EGW-NewsPokémon Legends: Z-A Review roser kamp i realtid og byliv, der føles som om anime'en er blevet levende
Pokémon Legends: Z-A Review roser kamp i realtid og byliv, der føles som om anime'en er blevet levende
222
Add as a Preferred Source
0
0

Pokémon Legends: Z-A Review roser kamp i realtid og byliv, der føles som om anime'en er blevet levende

Tilbagevenden til Lumiose City, som oprindeligt var med i Pokémon X og Y, kommer 12 år efter den sjette generation af spil, og det er første gang, serien besøger Kalos. Som åndelig efterfølger til Pokémon Legends: Arceus, gentænker Z-A seriens traditionelle formel. I stedet for at lægge vægt på at udforske store vildmarker indsnævrer dette spil fokus til et enormt bymiljø, der er fyldt med hverdagsinteraktioner, udviklingsmissioner og omarbejdede kampe.

Ifølge Catherine Lewis' detaljerede anmeldelse for GamesRadar+ er Pokémon Legends: Z-A det, som fans har ønsket sig i årevis - en Pokémon-verden, der føles levende, interaktiv og visuelt forbundet med anime-oplevelsen. Den nye Game Freak-titel, der udkom den 16. oktober 2025 til Nintendo Switch og Switch 2, skubber serien i retning af kamp i realtid, mens spillerne befinder sig i en enkelt, vidtstrakt by: Lumiose.

"En ægte livsskildrende Pokémon-oplevelse takket være det anime-lignende kampsystem i realtid og de sunde verdensopbyggende elementer." - Catherine Lewis

Lewis bemærker, at Pokémon Legends: Z-A "føles behageligere og lettere at have på end nogensinde" i forhold til tidligere titler og tilføjer, at det "beviser, at Legends-navnet er mere end en underserie til den elskede turbaserede serie." - Catherine Lewis

Pokémon Legends: Z-A Review Praises Real-Time Combat and City Life That Feels Like the Anime Come Alive 1

I centrum for denne ændring er en komplet overhaling af kampsystemet. Den traditionelle turbaserede model er blevet erstattet af dynamisk kamp i realtid. Spillerne styrer nu deres Pokémon direkte i bevægelse, undviger angreb, styrer nedkøling og giver hurtige kommandoer. Lewis forklarer, at det at se Pokémon kæmpe i fuld bevægelse opfylder noget, som fans har ventet på siden seriens tidlige dage.

"Kampene foregår nu i realtid. Det er rigtigt, Pokémon løber rundt og kæmper faktisk lige foran mig, mens jeg uddeler kommandoer. Fans som mig selv har tigget om at se dette i aktion i årevis, og nu er det her endelig," skrev Lewis i sin anmeldelse. - Catherine Lewis

Systemet indfører nedkøling af bevægelser som Razor Leaf, Tackle eller Tail Whip, hvilket tvinger spillerne til at tænke taktisk og time angrebene effektivt. Hver Pokémons evner interagerer nu direkte med terrænet og modstanderens adfærd, mens spillerens karakter også kan tage skade, hvilket gør hvert møde mere presserende.

Møder med vilde Pokémon kræver nu hurtige reaktioner, især når man står over for aggressive eller Mega Evolved-modstandere. Mega-formerne vender tilbage som højintensive bosskampe med angrebsmønstre, miljømæssige farer og forskellige "gimmicks", der får hver konfrontation til at føles filmisk. Trænerkampene bevarer deres strategifokus, men forbliver tilgængelige og balancerer kompleksitet med flydende action.

I sin anmeldelse nævner Lewis, at de nye "fældebevægelser" som Spikes og Whirlpool ændrer slagmarken dynamisk, mens teknikker som Volt Switch eller U-Turn giver spillerne mulighed for at omplacere deres Pokémon midt i kampen. Hun fremhæver, at dette skaber mere taktisk dybde uden at gå på kompromis med tilgængeligheden af seriens tidligere systemer.

Ud over kampene ændrer Pokémon Legends: Z-A, hvordan spillerne engagerer sig i Pokémon-verdenen. Bylandskabet i Lumiose er tæt befolket, og indbyggerne og deres Pokémon lever synligt side om side. Spillet erstatter de vidtstrakte regioner i tidligere titler med mindre, mere detaljerede områder, der er fyldt med sidemissioner og hverdagsaktiviteter.

Lewis beskriver disse missioner som varierede og personlige og involverer "folk, der bliver venner med og interagerer med Pokémon omkring dem." Fra at lede Trubbish væk fra en cafés rester til at ledsage en humørsyge Slurpuff for at købe slik, bygger disse mindre mål en sammenhængende vision af dagliglivet i Pokémon-universet.

Pokémon Legends: Z-A Review Praises Real-Time Combat and City Life That Feels Like the Anime Come Alive 2

Mens Legends: Arceus blev rost for sit vildmarksdesign, fokuserer Z-A i stedet på intimitet og atmosfære. Spillerne vågner hver dag fra deres værelse på Hotel Z og ser Fletchling og Pidgey svæve mellem gadelygterne, før de begiver sig ud i Lumioses distrikter. Lewis mener, at denne jordnære rytme med succes afspejler fantasien i den oprindelige anime-serie, hvor trænere sameksisterer naturligt med Pokémon i et hverdagsmiljø.

Hun påpeger dog, at dette setup med en enkelt by kommer med kompromiser. Den ensartede arkitektur i Lumiose skaber nogle gange gentagelser, og mange af byens bygninger fungerer som ikke-interaktive kulisser. Lewis skriver, at "mange bygninger er der udelukkende til pynt og kan slet ikke interageres med", hvilket begrænser indlevelsen i visse dele af kortet.

Pokémon Legends: Z-A Review Praises Real-Time Combat and City Life That Feels Like the Anime Come Alive 3

Tagene, som er en vigtig del af udforskningen, hvor man finder sjældne Pokémon og hemmelige genstande, beskrives som "visuelt vanskelige at adskille". Navigationen kan blive forvirrende på grund af ensartede teksturer og layouts. På trods af det byder områder som Lumiose Sewers og Saison Canal på variation og fungerer som vigtige højdepunkter.

Performance-mæssigt er Pokémon Legends: Z-A en mærkbar forbedring i forhold til Pokémon Scarlet og Violet. Lewis rapporterer, at "alt kører smørblødt i både tv- og håndholdt tilstand" på Nintendo Switch 2 uden større tekniske problemer. Selv om teksturerne kan virke flade, er grafikken en klar opgradering, og stabiliteten understøtter spillets hurtige kampe.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Pokémon Legends: Z-A Review Praises Real-Time Combat and City Life That Feels Like the Anime Come Alive 4

Følelsen af nostalgi spiller også en stor rolle i den samlede oplevelse. For spillere, der tilbragte tid i Kalos i 3DS-æraen, er gensynet med Lumiose en blanding af genkendelighed og nyskabelse. Lewis erkender, at denne tilbagevenden "føles som at spille den efterfølger, vi aldrig fik tilbage i Generation 6", og bygger bro mellem fortid og nutid i serien.

Tilpasningen får også bemærkelsesværdige opgraderinger. Frisurer, tøjmuligheder og farvepaletter giver spillerne mulighed for at personliggøre deres træners udseende i vid udstrækning. Kombineret med en fototilstand, der kan aktiveres frit under udforskning eller i bestemte områder, skaber det muligheder for at fange detaljerede øjeblikke med Pokémon-venner.

Lewis fremhæver også soundtracket og bemærker dets balance mellem nye kompositioner og omarrangerede klassikere fra Kalos-regionen. "Musikken har altid været en af seriens stærke sider", skrev hun og kaldte de opdaterede temaer for "nogle all-timers" og et særligt aspekt af oplevelsen.

"Pokémon Legends: Z-A byder på en ægte Pokémon-oplevelse," skrev Lewis. "Hurtige, flydende kampe i realtid og en verden, der er værd at udforske, gør, at det endelig føles som om, anime'en er kommet til live." - Catherine Lewis

I sin overordnede dom opsummerer Lewis Pokémon Legends: Z-A som "en verden, der er værd at fare vild i". Hun anerkender byens ensartede design og den begrænsede interaktivitet i bygningerne som ulemper, men spillets "hurtige, flydende realtidskampe" og følelsesmæssige verdensopbygning opvejer dets mangler. Den strømlinede, men alligevel fordybende Lumiose City får Z-A til at føles tættere på Pokémon-anime end nogen anden titel før det.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK