Hell Let Loose: Vietnam – Begyndervejledning – Tips og tricks til dine første kampe
Hell Let Loose: Vietnam kaster dig ud i 50 mod 50-kampe på seks store kort, der er baseret på virkelige steder fra Vietnamkrigen, og den første time føles sjældent som om man kommer videre. De fleste nye spillere bruger disse kampe på at gå hen imod kampe, der sluttede for flere minutter siden, dø af fjender, de aldrig har set, og undre sig over, hvorfor deres antal drab nægter at stige. Løsningen har næsten intet at gøre med sigte og næsten alt at gøre med kortet, radioen og spawn-skærmen.
De bedste tricks til Hell Let Loose: Vietnam
Den største tilpasning er at betragte dette som et holdspil med et skydespil påsat i stedet for et skydespil med hold, der er boltet på. En spiller alene i junglen bidrager ikke med noget og bliver dræbt af nogen, han aldrig ser, mens den samme spiller tyve meter fra sit hold bliver genoplivet, får callouts og får at vide, hvor kampen faktisk foregår. Vælg en støtterolle til de første par kampe, og læs oversigten »Alle 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam og hvilken du skal vælge først«, før du begynder at eksperimentere med morterer og helikoptere.
- Gennemfør ”Kom godt i gang”, før du spiller din første live-kamp. Her lærer du om det taktiske kort, radiokanaler, erobringspunkter og spawn-strukturer på omtrent den tid, du ellers ville spilde på at fare vild i et rigtigt spil.
- Tjek radiotasterne, før du omkonfigurerer noget. C er enhedsradio, V er nærhedschat, og X er ledelsesradio på standardindstillingerne til PC.
- Åbn det taktiske kort før hver udsendelse. Mål, hold, fremskudt spawn, rute – i den rækkefølge – og klik derefter på »Udsend«.
- Bliv sammen med holdet og brug dækning. Kampe i det åbne tabes af den, der står midt i det, så afbryd først sigtelinjen og meld først kontakt.
- Omgruppér, når din position ikke længere har en opgave. Én bevidst død er bedre end fire minutters løb mod en kamp, der allerede er flyttet videre.
To af disse punkter kræver en præcisering. At rykke ud igen er ikke det samme som at opgive en flanke, du bevidst holder, og forskellen ligger i, om du kan besvare spørgsmålet »hvorfor står jeg her?« med noget konkret. At omkonfigurere tastaturgenveje er også farligere, end det ser ud, fordi det at flytte en velkendt kontrol til C stille og roligt ødelægger din evne til at svare din egen deling, og symptomet ligner en ødelagt mikrofon snarere end en konflikt mellem tastaturgenveje.
All Hell Let Loose: Vietnam-vejledninger
Hvert af de ovennævnte systemer har sin egen side, og tabellen nedenfor henviser til den side, der besvarer hvert spørgsmål fuldt ud.
Guide | Hvad den dækker |
|---|---|
Alle 17 roller i Hell Let Loose: Vietnam, og hvilken du bør vælge først | Alle roller i de seks kategorier, begrænsninger for holdpladser og de fem roller, der er værd at spille, mens du lærer spillet at kende |
Alle spiltilstande i Hell Let Loose: Vietnam forklaret | Warfare, Conquest, Domination og Offensive, herunder moralmåleren og reglerne for hard cap |
Sådan bygger du garnisoner, forposter og tunneler i Hell Let Loose: Vietnam | Forsyningsomkostninger, 20-sekunders-timeren for forposter, NVA-tunnelnetværk og hvordan spawns ødelægges |
Sådan spiller du som kommandør i Hell Let Loose: Vietnam | Ressourceknudepunkter, de fire ressourcetyper, timing af rekognoscering og angreb samt planlægning af reservegarnisoner |
Sådan niveauopgraderer du roller og sammensætter bedre udstyrspakker i Hell Let Loose: Vietnam | Rolleudviklingstræer, udstyrsvægt som budget og hvorfor udstyr fra tutorialen forsvinder i live-kampe |
Hell Let Loose: Vietnam-opsætningsguide – de bedste PC-indstillinger, voicechat og visningsnavn | Grafikindstillinger for billedhastighed, mikrofonaktivering, push-to-talk-kanaler og den manglende navneditor |
Bemærk: Læs siden om roller, før du går videre til siden om progression, da låse-niveauer spores pr. rolle, og hvis du grinder den forkerte, spilder du flere kampe.
Hell Let Loose: Vietnam – tips til begyndere forklaret

Lær at bruge brugergrænsefladen i en tilstand, hvor ingen skyder på dig.
Kom godt i gang dækker bevægelse, at sidde på hug, at ligge ned, at svømme, helbredelse, grundlæggende våbenhåndtering, kommandostrukturen, radiokanaler, det taktiske kort, markører på slagmarken, spawn-strukturer og erobringspunkter. Listen ser lang ud, men den kan opdeles i fire spørgsmål, du har brug for svar på i hver kamp: hvor din deling er, hvor du bør spawne, hvilket mål holdene kæmper om, og hvilken radiokanal der når ud til de personer, du har brug for. Du behøver ikke at gennemføre de specialiserede tutorials først, da de løser problemer, du endnu ikke er stødt på. Især "Squad Leader Training" virker abstrakt, indtil du har mistet en fremskudt spawn i en live-kamp og set hele holdet pludselig stå over for en tre minutters gåtur. Vend tilbage til de mere dybdegående tutorials, når de fire grundlæggende spørgsmål ikke længere kræver bevidst indsats.
Tjek radioknapperne, før du omkonfigurerer noget
Kommunikationen bryder stille og roligt sammen, og årsagen er som regel en tastkonfiguration snarere end hardware.
Standardtastaturindstillingerne, der vises under træningen, er C for enhedsradio, V for nærhedschat og X for ledelsesradio, og den sidste er kun relevant for roller, der befinder sig på ledelseskanalen. Hvis du kan høre din deling, men ikke kan svare dem, skal du tjekke enhedsradioen, før du begynder at fejlfinde dit headset eller dine lyddrivere. Nærhedschat er værd at holde aktiveret, selv i en stille gruppe, da spillere i nærheden uden for din enhed ofte har den kontakt, du mangler. Du behøver ikke konstant snak for at være nyttig på radioen, og korte meldinger siger mere end lange beskrivelser: fjende på min ping, kampvogn til højre, OP er nede, læge her, bevæger mig mod målet. Én præcis melding sparer mere tid end fem minutter med at forsøge at aflæse kampen gennem bevoksningen på egen hånd.
Åbn det taktiske kort før hver udsendelse
Spawn-skærmen er en taktisk beslutning, ikke en indlæsningsskærm.
Den almindelige begynderfejl er at klikke på det ikon, der ligger tættest på erobringspunktet, for derefter at opdage, at holdet er flyttet, målet er ændret, eller den fremskudte spawn er død, mens du var i udsendelsesmenuen. Gå i stedet igennem det i en fast rækkefølge: find det aktive mål, find din deling og delingslederen, find delingens nyttige fremskudte spawn, sammenlign den med holdets spawns, og først derefter skal du deployere. Den rigtige spawn er den, der lader dig fortsætte det arbejde, din deling allerede udfører, hvilket ofte ikke er den nærmeste på kortet. Når du først er i live, besvarer det samme kort det spørgsmål, som skudvekslingen ikke kan, for lyden i den tætte jungle fortæller dig, at der er en kamp i gang, uden at fortælle dig, om den har betydning. Læs målet, holdet, de venlige spawn-punkter, pings, ruten, og bevæg dig ad ruten i stedet for at følge lyden.
Bliv sammen med holdet, og benyt dækning
Afstanden til din gruppe er den statistik, der forudsiger, om du dør.
Dette er ikke Call of Duty eller Battlefield, og bevægelseshastigheden, sigtelinjerne og genoplivningssystemet straffer alle spillere, der vandrer væk for at finde deres egen skudduel. Når du kommer under beskydning, er det første træk at søge dækning, og det andet er at kalde på hjælp, for en holdkammerat, der kender fjendens position, vinder den duel, du var ved at tabe alene. At spotte er en færdighed i sig selv, og mange spillere er dårlige til det, så det er en legitim taktik – snarere end en svaghed – at stole på holdkammerater, der ser bedre. Kortet giver dig også bevægelsesmuligheder, som de fleste nye spillere glemmer, de har, herunder at svømme, klatre, kravle hurtigt og trække en såret holdkammerat væk fra det åbne terræn, før du genopliver ham. At omringe fjenden fungerer godt i dette spil, men en blind omringning, som ingen kender til, ender som regel med, at du dør et sted, hvor dit hold aldrig vil nå frem.
Flyt dig, når din position ikke længere har en opgave

At opgive terræn med vilje er ofte hurtigere end at gå.
Omplacering føles spild de første par gange, fordi du er i live og allerede har brugt kræfter på at krydse en del af kortet. Alternativet er værre: flere minutters gang mod en kamp, der er slut, at ankomme alene og blive dræbt af en gruppe, der allerede har taget stilling. Nulstil, når din gruppe er rykket videre til et andet mål og har efterladt dig bag sig, når der dukker et bedre spawn-punkt længere fremme op, når det område, du holder, ikke længere beskytter noget, eller når fronten simpelthen er rykket længere væk, end du kan nå til fods. At holde en flanke, overvåge en rute eller afvente et fjendtligt fremstød er alle reelle opgaver, så tredive stille sekunder er ikke i sig selv en grund til at redeploye. Prøven er, om du kan sætte ord på, hvad du laver, og hvis du ikke kan det, skal du åbne kortet.
Den bedste Hell Let Loose: Vietnam-strategi for begyndere
Dit K/D i de første ti kampe betyder intet, og at jagte det aktivt gør dig dårligere, fordi hvert drab, du følger ind i junglen, trækker dig længere væk fra den sektor, der afgør runden. At erobre terræn, holde en spawn i live og genoplive holdkammerater påvirker alle det resultat, dit hold går op i, og drabene kommer af sig selv, når du først ved, hvilke ruter fjenden bruger. Sæt dig ét læringsmål pr. kamp i stedet for et scoremål, uanset om det er at studere kortet før hver udrykning eller at komme med tre nyttige callouts. Når runden igen begynder at føles kaotisk, skal du vende tilbage til den samme rækkefølge: kort, hold, spawn, lyt, bevæg dig mod en opgave, udryk igen, hvis kampen er gået videre uden dig. Når den runde føles automatisk, er det værd at åbne de specialiserede systemer, begyndende med »Alle spiltilstande i Hell Let Loose: Vietnam forklaret«, så du ved, hvad hver tilstand faktisk beder dig om at gøre.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer