Red Dead Redemption 3 er virkelig, men Dan Houser mener, at den oprindelige historiebue er færdig
Dan Houser, medstifter af Rockstar Games og hovedforfatteren bag det berømte Red Dead Redemption 2, har bekræftet, at et tredje spil i serien, Red Dead Redemption 3, "nok skal blive til noget". Han føler sig oprigtigt ked af det, fordi arbejdet med det nye Red Dead fortsætter uden ham.
I en nylig samtale på Lex Fridman-podcasten indrømmede Houser også en betydelig følelse af resignation ved udsigten, på grund af hvordan han ser på den historiebue, der blev dannet af de to første spil. Han sagde, at Red Dead-historien, der strækker sig fra det oprindelige Red Dead Redemption til forløberen i Red Dead Redemption 2, udgør det, han kalder en "sammenhængende to-spilsbue". Han forklarede:
"Fordi hvert af spillene var en slags selvstændig historie, er det ikke helt det samme som... Jeg tror nok, at det på nogle måder ville være mere trist, hvis nogen fortsatte med Red Dead, fordi det var en sammenhængende to-spilsbue. Det ville måske være mere trist at høre nogen arbejde på det." - Dan Houser
Houser tilføjede, at selvom han ikke længere har kreativ kontrol eller ejerskab over franchisen:
"Jeg ejer ikke IP'en. Det var en del af aftalen."
Seriens styrke og kommercielle succes garanterer næsten, at den vil fortsætte. Han beskrev sine følelser omkring overgangen fra franchisen som "trist på en måde".
Hans bemærkninger understreger to modsatrettede sandheder: For det første forventer han, at Red Dead-serien fortsætter, og for det andet føler han, at den fortælling, han var med til at skabe, måske allerede har nået sin planlagte afslutning. I årevis har fans og brancheobservatører spekuleret på, om fortællingen i Red Dead Redemption kunne fortsætte ud over Arthur Morgan og John Marstons buer. Housers kommentar tyder på forsigtighed: Verden er åben, men den specifikke historie, han værdsætter som komplet, er det måske ikke.
Når det er sagt, kommer Housers anerkendelse af en potentiel efterfølger ikke med nogen konkrete detaljer om timing, omgivelser eller karakter. Da Rockstar i øjeblikket er fokuseret på Grand Theft Auto VI - der er planlagt til udgivelse i maj 2026 - kan udviklingscyklussen for et nyt Red Dead-spil ligge mange år ude i fremtiden. Tidligere produktion af de to første titler involverede forlængede tidslinjer og budgetudvidelser; Red Dead Redemption 2 selv tiltrak sig opmærksomhed for sit ambitiøse omfang og omkostninger.

Billede: Dan Houser, Lex Fridman YouTube-kanal
En analyse af Housers position efterlader flere muligheder. Den mest ligetil er en ny hovedperson i Red Dead-universet, der foregår enten før eller efter begivenhederne i de tidligere spil. Det ville være i tråd med Rockstars tradition for at udvikle vigtige franchises via nye karakterer i stedet for at genoptage identiske forløb. Housers insisteren på "to-spilsbuen" tyder på, at han foretrækker, at historien om Arthur og John forbliver uforstyrret; enhver efterfølger kan tage en helt anden kurs.
I sin tidligere store tale forklarede Houser, hvorfor Bully 2 desværre ikke bliver til noget på grund af studiernes prioriteringer. Han udtrykte også varme tanker om sit mest stolte spil, Red Dead Redemption 2, og delte sine forventninger til det nye GTA.
Red Dead Redemption officiel lanceringstrailer | Rockstar Games | 2010
Økonomisk og strategisk set giver det mening for Rockstar at gå videre med en Red Dead-efterfølger. Serien har solgt et tocifret millionantal enheder og er fortsat et kulturelt berøringspunkt i open-world-genren. Nøglespørgsmålet er kreativt: Hvordan respekterer man arven fra de to første spil, samtidig med at man fornyer sig nok til at retfærdiggøre et nyt spil. Housers modvilje synes at bunde i troen på, at den oprindelige bue sluttede naturligt; en ny del kunne risikere at mindske, hvad der kom før, hvis den ikke blev håndteret med en frisk vision.
For fans er Housers kommentarer både en beroligelse og en subtil advarsel. Red Dead-verdenen er næsten helt sikkert ikke færdig, men tonen i hans bemærkninger indikerer, at enhver opfølgning vil adskille sig markant fra det, der gik forud - sandsynligvis i stemme, karakter og tematisk fokus. Under alle omstændigheder vil det næste kapitel, hvis det kommer, bære vægten af forventninger og den kreative historie, som Houser har været med til at opbygge.
Læs også: Et viralt Red Dead Redemption 2-mod af Twitch-streameren Blurbs har vakt opsigt på de sociale medier ved at omdanne NPC-dødsfald til følelsesladede - og ofte absurde - flashbacks. Mod'et tvinger spillerne til at se en cut-scene, der afslører en dræbt NPC's livshistorie, komplet med familie, drømme, kæledyr og tvivlsomme personlige særheder. Hvad der gør det endnu mere usædvanligt er, at alle disse baggrundshistorier blev skrevet live af Blurbs' Twitch-seere.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer