REKLAME
EGW-NewsSådan spiller du Commander i Hell Let Loose: Vietnam
Sådan spiller du Commander i Hell Let Loose: Vietnam
37
0
0

Sådan spiller du Commander i Hell Let Loose: Vietnam

Kommandøren er den ene plads pr. hold, der skaffer ressourcer, bruger dem og beslutter, hvor fraktionen skal sætte ind i de næste 90 minutter. Rollen indebærer meget lidt skydning, og mange kommandører forlader aldrig hovedkvarteret, fordi opgaven består i at læse kortet og besvare spørgsmål fra delingsførerne frem for at dække en vinkel. Det er også den rolle, hvor en enkelt uforsigtig beslutning kan koste en allieret deling livet, så vaner betyder mere end listen over færdigheder.

Hvad kommandørens spil egentlig indebærer

At kommunikere er et krav, ikke en valgfri ekstra, fordi du ikke har noget overblik over slagmarken ud over det, som delingsførerne rapporterer, og ingen mulighed for at håndhæve en ordre, de aldrig har læst. Kommandører, der forbliver venlige og præcise, bliver adlydt; kommandører, der bliver grove, bliver tavse, og en tavs kommandør er et hold, der spiller med én spiller mindre. Størstedelen af runden tilbringes på kortet, hvor man følger med i, hvilke sektorer der skifter hænder, holder styr på, hvilke garnisoner der stadig er intakte, og sætter evner i kø, når de er klar efter afkølingstiden. Du kan rykke frem sammen med infanteriet og kæmpe, hvis du vil, og intet holder dig tilbage, men hvert minut i en ildkamp er et minut, hvor ingen bruger ressourcer. Rollen kræver, at man har gennemført en tutorial, og resten af rollelisten samt reglerne for, hvordan man låser dem op, er beskrevet i artik len Alle 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam, og hvilken du bør vælge først.

Alle kommandørressourcer i Hell Let Loose: Vietnam

Fire ressourcer styrer alt, hvad en kommandør gør, og tre af dem kommer fra knudepunkter, som en anden skal bygge for dig. Din første handling i kampen er at åbne kortet og markere, hvor disse knudepunkter skal placeres.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Ressource
Hvor den kommer fra
Hvad den betaler for
Ammunition
Ressourceknudepunkter eller omdannet fra en anden ressource
Luftangreb, artilleri, præcisionsangreb, rekognosceringsfly, forsyningsnedkast
Arbejdskraft
Ressourceknudepunkter eller konverteret fra en anden ressource
Hurtigere erobring og forsvar af sektorer, nedbrydning af egne garnisoner og tunneler, midlertidige produktionsforøgelser ved knudepunkter
Brændstof
Ressourceknudepunkter eller konverteret fra en anden ressource
Kampvogne, lastbiler, helikoptere, både og resten af logistikkæden
Forsyning
Kommandørfærdigheder, der betales med ammunition eller brændstof, eller som efterlades af en specialist
Kun byggeri: garnisoner, luftværnskanoner, forsvarsanlæg og selve ressourceknudepunkterne

Bemærk: De tre ressourceknudepunkter kan konverteres til hinanden mod betaling, så en start med meget brændstof kan reddes, men knudepunkterne eksisterer kun, hvis en ingeniør lægger tegningen, og nogen med en hammer færdiggør den.

Kommandørens evner og hvordan man bruger dem

Byg noderne tæt på hovedkvarteret

Sådan spiller du Commander i Hell Let Loose: Vietnam 1

Placeringen af knudepunkterne er den eneste beslutning, du ikke kan ændre senere.

Markér ressourcepunktets placeringer på kortet, før du gør noget andet, og sørg for, at de ligger tæt på hovedkvarteret, hvor fjendtlige spillere næppe kan nå dem. En node dybt inde i omstridt område ser effektiv ud, men bliver ødelagt inden for de første ti minutter, hvilket tager din indtægt med sig. Ingeniører lægger tegningerne, men enhver rolle, der bærer en hammer, kan færdiggøre byggeriet, så en delingsfører kan sende to skytter ud for at fuldføre det, som en ingeniør har påbegyndt. Det koster også forsyninger at bygge noder, hvilket betyder, at din første forsyningslevering normalt bruges på indtægter frem for på spawns. Når noderne er i gang, har Manpower en evne, der midlertidigt øger deres produktion, og det er værd at gemme den til perioden før et dyrt fremstød.

Få forsyninger derhen, hvor byggerne er

Alle forsyningsmetoder undtagen luftdroppet kræver en spiller til at køre det.

Begge fraktioner deler luftforsyningen og forsyningslastbilen; NVA kan også transportere forsyningskasser på både, og den amerikanske side har forsyningshelikoptere, der lander på udpegede punkter. Hvert køretøj transporterer to forsyningsenheder på 150 forsyninger hver, og når de er tomme, kan chaufføren vende tilbage til reparationsstationen ved hovedkvarteret og genopfylde. Luftdroppet er den eneste fuldautomatiske mulighed, hvilket gør det til det oplagte valg, når ingen svarer på dine logistikforespørgsler. Forsyninger er kun relevante for byggeri, så spørgsmålet er altid, om droppet lander der, hvor en delingsfører er klar til at bygge. Omkostninger og placeringsregler for alt, hvad forsyningerne bruges til, findes i »Sådan bygger du garnisoner, forposter og tunneler i Hell Let Loose: Vietnam«.

Udfør rekognoscering, før du udfører angreb

Et rekognosceringsfly forvandler gætterier til mål.

Indkald ikke rekognoscering i de første minutter, da spillerne stadig er ved at indtage deres positioner, og det billede, du får, vil være forældet, inden afkølingsperioden er slut. Vent, indtil fronten har fundet sin form, og sektoren har taget form, og flyv derefter flyet langs en lodret linje i stedet for en vandret eller diagonal. Fjender har en tendens til at sprede sig lodret i forhold til kampfronten, så en lodret gennemflyvning afslører flanker og troppekoncentrationer langt bedre end at flyve på tværs af dem. Oplysningerne har også en kort holdbarhed, hvilket netop er grunden til, at angreb bør følge umiddelbart efter i stedet for at vente på et bedre tidspunkt. Betragt rekognoscering som den første halvdel af et angreb snarere end som en selvstændig evne.

Brug kun angreb på bekræftede mål

Angreb er dyre, langsomme at genoplade og lette at spilde.

Beordr dem lige efter et rekognosceringsfly, når du har det klareste overblik, du overhovedet kan få. Når der kommer efterretninger fra en enkelt delingsfører, skal du bede en anden om at bekræfte dem, før du går i aktion, for én forkert koordinat forvandler din bedste evne til en afkølingstid, du har brugt på tom jungle. Luftangreb tjener deres pris mod et massivt fremstød eller mod køretøjer, som dine grenaderer ikke kan håndtere, så det er ofte bedre at holde et tilbage i to minutter end at affyre det i det øjeblik, det lyser op. Fortæl altid delingsførerne, før bomberne lander, og giv dem tid til at trække deres enheder ud af området, da venskabsild fra dit eget angreb skader din troværdighed mere end din ressourcebeholdning. Præcisionsangreb er specialværktøjet her, og det findes hovedsageligt til stationære mål.

Jagt garnisoner og bevar reserver

Sådan spiller du Commander i Hell Let Loose: Vietnam 2

At forhindre fjenden i at spawne vinder flere runder end drab gør.

Fjendens garnisoner og tunneler er stationære, hvilket gør dem til ideelle mål for præcisionsangreb, når først nogen har markeret den nøjagtige placering, og Bombing Run eller Artillery Strike vil dække dig, når markeringen er omtrentlig. Dine egne garnisoner vil blive fundet og ødelagt på samme måde, især dem, der ligger tæt på den omstridte sektor, så smid forsyninger ned ved en reserveposition tidligt, og sørg for at have en Squad Leader klar til at genopbygge, så snart en dør. Et hold, der bliver presset tilbage til fjerne spawn-punkter, ankommer til målet i en tynd strøm og mister sektorer, det burde have holdt. Som NVA-kommandør har du det lettere her, fordi tunneler slet ikke koster forsyninger og lader tropper forbinde en bageste spawn med fronten, selv efter at en garnison er faldet. Planlæg tunnelnettet som en ring omkring den sektor, du angriber eller forsvarer, så dit infanteri kan dukke op på mere end én side af den.

Bedste kommandørstrategi til Hell Let Loose: Vietnam

Start med knudepunkter, derefter garnisoner, så logistik, og undgå at sætte alle køretøjer ind på én gang, da en kø af helikoptere, der overdrages til uerfarne piloter, ender med at blive en kø af vrag. Når du forsvarer, skal du opfordre delingsførerne til at få deres ingeniører og specialister til at bygge på vejene, der fører ind i sektoren, for det er det, der stopper et pansret fremstød, snarere end endnu en infanterideling. Hold hele tiden øje med garnisonkortet, da der kæmpes lige så meget mod dine spawn-punkter som mod dine soldater i samme runde. Hvilke af disse prioriteter der er vigtigst, afhænger af den spiltilstand, du befinder dig i, og forskellene mellem Warfare, Conquest, Domination og Offensive er beskrevet i afsnittet »Alle spiltilstande i Hell Let Loose: Vietnam forklaret«.

Hvis du er helt ny i spillet, skal du først spille et par infanterirunder og læse ”Hell Let Loose: Vietnam Begyndervejledning – Tips og tricks til dine første kampe”, for at lede en kamp, du endnu ikke har været med i, er ren gætterier med ekstra trin. Sørg også for, at din Leadership Radio-tast er indstillet og fungerer, før du indtager pladsen, da Hell Let Loose: Vietnam-opsætningsvejledning – Bedste PC-indstillinger, stemmechat og visningsnavn dækker de kanalindstillinger , som en tavs kommandør normalt har ødelagt ved et uheld.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER