Epic giver de to første Styx-eventyr væk og vender tilbage til stealth
Jeg husker Styx, Cyanide Studios' goblin-hovedperson, fra en tid i begyndelsen af 2010'erne, hvor han var en af de eneste snigehelte, der fandtes. Ægte snigespil var ved at blive en sjældenhed. Så gjorde Hitman comeback, og nissen forsvandt ud af hukommelsen for en stund. For at markere den kommende udgivelse af et nyt eventyr i februar giver Epic nu de to første Styx-titler væk, hvilket gør dette til en fantastisk mulighed. Fra nu af og indtil den 22. januar er både Styx: Master of Shadows og efterfølgeren, Styx: Shards of Darkness, gratis at beholde.
For at få spillene gratis skal du besøge Epic Games Store og finde to sider med gratis spil indtil 22. januar.
Jeg spillede disse spil og fandt ud af, at de var seriøse omkring deres stealth-mekanik. Selvom Styx kan deltage i direkte kamp, er han ikke dygtig til det og vil sandsynligvis blive dræbt. Gameplayet skubber spillerne i retning af undvigelse, brug af tricks og eliminering af vagter fra skyggerne som det primære middel til progression.
Master of Shadows var det spil, der satte seriens skabelon. Det sendte Styx på en række forskellige infiltrations- og snigmordsmissioner på tværs af store fantasy-steder. Jeg så Cyanide levere imponerende store miljøer, der gav mig sjove måder at bruge vertikalitet på til min fordel. Efterfølgeren, Shards of Darkness, tog dette fundament og udvidede det. Det åbnede niveauerne for mere ikke-lineær udforskning, forbedrede originalens systemer og introducerede en samarbejdstilstand, der lod mig spille hele kampagnen igennem med en ven. Banedesignet føltes mere modent og gav spillerne mere frihed i forhold til, hvordan de nærmede sig deres mål og navigerede rundt i verden. Kernen i oplevelsen forblev fokuseret på gennemtænkt, tålmodig snigen, givende observation og planlægning frem for råstyrke.
Ingen af spillene er perfekte. Styx selv er en karakter, der kan være svær at få hold på, da han taler konstant. Alligevel ser jeg dem som fundamentalt gode stealth-spil. Til ingen penge er de bestemt værd at tilføje til et bibliotek. Selve kampagnen er en fejring af det nye spil, Blades of Greed. Det lover at åbne strukturen endnu mere op ved at bytte de enkelte niveauer ud med tre store fantasimiljøer, som spillerne kan udforske i deres eget tempo. Jeg kan også se, at der introduceres nye værktøjer, f.eks. en svæveflyver i stil med den i Breath of the Wild.
I dette nye spil er Styx sin egen herre og sammensætter et hold af tyveknægte, som udfører røverier i sikkerhed fra et personligt luftskib. Blades of Greed udkommer den 19. februar, så der er lige præcis tid nok til at spille de to første spil igennem.
Læs også: Jeg kan se, at Styx er tilbage i en spilbar demo til Styx: Blades of Greed. Cyanide giver spillerne et tidligt kig på spillet, som er live nu og dækker ca. den første time. Det foregår i The Wall, et område, der er vist i tidligere previews, og som fungerer som en introduktion til spillets stealth, vertikale bevægelse og distinkte tone for alle, der er nye i serien.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer