en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
no
sv
da
EGW-NewsGamingHvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?
Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?
6575
0
0

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?

Blizzard har netop udgivet en vigtig meddelelse under en nylig udsendelse: World of Warcraft vil snart fjerne understøttelsen af kamptilføjelser, der i øjeblikket driver nogle af spillets vigtigste værktøjer. Det inkluderer skademålere, boss-mods som Deadly Boss Mods (DBM) og BigWigs, og stort set alle WeakAuras relateret til kamp.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Disse ændringer vil ske i en fremtidig opdatering – sandsynligvis omkring Patch 11.1.7 – og signalere afslutningen på en æra. Tilføjelser, der læser kamplogfiler eller auraændringer i realtid, vil ikke længere være tilladt. Dette inkluderer alt, der automatiserer beslutninger eller tilbyder information i realtid, som Blizzard mener burde komme fra standardgrænsefladen i stedet.

"Du kigger på fangehullets journal og scroller og scroller og scroller, og måske betyder halvdelen af det ikke engang noget, fordi tilføjelserne klarer det for dig. Det er ikke et godt sted at lande ting." – Ion Hazzikostas, Senior Game Director

Lad det synke ind. I årevis krævede WoW-raids og avancerede dungeons dybest set tredjepartsværktøjer. Nu vil Blizzard designe møder uden at spillerne behøver at downloade 20 tilføjelser bare for at fungere.

Hvorfor gør Blizzard det nu?

Det hele handler om designinflation. Efterhånden som spillerne får bedre værktøjer, bliver designere tvunget til at gøre det sværere at kompensere for møder, hvilket fører til endnu mere afhængighed af mods. Det er en feedback-loop, som Blizzard endelig vil bryde.

Nogle WeakAuraer kan endda automatisk tildele raid-roller eller give spillerne næsten perfekte reaktionstimere. Blizzard ser dette som et problem, ikke kun for gameplayet, men også for spillets sundhed.

"Det er et våbenkapløb, hvor mods får designs til at ændres, hvilket derefter presser spillerne til at bruge flere mods." – Hazzikostas

Med andre ord forsøger Blizzard at nulstille forventningerne. Møder vil blive redesignet med den antagelse, at spillerne kun bruger den indbyggede brugergrænseflade og funktioner. Det betyder færre lagdelte mekanikker, der kræver præcis holdkoordinering via tredjepartsværktøjer.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?

Bliver alle skadesmålere og kamplogfiler fjernet?

Ikke helt. Kampmålere i realtid som Recount eller Details! vil stoppe med at virke, men Blizzard vil introducere sit eget system til registrering af skader.

Du vil stadig kunne tilgå data via kamploggen, bare med en forsinkelse. Sider som Warcraftlogs vil overleve, fordi de allerede arbejder ud fra forsinkede data, men øjeblikkelig talberegning vil forsvinde.

"I enhver verden, hvor vi ville begrænse nogle af tilføjelsesprogrammernes muligheder for at spore kampbegivenheder i realtid, er vi nødt til at tilbyde vores egen løsning til skadesmåling." – Hazzikostas

Forvent at Blizzards indbyggede version inkluderer statistikker som DPS, healing, afbrydelser og undgåelig skade, ligesom tredjepartsmulighederne. Den vigtigste forskel: det hele behandles via Blizzards officielle system, ikke brugeroprettede mods.

Hvad vil erstatte populære værktøjer som WeakAuras og Hekili?

Blizzards plan er at tilbyde en mere komplet brugeroplevelse lige fra starten. Det inkluderer:

  • Et rotationshjælpsværktøj, der fremhæver anbefalede evner under kamp.
  • En én-knap-tilstand, der udfører den næstbedste evne med et enkelt tryk på en knap (med en mindre nedkølingsstraf).
  • En bedre Cooldown Manager med brugerdefinerede visuelle og auditive signaler.
  • Tidslinjer og forenklede raid-mødemekanikker i spillets brugergrænseflade.
  • Udvidede navneskiltfunktioner for at forbedre synligheden af vigtige begivenheder.

Dette er et kæmpe skift, især systemet med én knap, som Blizzard indrømmer er beregnet til nye eller handicappede spillere, der kan have problemer med hurtig tasteindtastning. Det vil ikke være optimalt for topspillere, men det er endnu et eksempel på, at Blizzard indbygger tilgængelighed i selve spillet.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?

Hvordan vil raid-designet ændre sig fremadrettet?

Lad os være ærlige: nogle møder i de seneste udvidelser var direkte kaotiske. Bosser som Broodtwister i Nerub-ar Palace havde mekanikker så specifikke, at WeakAuraer var obligatoriske bare for at overleve.

"Vi kan sandsynligvis fjerne et par mekanikker, men stadig bevare det samme niveau af udfordring... Vores mål her er at bevare udfordringen, og vi ved, at vi bliver nødt til at designe møder anderledes i nogle tilfælde." – Hazzikostas

Den nye tilgang er at fjerne lagene af unødvendig kompleksitet. Mekanikker, der kræver koordinering i realtid, vil enten blive forenklet eller helt redesignet. Hvis spillerne ikke kan stole på mods til øjeblikkelig koordinering, så er Blizzard nødt til at give dem mere tid, klarere signaler eller færre variabler at håndtere.

Det handler ikke om at gøre spillet nemmere – det handler om at gøre det spilbart uden at kræve en ph.d. i LUA-scripting.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?

Er ikke-kamp-tilføjelser sikre?

Ja, for nu. Mods, der fokuserer på visningsindstillinger, rollespil, brugergrænsefladetilpasning eller missionssporing, vil ikke blive påvirket.

Dog vil enhver mod, der er afhængig af kamploggen til at træffe beslutninger eller spore evner i realtid, sandsynligvis blive lukket ned.

"Det er ikke rimelige tests, vi kan stille vores spillere uden at give dem de nødvendige oplysninger til at gøre det korrekt." – Hazzikostas

Det betyder, at procs, aura trackers og visse visuelle overlays sandsynligvis er væk, men Blizzard planlægger at bringe disse funktioner ind i standardgrænsefladen, hvor de rent faktisk er nyttige for alle.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering? 4

Hvad med mods, der bruger lydsignaler, som f.eks. GTFO?

Blizzard ved, at lydsignaler er utroligt nyttige, og planlægger at integrere dem i Cooldown Manager og andre systemer. Mods som GTFO eksisterer, fordi spillet ikke altid tydeligt kommunikerer farezoner.

"Det burde være indlysende. Det burde vi ordne fra vores side." – Hazzikostas

Forvent bedre lyddesign og mere tydelige advarsler om farlige evner i dungeons og raids. Det er længe ventet, især for spillere med synsproblemer eller for dem, der er afhængige af lyd til at analysere kaotiske kampe.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering?

Hvornår kommer alt dette live?

Patch 11.1.7 er målet for den første bølge af ændringer, og PTR (Public Test Realm) lanceres "snart". Blizzard vil indsamle feedback, før de helt stopper med at udgive tilføjelser.

"Vi er nødt til at sætte os lidt mere i gang med dette... og forhåbentlig nå til det punkt, hvor den eneste forskel mellem det, vi tilbyder, og det, kraftfulde tilføjelser kan gøre, er den lille delmængde af beregningsmæssige problemløsningsfunktioner." – Hazzikostas

Så forvent ikke, at dine DBM-timere eller WeakAura-pings forsvinder i morgen. Men uret tikker.

Er Blizzard helt klar til at gøre det?

Ikke 100%. Dette er en samtalestarter, ikke en endelig afgørelse.

"Intet her er fastlåst. Mit håb i dag er at starte en samtale om den retning... Dette spil tilhører vores millioner af spillere." – Hazzikostas

Det er forfriskende. Blizzard ruller ikke disse ændringer ud af spillet – de åbner døren for input fra fællesskabet. Hvis noget ødelægger spillet eller forringer tilgængeligheden, er der stadig tid til at korrigere spillets bane.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering? 6

Hvorfor denne Warcraft-opdatering faktisk kan være god

Lad os være ærlige: WoW har vist sin alder i et stykke tid nu. Hvis du er en ny spiller, der prøver at komme ind i dungeons eller raids, indser du hurtigt, at du har brug for en liste over tredjepartsudvidelser bare for at spille "korrekt". Det er en kæmpe barriere.

Ved at integrere essentielle funktioner i spillet sænker Blizzard den barriere og gør spillet mere imødekommende for alle. Den øverste 1% klager måske, men for de resterende 99% kan dette være et massivt boost i livskvaliteten.

Hvad fjerner Blizzard præcist i den nye Warcraft-opdatering? 7

Oversigt

Vil det virke? Svært at sige. Men det er sandsynligvis bedre end det nuværende våbenkapløb mellem udviklere og moddere.

  • Blizzard fjerner adgangen til kampdata i realtid for tilføjelser i en fremtidig opdatering.
  • Skademålere, WeakAuras og boss-mods vil stoppe med at virke, men Blizzard vil erstatte nøglefunktioner med officielle værktøjer.
  • Rotationshjælp, lydsignaler og forbedret brugergrænsefladeunderstøttelse er alle på vej.
  • Raid-design vil blive forenklet, men vil fortsat være udfordrende.
  • Patch 11.1.7 vil være det første skridt, med fuld udrulning endnu ikke fastlagt.
  • Ikke-kampmods er for det meste sikre.
  • Dette er starten på et langsigtet skift, ikke en overnatning, der sker natten over.

Har du tanker om Warcraft-opdateringen? Sig endelig hvad du synes. Blizzard lytter – og dette kan være din eneste chance for at være med til at forme fremtiden for WoWs brugergrænseflade.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

BRING TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK