EGW-NewsThe Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes afslører over 360 rettelser og forbedringer
The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes afslører over 360 rettelser og forbedringer
273
Add as a Preferred Source
0
0

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes afslører over 360 rettelser og forbedringer

Obsidian Entertainment har udgivet The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0, en omfattende patch, der omformer det tekniske og gameplaymæssige grundlag for sci-fi-rollespillet. Opdateringen introducerer mere end 360 justeringer, herunder ca. 70 fællesskabsrapporterede rettelser, der løser stabilitetsproblemer, visuelle fejl og uoverensstemmelser i følgesvendes adfærd, som havde hobet sig op siden lanceringen.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

For et studie, der allerede er kendt for sit granulære verdensdesign og reaktive systemer, understreger den store tæthed i Update 1.0.5.0 Obsidians engagement i den løbende forbedring af sin seneste verden. Patchen berører næsten alle lag af spillets design - fra den måde, græsset skifter under Paradise Islands vind, til pålideligheden af quest-triggere dybt inde i Golden Ridges indre.

Læs også, The Outer Worlds 2 gør sine premiumspillere til grin med "forbrugerisme"-fejlen - et satirisk træk, der stille og roligt anvendes på købere af premiumudgaver til 100 dollars, og som reducerer sælgernes salgsværdier med 10%, mens butikspriserne sænkes med 15%, hvilket giver en subtil fordel på fem procent og et skarpere angreb på impulskøb, end tallene alene antyder.

Blandt de mest umiddelbare fordele er tekniske rettelser, der genopretter stabiliteten under overgange mellem områder. Spillere, der bruger Nvidia GPU'er med frame generation aktiveret, vil ikke længere opleve det crash, der tidligere ramte, når de bevægede sig mellem zoner. Den samme opmærksomhed er blevet givet til ray tracing, hvor et tilbagevendende nedbrud under visuel belastning er blevet fjernet, og til crowd NPC-adfærd, som tidligere forårsagede sporadiske frysninger.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 1

Miljøjusteringer udgør en anden hjørnesten i opdateringen. Løvet flugter nu korrekt med terrænet, mens græssets bevægelser er blevet udglattet for at fjerne synlig pop-in. På Paradise Island er huleindgangene og den omgivende geometri blevet ryddet op for bedre at kunne guide udforskningen, og den visuelle udstrækning i teksturerne på Horizon Point-stationen er blevet løst. Det subtile arbejde med at balancere skygger og justere eksponering sikrer nu, at overgange fra indendørs til udendørs belysning føles mere naturlige og mindre pludselige.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 2

Quest-progression og ledsagerlogik har fået en lige så grundig behandling. Opdateringen ændrer på, hvordan målene vises på HUD'en: Aktive quests bevarer nu deres markører, selv når ikke-relaterede missioner opdateres i baggrunden. Denne lille, men vigtige forbedring hjælper med at bevare kontinuiteten under længere spilsessioner. Patchen korrigerer også en række companion triggers - især for Inez, hvis scriptede optrædener i Fairfields rådhus og Protektoratets skjulested er blevet stabiliseret, og for Tristan, hvis "Wants To Talk"-prompt ikke længere bliver hængende efter afsluttet dialog.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 3

Studiets patch introducerer også adskillige balance- og tuningopdateringer, der omformer, hvordan frynsegoder og genstande fungerer. "Nature's Best Friend", tæmmefordelen, der har været inkonsekvent siden udgivelsen, anvender nu korrekt kreaturkontroleffekter og kræver færre færdighedspoint for at låse op. Sprængstoffer nyder godt af en korrigeret Bomb Suit-beregning, der reducerer den påførte skade i stedet for at påvirke den udførte skade. Obsidian har endda indsnævret parametrene for fordelene "Menacing Mask" og "Vital Striker" for at sikre, at deres bonusser udelukkende gælder for nærkampsvåben som designet.

Kampflowet nyder godt af disse rettelser. NPC'er har forbedret deres bane takket være raffinerede kollisionsmasker, og tidligere uopnåelige eller udnyttelige kortkanter - herunder flere i Golden Ridge og klosteret - er blevet forseglet. Et tilbagevendende problem, hvor "nedgravede krabater" ville synke gennem gulvet under kamp, er nu væk, og våbenadfærd er blevet kontrolleret igen: Genindlæsningsanimationer, projektilbaner og skudvinkler i tredje person reagerer alle mere forudsigeligt.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 4

En mindre synlig, men lige så vigtig ændring ligger i animations- og præsentationslaget. Opdatering 1.0.5.0 løser den hyppige uoverensstemmelse mellem over- og underkropsanimationer, når man skifter kameraperspektiv eller afbryder angreb. Ledsagere går ikke længere i unaturlige stillinger midt i en samtale, og filmsekvenser - såsom dem, der er knyttet til Tristans ledsagermission eller Vox Relay-historiebegivenheder - flyder nu med korrekt timede fades og overgange.

Obsidian har også revideret spillets interface, især i forhold til hvordan det kommunikerer information til spillerne. Håndværksskærmen viser nu det korrekte antal inhalatorladninger, værktøjstip opdateres dynamisk, når man overfører genstande, og quest-relaterede markører er blevet forfinet for bedre at indikere deres relevans. En subtil, men velkommen ændring gør det muligt for Steam Deck-versionen kun at vise tastaturikoner, når en ekstern enhed er tilsluttet.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 5

Lydforbedringer fuldender pakken. Miljøsignaler, som f.eks. brummen fra strømledninger eller det omgivende mix i Paradise Islands Rift-sekvens, er blevet remastered for at øge den rumlige bevidsthed. Teamet har også forbedret radiologikken, så musikhistorien fortsætter mellem hurtige rejser, og anvendt dynamisk ducking på spillernes radiokanaler under samtaler. Flere missioner - herunder dem, der er knyttet til Vox Relay - har fået nye mix for at øge spændingen under vigtige filmiske øjeblikke.

Fra i dag downloader Steam automatisk patchen ved lanceringen og integrerer de nye data uden yderligere installationstrin. Konsolopdateringer følger samme versionsparitet, hvilket bringer The Outer Worlds 2's nuværende build til en af sine mest stabile tilstande siden udgivelsen.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes Reveal Over 360 Fixes And Improvements 6

Obsidians beslutning om at offentliggøre hele ændringsloggen i stedet for at opsummere dens højdepunkter understreger studiets gennemsigtighed. Listen nedenfor viser alle ændringer - fra subtile grammatiske rettelser i dialogen til revideret geometri og AI-tuning - og afslører et studie, der er i gang med at forfine en levende verden uden at forstyrre dens narrative tekstur.

The Outer Worlds 2 Update 1.0.5.0 Patch Notes:

Komplet liste som udgivet af Obsidian Entertainment:

  • Tilføjet Fan Tossball-kort til Celest Fairbrook
  • Løste problemet med ikke at kunne gemme, når systemmappen "Gemte spil" ikke findes. Nu bør Windows oprette mappen, hvis den mangler.
  • Rettet tilfælde, hvor forældede forbrydelsesdata forhindrede lagring.
  • Rettet nedbrud, der kunne opstå ved overgang til nye områder med frame gen aktiveret på Nvidia GPU'er.
  • Tilføjet en indstilling, der gør det muligt for spillere at slå musens udglatning og acceleration fra, hvis de oplever markørforsinkelse.
  • Billeder på indlæsningsskærmen kan nu skaleres op til større opløsninger.
  • Løste et problem, hvor Wireless Free Arcadia stoppede med at afspille lyd.
  • Spillerens øjenbryn forsvinder ikke længere, når man bruger inventarskærmen eller kameraet i tomgang.
  • Spillerens øjenbrynsfarve gemmes nu korrekt og anvendes på deres figurer i spillet efter oprettelsen af figuren. Bemærk: Dette vil desværre ikke med tilbagevirkende kraft rette forkert øjenbrynsfarve for eksisterende figurer.
  • Justeret skinning på frisurer i Character Creation.
  • Justeret Side Burn-ansigtshår, så det ikke længere forsvinder i visse vinkler.
  • Opdateret Multiple Scrapper Helmets for at sikre, at emissives forbliver synlige, når visse proteser er udstyret.
  • Rettet manglende geometri med visse proteser, når man bærer Scoundrel's Aegis.
  • Fjernet jordtekstur fra container i Westport.
  • Fjernet Dev-tekst fra at blive vist i nogle færdighedstjek.
  • Fjernet forekomst af midlertidig tekst i Torres' samtale.
  • Rettet flere stave- og grammatikfejl.
  • Jacksons springsekvens i Spire Grove afspilles nu korrekt, hvis den afbrydes af en hurtig rejse væk.
  • Inez' ikon for 'ønsker at tale' forbliver ikke længere synligt uden for relevante områder.
  • Inez dukker ikke længere op under samtalen i Protektoratets blinde passagerers skjulested i Fairfield, hvis hun ikke er med i din gruppe.
  • Der er foretaget yderligere forbedringer for at sikre, at Inez dukker op på rådhuset i Fairfield, når man først har mødt hende i Præcisionsministeriet.
  • Hogarth vil nu tale med spilleren i tilfælde, hvor spilleren har nævnt Milverstreets quest og besøgt Vox Relay.
  • Tristan forlader nu korrekt sit "Vil tale"-stadie efter at have talt med spilleren på skibet.
  • At tale med en ledsager under visse former for adfærd forhindrer dem ikke længere i at vende tilbage til deres tidligere adfærd.
  • Forbedret iscenesættelse af samtaler i Fairfield's Greenhouse for at forhindre, at ledsagere spawner i poolen.
  • Ledsagere giver nu spillerne mulighed for at se deres træk, mens de er på Incognito.
  • Øget overlevelsesevne for ledsagere, især på sværhedsgraden Hard og Very Hard. Dette forbedrer indirekte Companion-sundhedsstigninger fra Leadership-færdighederne.
  • Bomb Suits unikke rustning reducerer nu eksplosiv skade i stedet for at reducere eksplosiv skade.
  • Justeret Bomb Suit, så den korrekt reducerer skader fra sprængstoffer.
  • Menacing Mask-objektet anvender nu kun sin unikke delvise snigeangrebsskade på angreb foretaget med et let nærkampsvåben. Vital Striker-fordelen giver nu kun delvis skade ved snigeangreb på angreb med nærkampsvåben.
  • Nature's Best Friend perk vil nu tæmme væsener korrekt.
  • Sænkning af den færdigheds- og perkinvestering, der kræves for Nature's Friend og Nature's Best Friend. Varigheden af den grundlæggende tamme effekt på Nature's Friend er øget.
  • Makeshift Armorer perk kræver flere bits pr. tilføjet rustningsværdi. Visse opskrifter kan heller ikke længere sættes i loop med deres færdige genstand, når de er brudt ned.
  • Minigun barrel mods kan nu købes hos forskellige mod-leverandører.
  • Serial Killer-hjerter nulstiller ikke længere deres maksimale helbredsbonus, når man samler et nyt op efter at have indlæst et save.
  • Oracle Laureate giver nu korrekt spilleren en primer som loot.
  • Skibskæledyr, der er blevet låst op via kampagner, kan nu bruges med det samme, uden at det er nødvendigt at låse andre kæledyr op først.
  • Nedgravede crabbles falder ikke længere gennem verden under kamp.
  • Løsning af problemer med vindbevægelser i græs på afstand.
  • Justeret løv, så det sidder korrekt på terrænet.
  • Forbedret placering af løv omkring huler på Paradise Island.
  • Justeret græsklynger i Paradise Island-overland.
  • Terrænjusteringer i Golden Ridge-overlandet.
  • Forbedret geometri omkring grotter i Golden Ridge-overlandet.
  • Justeret geometri for at forhindre spilleren i at nå steder uden for grænserne i Golden Ridge.
  • Løsning af et sjældent problem med puslespil uden for grænserne i Monastery.
  • Forbedret klarhed i klosterets puslespil.
  • Krystaller, der kan plukkes, placeres ikke længere inde i anden geometri.
  • Flyttede bog, der klippede.
  • Flyttet rankefødder i Crabble Caves, så de ikke længere flyder.
  • Dematerializer Lockbox aktiverer interaktioner, når Player Ship-niveauet indlæses, hvis A Healthy Improvement er aktiv, men dematerializeren ikke er blevet erhvervet.
  • Mål fra aktive quests har ikke længere en chance for at forsvinde i HUD'en, når en ikke-aktiv quest opdateres.
  • Løste et problem, hvor spilleren ikke kunne give Ormsby sine ingredienser via transaktionsskuffen.
  • Spilleren vil nu være i stand til at tage sit våben af hylsteret, hvis det tidligere udstyrede våben blev fjernet efter indlæsning af et save.
  • Pop-up Gun reklamerer ikke længere for, at det er en god idé at dræbe dig, over for dine venner.
  • Spilleren kan ikke længere få adgang til dialogmuligheden med Sub Rosa, hvis de ikke har den nødvendige fordel til det.
  • Erstattet udstillingsskab, der kan undersøges, med standard låsestik-interaktion.
  • Indstillingen Required Info Not Found på Montellis terminal vises ikke længere, når det er umuligt at finde oplysningerne.
  • Løste et problem, hvor EARL-kontakter blev ubrugelige, hvis pc'en blev gemt/indlæst under deres nulstillingsanimation.
  • Droner i Paradise Island-kraftværket forlader nu deres kapsler korrekt, når spilleren indlæser et save i det område.
  • NPC'er bør ikke længere sidde fast i en faldanimation på Free Market Station.
  • Løste et unikt scenarie, hvor fjender ikke angreb spilleren, når de var fjendtlige.
  • Løste et problem, hvor spilleren døde efter at have indlæst et save i en elevator.
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK