Kingdom Hearts 4: Alt bekræftet omkring slutningen af 2027, Coco og Quadratum
Kingdom Hearts 4 har endelig fået et år, en første Disney-verden og en spilbar Mickey, og alt nedenfor er, hvad Square Enix faktisk har bekræftet, snarere end hvad fans har stykket sammen fra jubilæumskunst.
Udgivelsesdato for Kingdom Hearts 4
Square Enix bekræftede et vindue for Kingdom Hearts 4 sent i 2027 ved Disney Entertainment Showcase under D23 i august 2026. Der fulgte ingen måned med. Vinduet lander spillet i det år, serien fylder 25, hvilket er den milepæl, udgiveren har peget på siden foråret snarere end nogen spilleautomat på en messe.
Ventetiden har været lang nok til, at selve vinduet tæller som nyheder. Kingdom Hearts 4 blev annonceret i april 2022 ved 20-års jubilæumsbegivenheden, og de fire år efter det producerede teasere og ikke meget andet. Jubilæumsillustrationen, som Square Enix offentliggjorde i marts 2026, viste Xehanort under en paraply blandt lilla blomster med en japansk billedtekst, der takkede fællesskabet og nævnte arbejdet frem mod 25-års jubilæet, og fans læste det som en bekræftelse på, at der ikke var noget væsentligt på vej før 2027. Tetsuya Nomura sagde i september 2025, at spillet skred godt frem og efter planen, hvilket var den stærkeste udtalelse, der var tilgængelig i næsten et år.
Platformene er afklaret. Kingdom Hearts 4 udgives på Switch 2, PS5, Xbox Series X/S og PC via Steam og Epic Games Store, bekræftet efter Nintendo Direct i juni 2026. PC- og konsollancering sammen, hvilket bryder vanen med, at PC-porte ankommer måneder eller år forsinket.
Gameplay

D23-traileren er den største gameplay-visning siden afsløringen i 2022, og det meste af det, der blev tilføjet, handler om, hvem du kontrollerer. Anders og Fedtmule er spilbare for første gang i serien. Mickey er også spilbar, hvor han leder efter en forsvunden Sora, og hans sektioner er den mest opfindsomme del af optagelserne: han trækker en pintack med en Keyblade for at slippe en bro, flader ud til en klassisk 2D-silhuet til sidescrolling-platformspil og forvandler sig til en stor papirorigamifigur for at smadre gennem forhindringer.
Resten af moveset bygger på Kingdom Hearts 3. Da Square Enix brød sin tavshed om Kingdom Hearts IV i 2025 med en screenshot-collage, viste den en variation af Flowmotion, der vendte tilbage sammen med magi og standard Keyblade-kamp. Sora bruger også Keyblades nøglering som en gribekrog, både til at lukke afstanden til fjender og til at løbe op ad siderne af bygninger, ligesom han gjorde i det sidste spil. Et senere screenshot, der blev lagt ud på BlueSky, viste ham balancere på kæder og katapultere gennem luften.
Det samme skærmbillede viste detaljerne, der er værd at se. Kommandoerne nederst til venstre viser angreb, magi og genstande, og en fjerde mulighed mærket "build". Square Enix har ikke forklaret det. Det kan være forbundet med grappling-traversalen, eller det kan være noget helt andet, og det er indtil videre det eneste hint om, at Kingdom Hearts 4 gør noget strukturelt nyt i stedet for at forfine det, Kingdom Hearts 3 allerede gjorde. Jeg er mere interesseret i den build-kommando end i Disney World-antallet, fordi et konstruktions- eller placeringssystem er det eneste på listen, der ville ændre, hvordan spillet spiller mellem kampe i stedet for under dem.
Verdener
Quadratum er ankeret. Det er en by, der hverken tilhører lyset eller mørket, befinder sig uden for virkelighedens verden, som serien definerer den, og ligner Shibuya. Nomura fortalte Game Informer, at den fungerer som centrum.
"Den første base i spillet tilbringer tid der og går derefter til forskellige verdener og går derefter tilbage dertil"
— Tetsuya Nomura
Den første Disney-destination er Cocos Land of the Dead. Traileren til D23 åbnede der, hvor Miguels bedstefar Héctor forklarede den regel, filmen bygger på, nemlig at de døde, der bliver glemt af de levende, til sidst møder en endelig død. Sora ankommer i kranie-ansigtsmaling, der er skåret til at matche verdens Día de los Muertos-design, kæmper sammen med Miguel og Héctor, klarer en bølge af Heartless og forlader med en Coco-tema Keyblade. For en serie bygget på tabte og omskrevne minder, er en verden, hvor det at blive glemt dræber dig, det mest oplagte valg på Disneys tavle.
Valget siger også noget om spillertruppen. Pixar kom først ind i serien med Kingdom Hearts 3 i 2019, så åbningen af det nye spil med en Pixar-film fra 2017 peger på nyere Disney-produktioner snarere end det animerede bagkatalog, som de to første spil arbejdede sig igennem. Animeserien, som Disney annoncerede på samme showcase, peger i samme retning, hvor Kingdom Hearts behandles som en ejendom til at udvide uden for spil.
Anders og Fedtmule rejser ikke med Sora gennem den strækning. Traileren viser parret, der jagter ham i Underverdenen og omkring Quadratum, hvilket opdeler optagelserne i to handlingslinjer og bekræfter, at trioen starter spillet hver for sig.
Intet andet er bekræftet. Nomura har sagt, at der vil være Disney Worlds uden at navngive nogen ud over Coco. Fans har udvalgt optagelser til en mulig Star Wars-reference, og geolocation-arbejde på et kampskærmbillede placerede det på en faktisk gade i Tokyo, hvilket ville betyde, at virkelige steder befinder sig inde i spillet. Quadratum er den del, jeg gerne vil se mere af, fordi det er det eneste miljø, der er vist indtil videre, der ser ud til at være bygget til vandring snarere end til et fast set piece, og en Shibuya-formet by med grappling-traversal er et andet forslag end en korridor med et Disney-skin på.
Sora

Sora ser anderledes ud. Hans hår er kortere og mindre lodret, de overdimensionerede sko er blevet erstattet af et par, der passer, og hele designet hælder mod fotorealisme for at matche Quadratum. Han bærer stadig Nøglen til Kongeriget.
Strelitzia dukkede op ved siden af ham i afsløringen i 2022 og er ikke blevet forklaret siden. Spillere, der har spillet Kingdom Hearts Union X, kender hende som en Keyblade-bruger, hvis historie løber år før Sora, Donald og Goofy mødes, så hvordan hun ender i samme ramme som Sora er et af de åbne spørgsmål, Kingdom Hearts 4 skal besvare.
Historiedetaljerne er stadig sparsomme. Kingdom Hearts 4 åbner The Lost Master Arc, sagaen der følger The Dark Seeker Saga, som de tidligere spil arbejdede sig igennem, og Square Enix beskrev det i 2022 som en episk ny historie. Nomura har sagt, at spillet er en nulstilling, der har til formål at forhindre nye spillere i at fare vild, hvilket er et vanskeligt løfte for en serie med 13 bidrag bag sig, og han har sagt, at det fjerde hovedbidrag skubber mod en endelig afslutning. Han har til hensigt at trække sig tilbage fra at instruere, når det er færdigt.
Final Fantasy og andre Kingdom Hearts-nyheder

Kingdom Hearts 3 havde næsten ingen Final Fantasy-tilstedeværelse, hvilket brød et mønster, som de to første spil havde etableret med gæsteoptrædener fra Cloud Strife, Sephiroth, Squall Leonhart, Aerith Gainsborough, Yuffie Kisaragi og Cid Highwind. Nomura har sagt, at fremtiden for Final Fantasy-figurerne i Kingdom Hearts er usikker, hvilket er så tæt på et nej, som serien normalt kommer uden at sige det.
Square Enix har brugt de sidste to år på at rydde op omkring hovedspillet. Kingdom Hearts Missing Link blev aflyst i maj 2025, hvilket efterlod Kingdom Hearts 4 som det eneste aktive projekt i serien og fjernede behovet for at spille et mobilt spin-off for at følge plottet. De afkræftede rygter om en genindspilning kom i februar 2026, da lækkeren Extas1s beskrev en genindspilning af originalen fra 2002 kaldet Kingdom Hearts Relux til starten af 2027, og NateTheHate rapporterede, at insidere havde kaldt det falsk inden for få dage. Det er ikke dukket op igen.
Kingdom Hearts Collection udkommer til PC, Switch 2, PS5 og Xbox Series X/S den 8. oktober, og dens nøglegrafik forårsagede en to måneder lang diskussion. Spillere fik øje på Anders And med fire fingre på den ene hånd og fem på den anden, bøjede visere på uretårnet, ujævne led i Mickeys Keyblade-nøglering, smeltede kroneled på Soras bælte, manglende kroner på hans skosåler og lynlåse, der forsvandt ud i ingenting, og konkluderede, at det var generativ AI. Square Enix benægtede det til sidst over for GameSpot.
"Disse aktiver blev skabt af vores udviklingsteam uden brug af generativ AI"
— Square Enix-repræsentant
Virksomheden tilskrev fejlene menneskelige fejl og sagde, at opdaterede elementer var forsvundet. Det nye billede retter Anders' viser og retter uret ud, mens bæltekronerne, skosålerne og nøgleringen ser uændrede ud, og en tredje version findes som trailerens miniaturebillede med Anders' viser skjult. Square Enix har ikke forklaret, hvordan originalen blev lavet.
Franchisen bliver ved med at dukke op i andres spil, mens dens egen efterfølger tager sin tid. Crossover-sæsonen på Fortnite gik live den 20. august med Kingdom Hearts- og Persona-indhold, hvilket afsluttede en rygtecyklus om, at lækkerne SamLeakss og HYPEX havde kørt siden juli. Mindre studier gik mere direkte efter samme appetit, hvor Duskfade på PS5 samlede et actionplatformspil ud af dele lånt fra Kingdom Hearts, Jak and Daxter og Ratchet & Clank, rettet mod spillere, der ikke længere venter på en efterfølger. Jeg forventer, at Kingdom Hearts 4 bliver et spil, jeg følger nøje i arbejdet, snarere end et, jeg forsvinder ind i, da det, der ville trække mig ind, er et åbent Quadratum, og Square Enix har vist cirka halvfems sekunder af det på fire år.
Det, der mangler at blive bekræftet, er en måned, et andet Disney World, og hvad end byggekommandoen gør. Coco-afsløringen svarede på, hvordan spillet ser ud i bevægelse, hvilket er mere end serien havde før august, og udgivelsesvinduet hviler stadig på en årsdag, som virksomheden valgte langt over et år i forvejen.

Kommentarer