetterne ad for at finde nyttige ressourcer. Processen kobler mere direkte sammen med crafting og gør opdagelsesrejsen lige så praktisk, som den er stemningsfuld.
Breach skærper også spillets visuelle troværdighed. Fjerntliggende korvetmoduler vises nu med større definition, lysovergange flyder mere jævnt mellem miljøer, og vandoverflader opfører sig mere konsekvent. Planetariske objekter som f.eks. kæmpesvampe har fået raffineret kollisionsregistrering, og en række visuelle "sømme" er blevet fjernet. Disse forbedringer bidrager til en mere stabil ydeevne på tværs af alle platforme, understøttet af lysoptimeringer og reduceret nedbrudsfrekvens.

Hello Games har fortsat med at forbedre sine systemer siden Voyagers og har yderligere forbedret konstruktions- og kollisionssikkerheden. Corvette Workshop, der nu er mere responsiv og samlet, forenkler tilpasning af skibe i stor skala og ressourcehåndtering. Stabilitetsforbedringer retter sig også mod langvarige tekniske problemer, herunder sjældne nedbrud i forbindelse med komplekse våbenkonfigurationer og hængninger, når man interagerer med forladte fragtskibe.
Breach-opdateringen repræsenterer studiets løbende tilgang - kreativ udvidelse i lag med præcis vedligeholdelse. Spillere kan downloade opdateringen automatisk via Steam eller deres valgte platform, hvor de fulde patch-noter viser alle visuelle, input- og stabilitetsrettelser, der er implementeret i denne udgivelse.

No Man's Sky Breach Patch Notes:
FEJLRETTELSER OG QOL
- Rettet et problem, der kunne få spilleren til at blive slynget ud i rummet, hvis han befandt sig på en intern trappe i en korvet, mens pulsdrevet var aktivt.
- Rettet et problem, der forhindrede korvettens autopilot i at annullere "current flightpath", når skibet kom i nærheden af et stort objekt som f.eks. en rumstation.
- Rettet et problem, der forhindrede, at man forlod korvettens pilotsæde i rumstationen og rumanomalien, når man brugte hurtigmenuen i VR.
- Rettet et problem, der forhindrede, at trapper i korvetter kunne krydses ved hjælp af VR-teleportbevægelse.
- Rettet et problem, der fik våben til at være forkert justeret med trådkorset, når man fløj en korvet i første person.
- Rettet et problem, der fik korvettens teleporter til at fortsætte, efter at korvetten var landet på en planetarisk overflade.
- Rettet et problem, der kunne få vand til at opføre sig uregelmæssigt, når man teleporterede fra en korvet til vand.
- Rettet et problem, der fik nysamlede korvetter til at fremstå i den forkerte skala, hvis en anden ejet korvet var forankret i nærheden.
- Rettet et problem, der kunne få korvettens indvendige døråbninger til at blive blokeret.
- Rettet et problem, der forhindrede korvettens Torpedo Launcher-modul i at installere Rocket Launcher-våbnet korrekt.
- Nogle strukturelle korvetmoduler blev vist under kategorien udvendig udsmykning i byggemenuen.
- Rettet et sjældent problem, der kunne få korvettens samlingsdata til at blive erstattet med planetariske basedata.
- Forbedret placering af skibe i korvetklassen, når de teleporteres til en bosættelse med en korvet som det primære skib.
- Forbedret opførsel af flydende eksotiske væsener, især som reaktion på at blive tilbudt Creature Pellets.
- Rettet et problem, der kunne forhindre biologiske monstrøsiteter på forladte fragtskibe i at reagere aggressivt på rejsende i nærheden.
- Rettet et problem, der kunne forhindre, at nogle varianter af farlig flora dukkede op på planeter.
- Rettet et tidsspecifikt problem, der kunne få spillerens ønskede niveau til at sidde fast, når man brugte pulsdrevet til at forlade planetens atmosfære.
- Rettet et problem, der gjorde, at det nuværende primære skibs thrustere blev brugt til at beregne brændstof til opsendelsen, når man forsøgte at tilkalde andre skibe fra hurtigmenuen.
- Rettet et problem, der fik raffinaderier til at nulstille deres ønskede outputværdi til maksimum, når raffineringen blev startet.
