EGW-NewsElden Ring: Nightreign Duo Mode Update og nye bosser ankommer
Elden Ring: Nightreign Duo Mode Update og nye bosser ankommer
115
0
0

Elden Ring: Nightreign Duo Mode Update og nye bosser ankommer

Elden Ring: Nightreign får en større patch den 30. juli, som introducerer den længe ventede tospillertilstand. Opdateringen, der udgives som en del af patch 1.02, bringer også forbedringer af brugergrænsefladen, udvidet relikviefiltrering og justeringer af balancen i solospil. Det er første gang, spillerne kan udforske verden i par i stedet for den sædvanlige opsætning med tre spillere.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Tilføjelsen er et svar på et mangeårigt ønske. Mange fandt den oprindelige struktur restriktiv - solo-tilstand blev anset for at være for straffende, og fulde hold med tre spillere var ikke altid praktiske. Med denne opdatering kan grupper på to deltage i ekspeditioner, møde Nightlords og dele ressourcer uden den ekstra kompleksitet, der er forbundet med at styre en tredje allieret.

Systemkravene til Elden Ring: Nightreign PC er blevet mere og mere relevante i takt med, at flere spillere er kommet med i spillet. Med over 5 millioner solgte eksemplarer siden slutningen af maj er forventningerne til ydeevnen fortsat høje. Den nye patch ændrer ikke på minimums- eller anbefalede specifikationer, men optimeringer af UI og matchmaking er designet til at forbedre stabiliteten under onlinesessioner.

Opdateringen udvider også det roterende udfordringsindhold. Everdark Sovereigns - magtfulde bosser designet til koordinerede hold - opdateres den 31. juli. Disse møder er hårdere end almindelige Nightlords og kræver præcise færdighedskombinationer, koordineret bevægelse og en solid forståelse af fjendens angrebscyklusser.

Elden Rings Shadow Giants, en reference til den tidligere DLC Shadow of the Erdtree, fortsætter med at påvirke spillets bredere samfundsaktivitet. Med den udvidelse, der er solgt i mere end 10 millioner eksemplarer, er FromSoftwares multiplayer-eksperimenter fortsat en central del af den langsigtede supportstrategi.

Studiets tidligere designbeslutninger viser, at Nightreign primært er struktureret til kooperativt spil. Bosses bruger angreb over et stort område og pres fra flere mål, hvilket gør dem tættere på møder i MMO-stil. Duo-tilstanden ændrer måske ikke helt på denne kerne, men den tilbyder et alternativt tempo: Mindre grupper har brug for skarpere koordinering med mindre fejlmargin og mere vægt på positionering.

Nogle vil stadig vælge at spille alene, men spillets systemer - fælles runer, genoplivningsmekanik og færdighedskæder med flere karakterer - er bygget til teamwork. Sololøb er stadig mulige, men mindre effektive med længere grind-tider, begrænset dækning af kortet og en langsommere kraftkurve.

Denne patch handler ikke kun om tilgængelighed, men også om at bevare det langsigtede engagement. Ved at tilføje nye formater i stedet for kun at reducere sværhedsgraden holder FromSoftware Nightreign konkurrencedygtigt på online co-op-markedet, samtidig med at det bevarer sin Soulslignende intensitet.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK