
Hell Let Loose: Vietnam – Guide til opsætning – Bedste PC-indstillinger, stemmechat og visningsnavn
Mange spillere ligger mellem 30 og 70 FPS i Hell Let Loose: Vietnam på hardware, der burde kunne klare det uden problemer, og en håndfuld specifikke indstillinger står for næsten hele denne belastning. De samme tyve minutters opsætning løser også de to andre ting, som nye spillere begår fejl med inden deres første kamp: en åben mikrofon, der sender lyden fra deres køkken ud til halvtreds personer, og den manglende navneditor, der tidligere fandtes i det originale spils Social-menu. Dette dækker alle tre punkter.
Bedste grafikindstillinger til Hell Let Loose: Vietnam
Nedenstående basisindstillinger er testet på en Ryzen 7 5700X med et Radeon 9060 XT 16 GB og 32 GB DDR4, og de er målrettet mod mellemklasse-pc'er eller maskiner med lidt mindre ydeevne. De fungerer også på kraftigere hardware, så hæv de enkelte værdier, når du har bekræftet, at du har framerate til overs.
Indstilling | Anbefalet værdi |
|---|---|
Vinduesmodus | Fuldskærm |
Opløsningsskala | 100% |
Billedrekonstruktion | Fra |
Kvalitet af efterbehandling | Lav |
Bevægelsesslør | Fra |
Filmkorn | Fra |
SSAO | Fra |
Hardware-lumen | Lav, eller slået fra, hvis billedet stadig hakker |
Visningsafstand | Middel |
Masterkvalitet | Brugerdefineret |
Kvalitet af global belysning | Lav |
Teksturkvalitet | Middel eller høj, hvis VRAM tillader det |
Skyggekvalitet | Lav |
Refleksionskvalitet | Lav |
Skyggekvalitet | Lav |
FX-kvalitet | Lav |
Landskabskvalitet | Lav |
Løvkvalitet | Lav |
Lav ventetid | Til |
Bemærk: Teksturkvalitet er undtagelsen fra reglen om, at alt skal være indstillet til lav, da det kun koster meget lidt i billedhastighed, så længe din GPU har VRAM til det. Nu hvor den tekniske side er på plads, dækker Hell Let Loose: Vietnam Begyndervejledning – Tips og tricks til dine første kampe de vaner, der afgør kampene, og Alle spiltilstande i Hell Let Loose: Vietnam forklaret fortæller dig, hvad der kræves i de enkelte køer.
De indstillinger, der koster flest billeder
Fire værdier udgør en uforholdsmæssig stor del af belastningen.
Global Illumination Quality er den værste synder, og højere værdier ofrer billedfrekvensen for en mere præcis belysning, som ikke giver dig nogen fordel i et spil, hvor det at få øje på en liggende soldat i underskoven er den egentlige færdighed. Foliage Quality er designet til at være ressourcekrævende på kort, der er bygget op omkring tæt jungle, og at sænke den til Low gør det også lettere at få øje på fjender mod baggrunden. Film Grain er overraskelsen på listen, da det at slå den fra i sig selv kan give omkring 10 FPS tilbage, samtidig med at den fjerner visuelt støj, der skjuler fjerne mål. Post Processing på Low reducerer belastningen på tværs af flere effekter på én gang, hvilket gør det til den mest værdifulde enkeltændring, du kan foretage. Hardware-lumen ligger lidt for sig selv: »Lav« forbedrer belysningen til en lav pris, og »Fra« er kun løsningen, hvis hakken fortsætter trods alle andre tiltag.
Synsafstand, VSync og synsfelt
Den eneste indstilling, hvor det koster dig livet at gå på kompromis med kvaliteten.
Synsafstand fortjener mere respekt, end de fleste ydeevnevejledninger giver den, fordi lange synslinjer definerer, hvordan Hell Let Loose spilles, og hvis du sætter den for lavt, skjules spillere og køretøjer, før du kan reagere på dem. "Medium" er minimumsgrænsen, og de besparelser i billedfrekvens, der ligger under dette, er ikke den ulempe værd, du får i kamp. For de separate gameplay-skydeknapper holder værdier omkring 250 for hold-, enheds- og køretøjsafstand ikonerne læselige, samtidig med at navneskilte ikke bliver dækket. Vertical Sync er et spørgsmål om personlig vurdering: Når den er slået til, giver den et jævnere, flimmerfrit billede, der føles konsistent, når man holder sigtelinjen, mens den slået fra reducerer inputforsinkelsen, og »Low Latency« bør forblive slået til uanset hvad. Til sigtning er et synsfelt tæt på 100 med ADS-synsfelt omkring 75 den almindelige konkurrenceindstilling, og deaktivering af kamerabevægelse fjerner skærmbevægelser, der forstyrrer sigtningen, mens du ændrer position.
Opskalering og billedgenerering
Dine muligheder afhænger helt af, hvilket grafikkort du har.
Nvidia-brugere har DLSS med billedgenerering, hvilket giver den største ydelsesforbedring, der er tilgængelig i spillet. AMD-brugere har i øjeblikket ingen FSR-mulighed, hvilket efterlader TSR som den indbyggede opskaleringsfunktion, mens AFMF-billedgenerering på driverniveau har givet blandede resultater. Framegenerering af enhver art øger input-latensen, og i et skydespil, hvor reaktionstiden afgør duellerne, springer nogle spillere det helt over af princip. Hvis du bruger AMD og er nødt til at nøjes med TSR, er det mest pålidelige at holde Global Illumination, Foliage og Hardware Lumen på lavt niveau for at opnå en stabil billedhastighed. Test i en fuld kamp frem for et tomt menu, da belastningen kun viser sig, når baldakinen og halvtreds spillere er på skærmen på én gang.
Løsning af hakken, som indstillingerne ikke kan afhjælpe
Shader-kompilering og langsom lagring forårsager de værste hakken i UE5-titler.
Start med en ren installation af den nyeste driver til dit Nvidia-, AMD- eller Intel-grafikkort, da nye Unreal Engine 5-spil er usædvanligt følsomme over for driverversioner. Flyt spillet til en SSD, helst en NVMe, da kørsel fra en mekanisk harddisk garanterer lange indlæsningstider og frysninger midt i kampen, mens spillet streamer data kontinuerligt. Ryd derefter shader-cachen: på Windows skal du køre Diskoprydning og vælge DirectX Shader Cache, og Nvidia-brugere kan også rydde den under Administrer 3D-indstillinger. Spillet genopbygger shaderne ved næste opstart, hvilket i sig selv løser mange af hakningerne. Hvis problemerne fortsætter, skal du kontrollere spilfilerne via Steam ved at højreklikke på spillet i dit bibliotek, åbne "Egenskaber", derefter "Installerede filer" og så "Kontroller spilfilernes integritet".
Stemmechat og hvordan man stopper udsendelsen
Stemmechatten fungerer forskelligt på controller og tastatur, og kun den ene af de to kan medføre, at du ved et uheld sender.
På controlleren fungerer den venstre bumper som en kontakt, ikke som en knap, der skal holdes nede. Tryk på den én gang for at slå mikrofonen til og én gang til for at slukke den, og den ene knap styrer hele din udsendelsestilstand. Den eneste pålidelige bekræftelse er nederst i venstre hjørne af skærmen under en kamp: Dit navn med tre hvide streger ved siden af betyder, at du sender live, og ingen indikator betyder, at du er slået fra. Der er ingen lydsignal og intet separat ikon for lyd fra, så det skal blive en vane at tjekke hjørnet efter hver udmelding. At trykke vildt på knappen er den klassiske måde at slå lyden til og fra med det samme, så tryk én gang og kig, før du trykker igen.
Spillere, der bruger et pc-tastatur, har ikke dette problem, fordi stemmen kun sendes, mens den tildelte tast holdes nede, og stopper i det øjeblik, den slippes. Kanalerne er adskilte, og hvis du trykker på den forkerte, sendes din udmelding til det forkerte publikum.
Kanal | Standard-PC-tast | Hvem hører det |
|---|---|---|
Nærhedschat | V | Spillere i nærheden, uanset enhed |
Enhedsradio | C | Din egen gruppe |
Lederskabsradio | X | Holdledere og kommandøren |
Bemærk: At omkonfigurere en velkendt kontrol til C er den mest almindelige årsag til, at en delingsradio pludselig holder op med at fungere, og symptomet ligner en hardwarefejl til forveksling.
Ledelsesradioen er kun relevant for roller, der befinder sig på kommandokanalen, og at få den til at fungere er en forudsætning snarere end en ekstra fordel for enhver, der indtager den øverste plads, som Sådan spiller du kommandør i Hell Let Loose: Vietnam forklarer mere detaljeret. Hvilken kanal du bruger mest tid på, afhænger af den rolle, du har valgt, og artiklen Alle 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam, og hvilken du bør vælge først beskriver , hvilke roller der har en kommandolinje.
Kan man ændre sit navn i Hell Let Loose: Vietnam?
Nej, og der er intet skjult i menuerne, der tyder på noget andet.
Hell Let Loose: Vietnam blev lanceret uden en navneeditor i spillet, og dit visningsnavn i kampe kommer direkte fra din platformskonto. Menuen ”Social” indeholder ikke den T17-navneeditor, der fandtes i det originale spil, og der er intet felt til navneændring gemt væk i indstillingerne eller kontoindstillingerne. Spillere, der har gennemsøgt hver eneste skærm, overser ikke en menupad.
Funktion | Det originale Hell Let Loose | Hell Let Loose: Vietnam |
|---|---|---|
T17-navneditor | Tilgængelig i menuen »Social« | Ikke tilgængelig |
Brugerdefineret navn i spillet | Understøttet | Understøttes ikke |
Navn, der vises i kampe | T17 brugerdefineret navn | Brugernavn på platformskonto |
Klanmærker via brugerdefineret navn | Understøttes | Ikke understøttet |
Tilbagevendende spillere ser nu platformskontos brugernavne i stedet for de navne, de har opbygget i den oprindelige version, og især konsolspillere viser nu deres gamertag i hver eneste kamp. Der er ikke givet nogen officiel forklaring, og det identitetslag, der plejede at ligge mellem platformskontoen og visningen i spillet, er simpelthen ikke der længere. For klaner er dette en reel forringelse, da ensartede tags var den måde, medlemmerne genkendte hinanden på tværs af servere.
Den eneste løsning er at ændre det platformbrugernavn, som spillet læser, hvilket for Xbox-spillere betyder at ændre gamertagget. Tænk det grundigt igennem først: en ændring af platformnavnet gælder for alle spil på den pågældende konto, din venneliste og alle andre tilknyttede tjenester, og platformene pålægger ofte ventetider eller gebyrer i forbindelse hermed. Xbox tillader én gratis ændring af gamertag og opkræver gebyr for de øvrige. Hvis dit mål er at genvinde dit gamle T17-navn, kan du indstille platformsnavnet til den tekst, hvis den stadig er ledig, selvom resultatet snarere er en tilfældighed end en genoprettet identitet. Der er ikke kommet nogen meddelelse, der bekræfter, at redigeringsfunktionen vender tilbage, så betragt dette som en begrænsning i lanceringsfasen foreløbig.
Forbered dig inden din første kamp
Gå igennem det i rækkefølge: grafik først, da en stabil billedhastighed gør alt andet nemmere at vurdere, derefter stemmebindinger og så det, du beslutter dig for angående dit visningsnavn. Test indstillingerne i en travl kamp med tæt bevoksning frem for et stille hjørne, og hold øje med pludselige fald under vedvarende ildkampe i stedet for et toppunkt i menuen. Tjek indstillingerne igen efter hver opdatering, da ydeevnen har været ujævn siden lanceringen, og indstillinger, du gik på kompromis med i starten, kan være værd at skrue op for, når opdateringerne kommer. Hvis du allerede tænker på at låse op for ting, forklarer Sådan stiger du i niveau i roller og sammensætter bedre udstyr i Hell Let Loose: Vietnam, hvorfor det udstyr, du brugte i træningen, mangler i dit live-udstyr.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud

Kommentarer