- Rettet et problem, der forhindrede Personal Refiner i at starte automatisk, når der blev indsat et inputstof fra Inventory-skærmen.
- Forbedret fejlmeddelelse ved forsøg på at installere duplikatteknologi i lageret.
- Rettet et problem, der gjorde, at regn kunne høres, når man stod inde i en Corvette.
- Rettet et problem, der kunne forhindre Corvette Assembly-tutorialen i at starte i forladte stjernesystemer.
- Rettet et problem, der kunne få Exosuit-opgraderingsstationer til at miste deres interaktionsprompt efter en enkelt brug, især i Abandoned Mode.
- Rettet et problem, der kunne forårsage misvisende instruktionstekst under missioner, der krævede planeter med ekstreme vejrforhold.
- Rettet et problem, der fik nogle markører til at fortsætte unødigt i udgravnings- og floraudryddelsesmissioner fra Corvette Mission Radar.
- Rettet en række mindre uoverensstemmelser i meddelelser i missioner, der kræver, at spilleren tilbereder ingredienser i Nutrient Processor.
KUNST OG GRAFIK
- Rettet et problem, der kunne få store bølger til pludseligt at dukke op og forsvinde på vandoverfladen.
- Forbedrede lysovergange, når man skifter miljø - især når man warper mellem solsystemer, når man går ind i eller ud af en planetarisk atmosfære, eller når man bevæger sig mellem indre og ydre steder.
- Rettet en række mindre visuelle "sømme" i belysningen.
- Forbedret udseendet af holografiske forhåndsvisninger af korvetmoduler under samling af korvetten.
- Rettet et problem, der gjorde, at Boundary Herald-rumskibet blev gengivet forkert.
- Rettet et problem, der forhindrede jetpacken i at blive vist på inventarskærmen, når man brugte førstepersons kameravisning.
- Rettet et problem, der forhindrede nogle varianter af vanddyr i at blive vist på Discoveries-siden.
- Rettet en række mindre visuelle problemer og kollisionsproblemer med korvetmoduler.
- Forbedret udseendet af korvetmoduler, når de ses på afstand.
- Forbedret ikonerne på en række korvetmoduler.
- Forbedret kollision af flere planetariske kuriositeter, som f.eks. store svampe.
- Rettet en manglende kollision, der gjorde det muligt at gå gennem bagsiden af nogle fragtskibshangarer.
- Rettet en række problemer, der kunne forhindre mærkater i at blive placeret på Corvette-moduler.
INPUT
- Aktiveret Steam Input på Mac.
- Rettet et problem, der kun gjaldt Steam, og som kunne få controller-bindinger til at blande sig eller ikke reagere ved første opstart, efter at spillet var blevet opdateret.
- Rettet et problem, der forhindrede jetpacking, mens Terrain Manipulator var i Create-tilstand.
BRUGERGRÆNSEFLADE
- Forbedret læsbarheden af flere UI-elementer.
- Rettet et problem med UI-overlapning i menuen Corvette trade, som kunne få knappen "Make Offer" til at blive aktiveret, når man valgte en del til handel.
- Rettet et problem, der gjorde, at markører for andre spillere i en multiplayer-session blev vist ved deres fødder i stedet for over deres hoved.
- Rettet et problem, der forhindrede visning af yderligere opskrifter i kataloget.
- Rettet et sjældent problem, der kunne få en forkert brugergrænseflade til at blive vist, når man absorberede et hukommelsesfragment for at udvide lagerpladserne.
STABILITET OG YDEEVNE
- Rettet et nedbrud, der kunne opstå på korvetter med et stort antal påmonterede våben.
- Rettet et problem, der kunne forårsage en hængning, når man åbnede luftslusedøren på et forladt fragtskib.
- Rettet et problem, der kunne forårsage en hængning, når man hoppede gennem midten af en galakse i et fragtskib.
- Rettet et problem, der kunne forårsage en softlock, hvis man åbnede menuen med korvettens dele, mens en dialogboks var åben.
- Implementeret en række motoroptimeringer for at forbedre ydeevnen, især ved gengivelse af komplekse objekter som korvetter.
- Implementeret en række belysningsoptimeringer for at forbedre ydelsen.
- Implementeret en række optimeringer og forbedringer af ydeevnen på Nintendo Switch.
Kommentarer