Hell Let Loose: Vietnam – Guide til opsætning – Bedste PC-indstillinger, stemmechat og visningsnavn
Mange spillere ligger mellem 30 og 70 FPS i Hell Let Loose: Vietnam på hardware, der burde kunne klare det uden problemer, og en håndfuld specifikke indstillinger står for næsten hele denne belastning. De samme tyve minutters opsætning løser også de to andre ting, som nye spillere ofte begår fejl med inden deres første kamp: en åben mikrofon, der sender lyden fra deres køkken ud til halvtreds personer, og den manglende navneditor, der tidligere fandtes i det originale spils Social-menu. Dette dækker alle tre punkter.
Bedste grafikindstillinger til Hell Let Loose: Vietnam
Nedenstående basisindstillinger er testet på en Ryzen 7 5700X med et Radeon 9060 XT 16 GB og 32 GB DDR4, og de er rettet mod mellemklasse-pc'er eller maskiner med lidt for lav ydeevne. De fungerer også på kraftigere hardware, så hæv de enkelte værdier, når du har bekræftet, at du har framerate til overs.
Indstilling | Anbefalet værdi |
|---|---|
Vinduesmodus | Fuldskærm |
Opløsningsskala | 100% |
Billedrekonstruktion | Fra |
Kvalitet af efterbehandling | Lav |
Bevægelsesslør | Fra |
Filmkorn | Fra |
SSAO | Fra |
Hardware-lumen | Lav, eller slået fra, hvis hakken fortsætter |
Visningsafstand | Middel |
Masterkvalitet | Brugerdefineret |
Kvalitet af global belysning | Lav |
Teksturkvalitet | Middel eller Høj, hvis VRAM tillader det |
Skyggekvalitet | Lav |
Refleksionskvalitet | Lav |
Skyggekvalitet | Lav |
FX-kvalitet | Lav |
Landskabskvalitet | Lav |
Løvkvalitet | Lav |
Lav ventetid | Til |
Bemærk: Teksturkvalitet er undtagelsen fra reglen om, at alt skal være indstillet på Lav, da det kun koster meget lidt billedhastighed, så længe din GPU har VRAM til det.
De indstillinger, der koster flest billeder
Fire værdier udgør en uforholdsmæssig stor del af belastningen.
Kvaliteten af global belysning er den værste synder, og højere værdier ofrer billedfrekvensen for en belysningsnøjagtighed, der ikke giver dig noget i et spil, hvor det at få øje på en soldat, der ligger på maven i underskoven, er den egentlige færdighed. Kvaliteten af bevoksning er dyr af natur på kort, der er bygget op omkring tæt jungle, og at sænke den til "Lav" gør det også lettere at få øje på fjender mod baggrunden. Film Grain er overraskelsen på listen, da det at slå den fra i sig selv kan give omkring 10 FPS tilbage, samtidig med at den fjerner visuelt støj, der skjuler fjerne mål. Post Processing på "Low" reducerer belastningen på tværs af flere effekter på én gang, hvilket gør det til den mest værdifulde enkeltændring, du kan foretage. Hardware Lumen er lidt af en særskilt kategori: Indstillingen Lav forbedrer belysningen til en lav pris, og Fra er kun løsningen, hvis hakken fortsætter trods alle andre tiltag.
Synsafstand, VSync og synsfelt
Den eneste indstilling, hvor det koster dig livet at gå på kompromis med kvaliteten.
Udsigtsafstand fortjener mere respekt, end de fleste ydeevnevejledninger giver den, fordi lange synslinjer definerer, hvordan Hell Let Loose spilles, og hvis man sætter den for lavt, skjuler det spillere og køretøjer, før man kan reagere på dem. "Medium" er minimumsgrænsen, og de frame-besparelser, der ligger under det, er ikke værd i forhold til den ulempe, det giver i kamp. For de separate gameplay-skydere sikrer værdier omkring 250 for hold-, enheds- og køretøjsafstand, at ikonerne forbliver læselige, samtidig med at navneskiltene ikke bliver skjult. Vertikal synkronisering er et spørgsmål om personlig vurdering: Når den er slået til, giver den et jævnere, flimmerfrit billede, der føles konsistent, når man holder sigtelinjen, mens den, når den er slået fra, reducerer inputforsinkelsen, og »Lav forsinkelse« bør under alle omstændigheder være slået til. Til sigtning er et synsfelt (Field of View) tæt på 100 med ADS-synsfelt (ADS FOV) omkring 75 den almindelige konkurrenceindstilling, og deaktivering af kamerabevægelse (Camera Motion) fjerner skærmbevægelser, der forstyrrer sigtningen, når man ændrer position.
