Nye Divinity Original Sin 2-spillere genlærer på den hårde måde, hvordan Chicken Quest går galt
Historier om kyllingemissioner i Divinity Original Sin 2 cirkulerer igen, efterhånden som en ny bølge af spillere støder på en af Larian Studios' mest berygtede fælder fra de tidlige spil. Interessen for Larians ældre RPG'er er steget markant efter en nylig trailer knyttet til studiets fremtidige projekter, der sender nykommere tilbage til Rivellon og direkte ind i situationer, som veteraner husker alt for godt. Få af disse øjeblikke rammer så skarpt som missionen kendt som Counting Your Chickens.
Opgaven optræder tidligt i 2. akt, placeret langs en hovedvej og indrammet som en simpel bjærgningsopgave. Med Pet Pal-talentet aktivt kan spillerne tale med Big Marge, en nødlidende kylling, hvis yngel er blevet spredt af Voidwoken-væsner. Hun beder spilleren om at spore de forsvundne kyllinger langs den nærliggende flod. Opsætningen antyder rutinekamp og en ren løsning. Virkeligheden er anderledes.
At følge sporet nordpå fører til et slagsmål med Voidwoken-fjender, der bevogter resterne af yngelen. Kun et enkelt æg overlever. At returnere ægget til Big Marge ser ud til at afslutte missionen, i hvert fald på overfladen. Spillet giver spilleren mulighed for at forlade spillet, belønningen indsamlet, konsekvenserne usete. De, der bliver hængende, opdager, hvad der gør Divinity Original Sin 2-kyllingemissionen berygtet.
Ægget klækkes ud i en Voidling ved navn Peeper. Da spilleren vender tilbage, har Peeper slagtet de resterende kyllinger. Casting Spirit Vision afslører Big Marges spøgelse, som ikke reagerer med vrede. I stedet beder hun spilleren om at eskortere Peeper til sin far. Det er her, missionen drejer fra mørk humor til åben fjendtlighed.

Peepers far kræver, at spilleren dræber væsenet på stedet. Hvis han nægter ordren, udløser det øjeblikkeligt kamp. I spillets Definitive Edition bliver elvere i nærheden også trukket ind i kampen, hvilket eskalerer mødet til et fuldskala baghold. Peeper forvandler sig fra en lille Voidwoken-kylling til en dødelig fjende, støttet af flere allierede. For uforberedte grupper kan kampen være umulig at vinde.
En spiller for nylig beskrev oplevelsen efter at have stødt på missionen for første gang gennem et fællesskabsindlæg, der siden har fået opmærksomhed.
"DRÆB IKKE MIN BABY"
"Jeg føler mig som Jerry fra Rick and Morty eller noget," sagde u/Knoah1996. "Jeg befandt mig i hjørnet af den lille Voidwoken-kylling og tænkte: 'Måske skulle vi ikke slå den ihjel?' Den var ret sød, og jeg tænkte, at den magiske, fucking fugl måske kunne kurere den eller noget. Nej."
"Det næste jeg ved er, at alle elverne, fem fuing Voidwoken-kyllinger og babyen, der bare var en kylling, og nu er et kæmpe Voidwoken-monster, alle kæmper mod mig. Min magi og fysiske rustning blev ødelagt, og mit liv var på 50 procent, før jeg overhovedet kunne klare en tur. Nu er mine eneste muligheder at sluge det her på en eller anden måde, hvilket sandsynligvis er umuligt, eller gå tilbage til min seneste redning, som var for omkring to missioner siden! Fuing Larian lmao" — u/Knoah1996
Den reaktion afspejler, hvordan missionen blev modtaget, da Divinity Original Sin 2 først blev lanceret i 2017. På det tidspunkt delte spillerne lignende historier om tabt fremskridt, uventede sværhedsgrader og hårde lektier om hyppig sparing. Missionen blev et kort eksempel på Larians designfilosofi: humor parret med konsekvenser, og venlighed, der ofte straffes lige så hårdt som grusomhed.
Nogle elementer i mødet har ændret sig siden udgivelsen. Elvernes tilstedeværelse under konfrontationen blev tilføjet senere som en del af nyt indhold introduceret i Definitive Edition. Selv uden dem har kampen altid været i stand til at overvælde lavniveaugrupper, der snubler ind i den underudstyrede eller uden en nylig gemt kamp.
Den fornyede udbredelse af disse historier falder sammen med en målbar tilbagevenden til Larians tidligere katalog. Spillere, der er blevet tiltrukket af de seneste annonceringer, opdager, at Divinity Original Sin 2 stadig fungerer på sine egne præmisser. Systemerne belønner forsigtighed, forberedelse og skepsis over for opgaver, der virker harmløse. Kyllingeopgaven leverer den lektie hurtigere end de fleste.
Veteraner er stort set holdt op med at advare nyankomne. En del af tiltrækningen ligger i at se opdagelsen gentage sig, uændret over tid. Opsætningen virker stadig. Pointen rammer stadig. Konsekvenserne er fortsat alvorlige.
Læs også, gamle Divinity-spil har oplevet en genopblussen på Steam efter Larian Studios' annoncering af et nyt Divinity-rollespil ved The Game Awards 2025, hvor flere titler oplevede et øget antal samtidige spillere, efterhånden som opmærksomheden vender tilbage til studiets tidligere verdener og systemer.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer