
L.A. Noire har brug for en genindspilning, før den bliver efterladt i støvet
Jeg bliver ved med at tænke på Cole Phelps, med motion-captured sved og det hele, der spørger mig, om jeg tror på det alibi. Det er 14 år siden, L.A. Noire udkom, og det har aldrig fået en ordentlig opfølger. Hvis Rockstar har nogen interesse i at bevare sin arv ud over GTA og Red Dead, er det nu, de skal slå til. En fuld genindspilning af L.A. Noire - ikke bare en 4K-opdatering - kunne være enorm.
Mens alle dissekerer GTA 6-trailere og drømmer om kaos i Vice City, så lad os gå tilbage til 2011. L.A. Noire var ikke bare et genreeksperiment - det var et teknologisk flex. Den bevægelsesscanning, der blev brugt til at indfange ansigtsudtryk, var banebrydende, selv om den ofte bevægede sig ind på uncanny valley-territoriet. Man skød sig ikke bare gennem sager som i GTA. Man var nødt til at tænke. Man skulle læse ansigter. Man skulle afhøre mistænkte og krydshenvise beviser. Det bragte langsomt detektivarbejde ind i en åben verden, og det var vildt på det tidspunkt.
Men teknologien er ikke ældet godt. De stive animationer føles nu mere akavede end revolutionerende. De overdrevne læbekrøller og trækninger i øjenbrynene var banebrydende i 2011. Men i dag? De er blevet til memes. "Tryk X for at tvivle" er næsten mere ikonisk end selve spillet.
"X to Doubt" blev et meme af en grund: Det var klodset, men kerneidéen var genial.
Hvad nu, hvis man kunne bringe den samme mekanik tilbage - men med nutidens teknologi? Forestil dig, hvad Rockstar kunne gøre nu med Unreal Engine 5 eller deres opdaterede RAGE-motor. Subtile udtryk. Naturlige bevægelser. AI-assisterede samtaletræer. I stedet for at gætte på, om en fyr lyver, fordi han ikke vil have øjenkontakt, kunne du faktisk tvivle, fordi præstationen er troværdig.
Fordi L.A. Noire passer til dette kulturelle øjeblik
Detektivfiktion blomstrer igen. Fra Knives Out til The Batman til The Case of the Golden Idol vil spillere og seere gerne opklare ting. L.A. Noire var forud for sin tid, og verden har endelig indhentet den. Spil som Disco Elysium, Pentiment og Return of the Obra Dinn skubbede alle den narrative efterforskning fremad i unikke retninger. Rockstar har allerede en plan. De skal bare opdatere understellet.
Selv GTA 6's historie, som vi kender den, læner sig op ad narrativ kriminalitet i Bonnie-og-Clyde-stil. Et genoplivet L.A. Noire kunne bringe den old-school noir-smag tilbage, som GTA ikke bryder sig om - beskidte gader, jazz fra 1940'erne, cigaretrøg i alle cutscene. Det handler ikke kun om mekanik. Det handler om tone. Det havde L.A. Noire i høj grad.

Detektivspillets landskab i 2025
For at vise, hvor L.A. Noire passer ind, er her en tabel over ikoniske spil i detektivstil. Det er ikke bare krimier - det er titler, der får dig til at føle, at du aktivt opklarer sager:
Titel på spil | Årstal | Indstilling | Kerne-mekanik | Studie |
L.A. Noire | 2011 | 1940'ernes Los Angeles | Ansigtsafhøring, åben verden | Rockstar/ Team Bondi |
Disco Elysium | 2019 | Fiktiv by | Færdighedsbaseret dialogdetektiv | ZA/UM |
Obra Dinn vender tilbage | 2018 | Skib fra 1800-tallet | Omvendt kronologisk deduktion | Lucas Pope |
Pentiment | 2022 | Europa i det 16. århundrede | Narrativ forgrenet undersøgelse | Obsidian |
Sagen om det gyldne idol | 2022 | England i det 18. århundrede | Logisk puslespil med deduktion | Farvegrå spil |
Sherlock Holmes: Første kapitel | 2021 | Fiktiv ø | Rekonstruktioner af gerningssteder | Frogwares |
Painscreek-mordene | 2017 | Mysterium i en lille by | Åben indsamling af spor | EQ Studios |
L.A. Noire var det eneste, der forenede blockbuster-produktionsværdi med seriøst detektivarbejde. De fleste andre går efter minimalisme eller abstrakt mekanik. Rockstar kunne bringe prestigen tilbage i spil.
Hvad ville en genindspilning egentlig rette op på?
Lad os være ærlige: Det oprindelige L.A. Noire havde problemer. Udover afhøringssystemet føltes den åbne verden tom. Los Angeles så autentisk ud, men der var ikke meget at gøre ud over at køre til det næste gerningssted. Pistolspillet var anstændigt, men forglemmeligt. Sagsstrukturen blev gentagende til sidst. Og Cole Phelps? Ikke ligefrem en hovedperson, man kan relatere til.
Men det kan der gøres noget ved.
- Bedre skrivearbejde kunne give Cole ægte dybde - eller de kunne genstarte historien med en helt ny detektiv.
- Moderne bydesign kunne bringe LA til live med dynamiske begivenheder, uopklarede sager og sidehistorier.
- Mere fleksibilitet i efterforskningen - lad spilleren fejle eller følge falske spor, ikke bare vælge det "rigtige" ansigtstræk.
- Nye sager baseret på den virkelige historie - forestil dig en noir-genfortælling af Black Dahlia-mordet eller Zoot Suit Riots.
Selv afhøringsmekanikken kunne være smartere. Kombiner motion capture med proceduremæssig dialog, kontekstfølsomme reaktioner eller endda forgreninger i realtid baseret på beviser, du har overset. Tvivlssystemet behøver ikke at være et meme længere.

GTA 6 lanceres i maj 2026. Det giver Rockstar et helt år til at lave noget andet, især da Red Dead Redemption 3 ikke kommer til at eksistere i et stykke tid. En overraskende afsløring af et L.A. Noire-remake ved The Game Awards senere på året ville få internettet til at bryde sammen. Og det behøver ikke engang at være en efterfølger (selvom vi også ville tage det). Bare en fuld genopbygning med moderne systemer. Få os til at føle os som detektiver igen.
Der er en grund til, at spillere stadig laver hyldestvideoer, memes og mods til L.A. Noire. Der er en grund til, at det bliver ved med at dukke op på lister over "undervurderede Rockstar-spil". Det forsøgte noget, som ingen andre AAA-spil havde gjort før - eller siden. Det landede ikke perfekt, men ambitionen var uovertruffen.
GTA er kaos. Red Dead er frihed. L.A. Noire var kontrol. Stram, undersøgende, øjeblikkelig beslutningstagning. Det er en helt anden energi, og Rockstar har brug for den kontrast mere end nogensinde.
Så mens alle står i kø for at forudbestille GTA 6, sidder jeg herovre og venter på at trykke X for en genindspilning.
Kommentarer