Opskalering og billedgenerering
Dine muligheder afhænger helt af, hvilket grafikkort du har.
Nvidia-brugere har DLSS med billedgenerering, hvilket giver den største ydelsesforbedring, der er tilgængelig i spillet. AMD-brugere har i øjeblikket ingen FSR-mulighed, hvilket efterlader TSR som den indbyggede opskaleringsfunktion, mens AFMF-billedgenerering på driverniveau har givet blandede resultater. Framegenerering af enhver art øger inputforsinkelsen, og i et skydespil, hvor reaktionstiden afgør duellerne, springer nogle spillere den helt over af princip. Hvis du bruger AMD og er henvist til TSR, er det mest pålidelige at holde Global Illumination, Foliage og Hardware Lumen på lavt niveau for at opnå en stabil billedhastighed. Test i en fuld kamp frem for et tomt menu, da belastningen kun viser sig, når baldakinen og halvtreds spillere er på skærmen på én gang.
Løsning af hakken, som indstillingerne ikke kan afhjælpe
Shader-kompilering og langsom lagring forårsager de værste hak i UE5-titler.
Start med en ren installation af den nyeste driver til dit Nvidia-, AMD- eller Intel-grafikkort, da nye Unreal Engine 5-spil er usædvanligt følsomme over for driverversioner. Flyt spillet til en SSD, helst NVMe, da kørsel fra en mekanisk harddisk garanterer lange indlæsningstider og frysninger midt i kampen, mens spillet streamer data kontinuerligt. Ryd derefter shader-cachen: På Windows skal du køre Diskoprydning og vælge DirectX Shader Cache, og Nvidia-brugere kan også rydde den under Administrer 3D-indstillinger. Spillet genopbygger shaderne ved næste opstart, hvilket i sig selv løser en stor del af hakken. Hvis problemerne fortsætter, skal du kontrollere spilfilerne via Steam ved at højreklikke på spillet i dit bibliotek, åbne Egenskaber, derefter Installerede filer og til sidst Vælg "Kontroller spilfilernes integritet".
Stemmechat og hvordan man stopper udsendelsen
Stemmechatten fungerer forskelligt på controller og tastatur, og kun den ene af de to kan medføre, at du ved et uheld sender.
På controlleren fungerer den venstre bumper som en vippeknap i stedet for en hold-knap. Tryk på den én gang for at slå mikrofonen til og én gang mere for at slå den fra, og den ene knap styrer hele din udsendelsestilstand. Den eneste pålidelige bekræftelse er nederst til venstre på skærmen under en kamp: dit navn med tre hvide streger ved siden af betyder, at du sender live, og ingen indikator betyder, at du er slået fra. Der er ingen lydsignal og intet separat ikon for lyd fra, så det skal blive en vane at tjekke hjørnet efter hver udmelding. At trykke vildt på knappen er den klassiske måde at slå lyden fra og straks slå den til igen, så tryk én gang og kig, før du trykker igen.
Spillere, der bruger et pc-tastatur, har ikke dette problem, fordi stemmen kun sendes, mens den tildelte tast holdes nede, og stopper i det øjeblik, den slippes. Kanalerne er adskilte, og hvis du trykker på den forkerte, sendes din callout til det forkerte publikum.
Kanal | Standard-PC-tast | Hvem hører det |
|---|---|---|
Nærhedschat | V | Spillere i nærheden, uanset enhed |
Enhedsradio | C | Din egen gruppe |
Lederskabsradio | X | Holdledere og kommandøren |
Bemærk: At omkonfigurere en velkendt kontrol til C er den mest almindelige årsag til, at en delingsradio pludselig holder op med at fungere, og symptomet ligner en hardwarefejl på en prik.
Ledelsesradioen er kun relevant for roller, der befinder sig på kommandokanalen, og at få den til at fungere er en forudsætning snarere end en ekstra bonus for enhver, der indtager den øverste plads, som det forklares mere detaljeret i "Sådan spiller du kommandør i Hell Let Loose: Vietnam". Hvilken kanal du bruger mest tid på, afhænger af den rolle, du har valgt, og artiklen »Alle 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam, og hvilken du bør vælge først« beskriver, hvilke roller der har en kommandolinje.
Kan du ændre dit navn i Hell Let Loose: Vietnam?
Nej, og der er intet skjult i menuerne, der tyder på det modsatte.
Hell Let Loose: Vietnam blev lanceret uden en navneeditor i spillet, og dit visningsnavn i kampe kommer direkte fra din platformskonto. Menuen »Social« indeholder ikke den T17-navneeditor, der fandtes i det originale spil, og der er intet felt til navneændring gemt væk i indstillingerne eller kontoindstillingerne. Spillere, der har gennemsøgt hver eneste skærm, overser ikke en menupad.
Funktion | Det originale Hell Let Loose | Hell Let Loose: Vietnam |
|---|---|---|
T17-navneditor | Tilgængelig i menuen »Social« | Ikke tilgængelig |
Brugerdefineret navn i spillet | Understøttet | Understøttes ikke |
Navn, der vises i kampe | T17 brugerdefineret navn | Brugernavn på platformskonto |
Klanmærker via brugerdefineret navn | Understøttes | Ikke understøttet |
Tilbagevendende spillere ser nu platformskonto-brugernavne i stedet for de navne, de har opbygget i det originale spil, og især konsolspillere viser nu deres gamertag i hver eneste kamp. Der er ikke givet nogen officiel forklaring, og det identitetslag, der tidligere lå mellem platformskontoen og visningen i spillet, er simpelthen ikke der længere. For klaner er dette en reel forringelse, da ensartede klanmærker var den måde, hvorpå medlemmerne genkendte hinanden på tværs af servere.
Den eneste løsning er at ændre det platformbrugernavn, som spillet læser, hvilket for Xbox-spillere betyder at ændre gamertag'et. Tænk det godt igennem først: En ændring af platformnavnet gælder for alle spil på den pågældende konto, din venneliste og alle andre tilknyttede tjenester, og platformene pålægger ofte ventetider eller gebyrer i forbindelse hermed. Xbox tillader én gratis ændring af gamertag og opkræver gebyr for de øvrige. Hvis dit mål er at genvinde dit gamle T17-navn, kan du indstille platformsnavnet til den tekst, hvis den stadig er ledig, selvom resultatet snarere er et tilfælde end en genoprettet identitet. Der er ingen meddelelse, der bekræfter, at redigeringsfunktionen vender tilbage, så betragt dette som en begrænsning i lanceringsfasen foreløbig.
Forbered dig før din første kamp
Gå igennem det i rækkefølge: først grafikken, da en stabil billedhastighed gør alt andet nemmere at bedømme, derefter stemmebindinger og så hvad du end beslutter dig for angående dit visningsnavn. Test indstillingerne i en travl kamp med tæt bevoksning frem for et stille hjørne, og hold øje med pludselige fald under langvarige ildkampe i stedet for et toppunkt i menuen. Tjek indstillingerne igen efter hver opdatering, da ydeevnen har været uensartet siden lanceringen, og indstillinger, du gik på kompromis med i starten, kan være værd at skrue op for, når opdateringerne kommer. Når den tekniske side er på plads, dækker Hell Let Loose: Vietnam Begynderguide – Tips og tricks til dine første kampe de vaner, der afgør kampene, og Alle spiltilstande i Hell Let Loose: Vietnam forklaret fortæller dig, hvad hver kø kræver. Hvis du allerede tænker på at låse op for indhold, forklarer "Sådan niveauopgraderer du roller og sammensætter bedre udstyrspakker i Hell Let Loose: Vietnam ", hvorfor det udstyr, du brugte i træningen, mangler i din live-udstyrspakke.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer